インフィニティニキ

「インフィニティニキ」は、Infold Gamesが開発したニキシリーズの第5作目で、UE5エンジンで構築されたマルチプラットフォームのオープンワールドゲームです。 シリーズの特徴である着せ替え要素とオープンワールドの探索要素を巧みに融合させた本作は、ジャンプアクション、ギミックといった多様なゲームプレイを取り入れ、独創性ある豊かな体験を提供しています。 ニキとモモはマーベル大陸に旅立ち、風土や文化の異なる幻想的な国々を巡ります。その旅の途中で、様々な人々や奇想溢れる生き物たちと出会い、数多くの魅力的なコーデを手に入れることができます。
Infold Games · 2025年4月28日
公式サイトアクションアドベンチャーカジュアルRPGシミュレーション
Steamレビュー
55%
賛否両論 · 10k件
Metacritic
80
メディア評価
プレイ時間
...
現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
55%
賛否両論
9,582件
直近30日
77%
|
プレイ時間 1時間
おすすめしない
Win版をやれ
ゲームをプレイするまで時間が掛かり過ぎ!!!
ランチャーのダウンロード、ゲーム本体データのダウンロード、リソースチェック、「マーベル大陸へ進んでいます」という具体的に何の処理をしているか分からない時間が、永遠と思えるほど続きます。私はそこで無理だと思ったので中断し、公式サイトからWin版をDLしました。Win版でも上記の謎処理にやや時間が掛かりますが、それでもSteam版の6倍くらいの速度で進んでいきます。
Steam実績と時間の浪費を天秤に掛けて、前者に傾く人はあんまりいないと思います。おとなしく、Win版をやりましょう。
なお、某神インパクト然としたごちゃついたGUIと、よくわからない世界観のせいで、すぐにやめた模様。
2025/10/2019人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
《更新 26/03/24》
長文失礼。
長いわ!ってユーザーは太字だけ見てね!
EPICの方でリリース時からプレイし始めて370時間。Steam版はVer.1.5でチュートリアル諸々の流れが変わったのを聞いてサブアカウントの様な形で軽く触った感じ。
結論から言ってしまえば
自分としては楽しめてはいるし好きなゲームなのだが、レビュー的に他のユーザーへ勧められるかと言われると"ギリギリおすすめ"
といったゲーム。
グラフィックや演出面、BGMといった世界観は非常に良くできており、ストーリーはシーズン限定のものを含めて基本的に良く練られているが、ところどころ首を傾げたくなるような要素も目立つので、それらを総合してその評価。
①課金圧は弱いが、泥沼過ぎる課金要素
課金圧そのものは弱めで、比較的ガチャ石に当たるアイテムも配布されるので、収集機会が多く無課金や微課金勢にも優しめ。
衣装に関してもメインストーリーを進めるぐらいなら、全く課金しなくても問題なく現在での最終章までは到達できる。
勿論、ガチャ衣装があったほうがスムーズに進めるのだが、無料でかき集めたガチャ石だけでも十分クリア可能。
本題だが、このゲームには『スキルコーデ』というものが存在しており、そのコーデをセットで集めて用いることで【浮遊スキル】や【浄化(攻撃)スキル】といった特殊なアクションを行えるシステムになっている。
それらはストーリー上で入手可能ではあるが【共鳴衣装(ガチャ衣装)】の物は固有アクションやエフェクトがあって豪華になる…といった具合。
他にも操作性とか挙動が色々変化する要素が含まれているセットコーデもあるので、場合によっては所有or未所有で攻略での有利不利は多少生じるが、普通にストーリ上で入手した物でもすべてのコンテンツを十分クリア可能。
さて、その【共鳴衣装】のセットを単純に集めるだけなら、靴や髪型、トップス様な衣装のパーツを合計8~10個分をガチャで揃えればいいだけなので、ガチャの最低保証もあって回数こなせば集まるには集まる(☆4は5回 or 10回 / 1パーツ・☆5は20回 / 1パーツ)
ただしフルセットで所有していなければスキルは使えないので、パーツ単品だけ欲しいならともかく、固有アクション目当てになると、フルセットのコンプは避けて通れない。
