EDENS ZERO

アクションRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 128件
Metacritic
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プレイ時間
...
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Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
128件
直近30日
86%
|
プレイ時間 32時間
おすすめ
プレイ中ですが、軽く感想を書きます。
真島さんの絵は好きですが原作はアニメ、漫画ともにまだ見てない上での感想です。
体験版をやって先が気になりましたので購入しました。
【ゲームスタイルについて】
ゲームのモードはストーリーと探索モードのプレイモードがあり
データは共有化されておりどちらも自由にプレイする事が可能です。
ストーリーは◯◯偏など章仕立てで進める事で仲間が増えたり出来る事が増えたりします。
探索モードの方ではギルドクエストを受けて金策やアイテムを集めたりします。
ストーリーである程度仲間を集めてから探索モードをやらないと苦労するかもです。
※各キャラのスキル限界突破アイテムが探索のクエストからなのでギルドランクを上げる必要がある
探索モードのマップはそれなりに広いですが最初から空を飛べたり乗り物に乗れたりするので
移動は楽です。ファストトラベルもできますがポイントは少なめかな?
【演出について】
ストーリーは恐らくフルボイスできちんとキャラが動いて演出してくれます。
紙芝居要素もなく表情も豊かなのでこの作品を始めて触れる人も既に知っている人も
面白く見れるのではないかと思います。 (自分は大満足です)
【プレイキャラクター】
各キャラにはスキルツリーがありレベルアップ時に溜まるポイントを使って強化。
スキルについても結構キャラごとに個性がありどれ使っても一緒みたいなのはないです。
装備品などは防具など部位がちゃんとあり、また装備する事で見た目も変わります。
アニメ・漫画原作のゲームでは珍しく装備変更する事で見た目をコーディネイトできます。
ストーリーを進めていくと見た目装備を変更できるようになるので元の見た目が良いとか
部位ごとに好きな見た目に変更したりできます。(各キャラごとに5セットくらい保存可)
変に衣装をDLCで出す事もなく評価が高いポイントだと思いました。
各装備には装備レベルがありレベルをあげる事で特定のパラメーターがアップしますが
序盤ではこのレベルをアップする事はできずストーリーを進める事で施設が開放されるので
その後レベルアップが可能になります。序盤の装備からLV3~ みたいなのがあるので
どうやってあげるのかモヤモヤしながらプレイしてました。
【グラフィック】
背景など最近の綺麗なゲームと比べれば見劣りはするかもですがここは個人差がありそうです。
とはいえキャラグラは十分よくできてますので自分は満足してます。
(細かい事を言えば椅子に座ったら衣装が貫通しているとか)
発売機種がPS5、Xbox、Steamと絞ってるのでもう少し画質は頑張ってみても?はあるかもですが
逆にグラフィックを重点に置きすぎて他が疎かになるくらいなら今のままで十分な感じです。
【戦闘について】
戦闘はエンカウント方式で接触すると敵の数は増えて戦闘が始まります。
体験版をプレイしている人ならわかりますが若干もっさりしてる感じもありますが
使えるスキルなど増えていくとわりと気にならなくなっていくので個人的には問題なかったです。
敵のレベルが自分より高いと敵が硬いと感じるのでフリーで適当に散策するか装備品を見直しましょう。
とあるキャラがわりと強力な設置型のスキルを持っており設置スキル後に他キャラへチェンジしていくと
楽に戦えるかもしれません。
【最後に】
まだプレイ中なのでこれくらいのレビューですが、個人的に楽しくゲームができているのでオススメです。
某メーカーの真島さんの別作品にはがっかりさせられましたがKONAMIのEDENS ZEROは面白いです。
体験版で楽しめたなら買いで問題ないです。
ピーノとハッピー 可愛いですね 癒やされます
2025/7/1326人が参考になった
プレイ時間 70時間
おすすめしない
ストーリー&コラボクエストをクリアしましたので、最終的な感想を投稿致します。
今からこのゲームを始める方は、その時点で出来る最大限、装備とスキルを強化してから進めてください。
そうすればプレイ中に受けるであろうストレスの半分は軽減できます。
・・・まぁ100%が50%になるくらいですが、それでも大分ましになるハズです。
さて感想を書かせて頂きますが、
『プレイ時間を水増しするためと邪推するほどに、色々と面倒臭いタスクを課す矢鱈と冗長なゲーム』
というのが最終的な感想です。
勿論、良い所や面白い所も確かにありました。
初見でも分かりやすいストーリーや、細かい所まで造型されたキャラクターや町並みなどは素晴らしかったです。
しかし、それ以上にプレイしていると疲れてくるようなシステムが多すぎました。
敵のタフさや移動手段の制限、ファストトラベルの使い難さなどが特に疲れます。
以下、以前投稿させていただいたレビューに加筆をしたものですので、宜しければ一読ください。
ーーーーーーーーーー
ストーリーはかなりアッサリとした内容で進んでいきます。
随所に端折られているであろう雰囲気は察せますが、原作は全く知らないのでこれは仕方がない。
とはいえ王道ファンタジーな話は楽しめるので、問題はないです。
・・・ですが、バトルや移動に問題があります。
【アクションが全体的にもっさりしている】
エル〇ンリングのように重厚感があるとかではなく、挙動がもっさりとしています。
回避アクションはあるのですが、所謂『回避キャンセル』のような事は出来ず、攻撃アクションが終わるまで次の行動に移れません。
特に必殺技後の硬直時間が長く、この隙に敵にボコられることが多いです。またガードが存在せず、『敵の攻撃を耐えて返す刃で反撃!』といった動きは出来ません。
カウンターはあるのですが、ジャスト回避後限定であり、(私が下手なのもありますが)ジャスト判定が結構シビアです。
・通常攻撃or必殺技→離れる→敵の攻撃を回避(ジャンプ含む)→通常攻撃or必殺技・・・
大体このループです。
無論これでもサクサク敵が倒せるような『無双系』の爽快感があれば話は別だったのですがーーー
【敵が滅茶苦茶タフ&高HP】
とにかく、敵がタフです!
ボスだけに限らず、そこらの雑魚敵まで含めてタフです!!
単純にHPが多いので、雑魚戦でも戦闘に時間が掛かります。
しかも複数体(10体くらい余裕で出てくる)いるので1回の戦闘に数分かかります。
一度・二度ならともかく、何度も戦闘を重ねていると疲れてきます。
当然RPGなので戦闘をしないとレベルアップできませんし、装備の強化に必要な素材も資金も集まりません。
そしてボス戦ではタフさに拍車がかかり、ボスは戦闘中ほぼ仰け反りません。
一応、専用の耐久値を減らせば仰け反るようになりますが、その時間は極めて短いです。
その上、耐久値が中々減らない(必殺技やカウンターなら大目に削れますが、ほぼ誤差)ので、『削り切った頃にはボスが倒れる寸前だった』なんてことが頻繁にあります。
こうなるとボスと文字通りの殴り合いになります。
必殺技使用にコストが無く、発動中はプレイヤーキャラが仰け反らない+被弾中でもメニューからアイテム使用可能な仕様なので
・必殺技で攻撃→ボスの攻撃を食らう→危険になったらアイテムで回復→必殺技で・・・
これが一番安定します。
アイテムが無くなる前にボスを倒すことができれば勝利です。
正直、爽快感とは程遠い、大分泥臭い戦い方になるかと思います。
あとボス戦だけでなく、雑魚戦も広範囲攻撃技の連発になります。延々と撃つので、ちょっと作業感が出てきます。
【クエストで出てくる色違いボスが本編並みに超タフ!!】
個人的にはこれがかなりイヤです。
雑魚を召喚する能力を持つボスは、クエストで出てきても同じ能力を使いますし、状態異常もガンガン付与してきます。
仲間を強化する素材が欲しいのに、なぜ何度も超タフなボスと延々殴り合いをしなければならないのかと思いました。
弱体化するなりダメージが通り易くするなり、サクサクと進めるようにして欲しかったところです。
『少しでも長くプレイして貰う為にわざと面倒にしているのではないか』と邪推してしまうくらいでした。
【状態異常のバランスが悪い】