平たく言えば、固有スキル目当ての場合なら現代版コンプガチャみたいな状態。
またこのゲームにも【衣装進化】という俗に言う「凸要素」はしっかり存在しており、Ver.1.5にて登場した自分で衣装の色を変えられる《染色工房》を最大限使ったり、特殊なエモートや、最大凸である3凸で衣装の形状変化といった特殊効果を求める…という自己満足の領域になると、とんでもない量のガチャ石を消費することになる。
因みに凸する事による変更点は、上記の通りあくまで衣装の形状変化と、追加のメイク、特殊なポーズやムービー演出、染色の自由度が高くなるぐらいであり、性能や固有アクション自体は0凸と全く変化がない。
それだけなら他のソシャゲでもありがちだけども、このゲームの【共鳴衣装】の凸素材は『その衣装専用の凸素材』が必須である。更には汎用の凸素材なんてものもなく、その『専用の凸素材』もガチャの回数報酬である(それぞれ180連目と230連目)
なんなら、最大凸に至っては『その衣装の2セット目』を要求してくるので相当な茨の道(☆4の場合は1凸が最大なので、最初から2セット目が必要。)
一応、既存の衣装パーツはセットが完成するまではダブらないのはまだ良心的。その分1セット目完成前に2セット目を入手することは不可能であり、そのパーツだけ凸るなんて事もできない。というか凸自体がセットコーデを全て揃えたこと前提の要素である。
ちなみに1セット入手するだけなら運がどれだけ悪くても、最高であるレア度☆5の場合なら大体は180~200連が天井なので一応揃う(約5.4 ~ 6万円)
無論、完凸目指すなら2セット目が必須なので、倍近い石が必要。
現状期間限定ガチャの衣装は今のところ復刻自体はするものの、衣装のコンプを逃すと復刻しない限り揃わないと言っても過言ではない(一応復刻した場合、ガチャの回数は復刻前の分が引き継がれる)
逃した場合は、ご丁寧にゲーム内の衣装図鑑にも「入手方法なし」と書かれる程である。
今年(Ver.2.1以降)に入ってからは1年前に実装された限定衣装が復刻され始めてはいるが、ただ古い方から順にと言うわけではなく、いくつか飛ばされてたり、そもそも2回目以降の復刻があるかも不明瞭なので何とも言えない。
復刻機会が少ないという点は凸やコンプ以外にも弊害があり、後述であるようなゲーム内のダンジョン攻略で大きな助けになるような能力を持つ場合もあるので、新規で始めたプレイヤーや、復帰したプレイヤーが指を咥えて見てるしかなくなる。
要約すると、無課金勢の場合は殆どor全く回さないでガチャ石を備蓄するか、天井まで回す勢いでぶっ放すかの極端な2択を『ほぼ復刻しない限定衣装』という圧を常に受けながら強いられ続ける。
といった具合。
ガチャ石の入手機会は多いと冒頭に記載したが、あくまでも "機会" が多いだけで "相対的な数量" はそこまで多くない。
だいたいバージョンアップする度に大体35~40連分のガチャ石が収集可能だが、クエストやストーリー、ログイン報酬、散策報酬だったりするので収集時間がそれなりに掛かる。
上記以外にも定期的に更新される収集機会があるので、それを含めると50~55連分ぐらい。
こう見ると、ガチャ石の数量が結構あるように見えるが、☆5のフルセットで180~200連分の石は必要なので、相対的に渋く見える不思議。課金しない場合は3~4ヶ月に1回だけ☆5をフルセット集められるかなという感じ(完凸ならその倍の時間)
余談だが「凸すると自分で衣装の色を変えられる《染色工房》を最大限使える」と記載したが、本当に自由に染色するには完凸必須で、完凸するまでは同系色が8つ同梱されたパレットを「特定の素材」を使って解禁する形。
その「特定の素材」は無課金だと入手手段が渋い(特にレア度☆5専用の素材)ので、自由染色の為に素材を課金すると恐らく1~1.5万ぐらいする(他のユーザー曰く)
一応、凸した回数分だけ素材が割引されるけど、割引されてそのぐらいである。
衣装完凸&染色全開放するための課金額は…1セット分で10~13万ぐらいだろうか
ついでにガチャではなく、買い切りタイプの衣装もあるが、これも大抵の場合は期間限定販売である(こちらも復刻頻度は低い)
②見た目に反して歯ごたえのある難易度
オープンワールドを謳っているのもあって、世界中のあちこちにミニゲームやアトラクション、ちょっとしたダンジョンのようなものがあるが、場所によってはアクションの難易度が妙に高い場所があったり、タイミングゲー、覚えゲーといったものもあるのでユーザーによっては難儀する場面が所々にあったりする。
可愛らしい世界観でありながら、アクション要素がしっかりしているので面食らうかも
とはいえ、流石に他のオープンワールドゲーと比べれば難易度的には全然優しい方なので、よっぽど苦手でも無ければ大丈夫なレベル。
一応クリアのヒントは外部サイトに掲載されており、どうしてもクリアできない時は「お助けプレイ」ではなくスキップして先に行くみたいな要素もVer.2.0で追加された。しかし道中のストーリーとかがブツ切りになるので一長一短。
戦闘は物語が進むにつれて、手強いモンスターが登場する仕組みになっているが、場所や状況によっては、わりと激しい動きを要求されたり、被弾した際に怯む上に無敵時間が少々短いのも相まって最悪ハメられる可能性もある。
特にVer.2.0で追加された新エリアでは、戦闘面やアクション要素が激化したので、アクションが本当に苦手な人は辛いかも。
これらを手助けしてくれるスキルを持つセットコーデは少なからず存在しているが、よりによって『期間限定ガチャ衣装』であることが殆どなので、将来的に互換コーデの実装か、現状滅多にない復刻を願うしか無い。
ついでにデバイスによって操作難易度が変化しやすく、特にコントローラーは仕様に振り回されやすく、酷いとゲームにすらならないこともあり得る。基本的にはキーボード&マウス or スマホ&タブレット推奨
あとはアクション要素以外にも、謎解きゲームみたいなのも結構あるので、そっちの方面でも行き詰まることも普通にあり得る(こちらはストーリーの進捗に支障はないけど)
③わりと継続系のゲーム
他のオープンワールド系のソシャゲをやったことがないのでイマイチ基準はわからないが、全てクリアした場合だとデイリーミッションの報酬は比較的多め。ついでに毎日やったほうが良いことが結構多く、中には課金では賄えない部分もある。
更にバージョン毎にログインボーナス&期間限定イベントがあるのもあって、継続的にプレイできるユーザーにとっては嬉しい。逆に言えば毎日やったほうがいいコンテンツ量が多く、時間が掛かりやすいので、忙しいユーザーには厳しめ。
特に第一部のストーリーで重要な役割を担う【ミラクルセットコーデ】と呼ばれている、伝説のコーデ的な物を作成する為の必要素材に、毎日地道に収集する必要がある物も少なからずあるので、揃うまでにグダるプレイヤーも割と見かける。
Ver.1.5にて実質的なデイリーミッションの増加、Ver.1.9にてハウジングという箱庭ゲー要素の追加と来ているので、リリース当初と比べても毎日やった方が良い事がかなり増えた(一応、アプデでミッションの簡略化はされている)
今後も更に実質的なデイリーミッションが増加して、クリアまでに時間がかかって中々継続することが難しいゲームになるかもしれない。
④好みが分かれそうな要素
とりあえず箇条書きで
・このゲーム専用のアカウント必要(Steam版だけSteamアカウントに直接紐づけされ、解除しない限りログアウト不可になる)
・Steam版にしろEpic版にしろ、別のランチャー経由で起動する必要がある
・色覚補助の様なオプションが無いので色弱ユーザーには辛い(色彩系のミニゲームがそれなりにある)
・ごく一部を除いてワールド内にある素材を取り扱っているショップが、在庫限りで二度と補填されない。
・一部の素材収集の為に【AP】と呼ばれている、ソシャゲでよくある「スタミナ」の概念があるが、上限が350固定な上に、回復させるアイテムもやや乏しく、良くも悪くも時間経過の回復量も非常に遅い(5分で1回復、29時間で全回復)
・スキルの成長要素があるが、1日における経験値の獲得上限が決まっているので成長させにくい(例外として前述の【AP】を消費すれば上限無視で獲得できる)
・スキルを成長させないと入手できない素材があり、衣装の作成でかなりの量と頻度で要求される(スキル成長と素材収集時間を考えると結構長期的になる)
・【記憶の砂時計】と呼ばれる、他のプレイヤーが撮影した写真がワールド内にランダムで表示されるが、良くも悪くもネタバレが写っている場合があり、共有する側もそういった配慮が出来ない
・アイテムの自動収集の様な機能があるが、かなり効率が悪く焼け石に水