このゲームは典型的な『敵の状態異常が無茶苦茶強いゲーム』です。
例えば『炎上』。
定期的にダメージを受ける状態異常ですが、敵味方同じく『50ダメージ』受けます。
そして味方のHPは最大レベル+装備品増加分を含めても8000程。
対してボスのHPは100万とかです(数値が表示されないので正確には分かりません)。
割合ダメージではないので、仮にボスを状態異常にしても旨味がほとんどありません。
他に行動阻害系の『氷結』や『感電』がありますが、当然のようにボスは高い耐性を持っているので効きやしません。
味方がかかるとしょっちゅう動けなくなるのでとても面倒臭いです(特に感電)。
【ファストトラベルや移動に関する利便性が悪い】
このゲームはオープンワールドの要素があり、広大なマップを探索することもできます。
各地に散りばめられた文献を集めれば、作品の設定や特別なイラストを鑑賞できるといったコンテンツもあるので、この作品の元々のファンの方ならとても楽しめるかと思います。
しかし広大なマップに反して、ファストトラベルの設置数が少ないです。
一つ一つの間隔が長い上、『メニューから最寄りのファストトラベルに移動する機能が無い』ので、使いたければ態々長い距離を移動しなければなりません。
また高速移動機能もありますが、マップの広大さから考えると移動速度が遅いです。
・飛行できるが、移動距離がやたら長いので相対的に遅く感じる。
・バイクに乗れるが走るより多少早いくらい+方向転換の感度が高いのでグネグネ動く。
・二足歩行ロボに乗れるがバイクよりも遅いので移動手段としての価値が低い。
・馬のようなキャラが地上での速度は一番早いが・・・個人的に見た目がちょっと・・・。
また飛行についてですが、高度の制限があり、一定以上の高さには浮遊できないのですが、それ以上の高さの場所にも町があり、クエストでもしょっちゅう行きます。
ではどうやって行くのか?
・・・高速移動のできない状態で延々と長いダンジョンを歩かされます。
正直面倒臭かったです、本当に・・・。
【クエストが色々と不案内】
サブストーリー・各キャラクターのスキル限界突破アイテムを入手するためにクエストを受けるのですが、案内がとても不親切でストレスになりました。
『クエストに記載してある場所にファストトラベルしたら、まず市街エリアで話を聞かなくてはならなかった』のように、フラグとなるキャラの場所と記載してある場所がずれていることが多々ありました。
自分のように気が短いプレイヤーはとっとと移動し、二度手間になることもあるのではないでしょうか?
また、適正レベルの表記が無く、いきなり高レベルの敵と会敵することもありました。
こちらはフィールドで受注できるクエストに多くあり、私は序盤で何度かゲームオーバーに・・・。
正直、イラっとしました。
以上、私が感じた不満点です。
正直ファンでないのならオススメはしません。
2025/7/1722人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
原作は読んでないし、アニメも観てない。
だからこそ買ってみた。
どこまで原作再現されているのかはわかりませんが、ストーリーに違和感は感じないので、原作知らなくても大丈夫そう。
あっちのフェアリーテイルよりもモデリングは良いし、何よりスカートの中が黒塗りぢゃないのは良いです。
技の演出時もバッチリ見えるカメラアングルですね。
パンティクロッチの縫い目までしっかり描かれているのもオススメぽいんと!
不具合なのか、ゲーム中音がすごく小さくなったり突然大きくなったりするのが気になるのと、結構スタッタリングありでフレームレートが安定しない・・・
おぱんつ値を差し引いても許容範囲外なので修正待ち・・・かな?
※体験版ではここまで酷くはなかったのに。
2025/7/1415人が参考になった
プレイ時間 19時間
おすすめしない
バトルメインなのに、そのバトルが本当にゴミカス。
何より一番問題なのは敵の体力が雑魚・ボス共に高すぎて本当にダルイし苦痛。
2025/7/1910人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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最安値 ¥5,690(45% OFF)