・幾度のアプデによる機能追加によって、UIがゴチャついていたり、確認画面が無かったりと操作が誤爆しやすい
・ゲームの立ち上げが非常にもたつく。仕方がないがアプデ後は結構な時間が掛かるので、継続が重要なこのゲームにおいて素早く起動できないのはモチベに響く
・立ち上げ中にゲームの再起動を要求される場合があり、これ自体は他ゲーでも普通にあることだが、このゲームはやたら細かい更新がちょくちょくあるので妙に頻度が多く、これもモチベを削いでいく
⑤最後に
色々苦言を呈したが、運営そのものはアンケ等を実施して積極的にユーザーの意見を取り入れようとしてくれたりしているので印象は悪くない。
初期に至っては「キーバインド変更」「視野角変更」すら不可能なゲームだったが、最適化による軽量化も相まって着実に遊びやすくはなってはいるので、努力はしていると感じた。
現状、外部サイトで攻略情報とか確認したり、公式マップツールにログインしてセーブデータを同期すれば、諸々の収集状況とかある程度追えたりも出来るのも便利。
開発的には色々出来るゲームにしたいのか、アプデの度に様々なコンテンツを追加しているので、モチベさえあれば飽きにくく長期的にプレイできるのはありがたい…が、それぞれのコンテンツ内容が薄味だったり、覚える操作の増加、更なるUIのゴチャつきといった負の側面もあるので、これからの行く末が気になるが…。
個人的には他のユーザーとの競争といった事が殆ど存在しないのがミソで、他ユーザーを気にせずのびのびとプレイできるのは、競争まみれの現代ゲームのオアシス的な感じで作用しているのが個人的にはかなり嬉しいポイント。
ちなみにクロスプレイ&クロスプログレッションなので、CS版やスマホ版で続きをプレイすることも可能。いうて近年のPC&CS機対応のソシャゲだとあまり珍しくはないけど。
私は参加していないが公式の「Discord」鯖もあるので、そちらで色々聞いてみるのも良し。
でも「5ch」だったり、英語でも大丈夫なら「Reddit」も合わせて見れば情報のバランス取りやすいかも。
あんま気にしないと思うが、老若男女関係なく楽しむことは可能だと思います。勿論ファッションセンス皆無でも問題なし。あとは過去作の【ミラクルニキ】や【シャイニングニキ】とかを未プレイでも問題なし。
Ver.1.5からマルチ要素も増えたけれども、普通にソロでも問題なくクリアできるのでその辺は優しいかも。
でも野良だと日本人のプレイヤーは殆ど見かけないので、マルチ目的ならSNSか何かで探したほうが良さげ。
ただしマルチでストーリーを進めるとかは出来ず、あくまでも一緒に散歩したり、撮影、素材収集、一部アトラクションを一緒にプレイするぐらいしか出来ないので拍子抜けするかも。
⑥余談
参考にならないと思われるが、筆者のPCは『i7-7700K & GTX 1080Ti』というWin11非対応の前時代的な代物だが、グラフィック中設定のWQHDで問題なく動く(45~60fps)
一応フレーム生成も可能なので、ここ5,6年以内のゲーミングPCぐらいなら、高画質でそれなりに動くと思われる。
ただし最近のゲームらしく、メモリとVRAMの使用率は多いので、そこだけは注意したほうが良いかも。
特にVer.2.0で実装された【イザンの地】という新エリアはかなり重めなので、画面酔いに注意!(n敗)
PC版に限った場合ですが、26/02/16現在だとインストールすると90GB前後のストレージを持っていかれます。でっけぇオメェ!
2025/9/515人が参考になった
プレイ時間 581時間
おすすめ
やっぱり女の子は、いくつになっても着せ替え遊びが好き!
娘と一緒に遊んでいます。私は「女の子」と言える年齢ではありませんが、かわいいお洋服をニキに着せ替えしてコーデを組むのが、とても楽しいです!
いつも二人で、きゃーきゃーはしゃぎながら遊んでいます。
バトルやアクション要素もありますが、ガチガチに難しくないところが良いです。
あと、女性向けを意識しているだけあって、気持ち悪い外見のモンスターなどは出てこないし、ムシもわりとかわいい寄りのデザインです。
また、これが一番良い点なのですが、女の子の主人公が、ちゃんと可愛くて、スカートもズボンも履けて、かつ、いやらしさが全くないところが嬉しいです!
ゲームキャラクターの女の子は、お色気重視で、胸がやけに大きかったり、露出が多かったりしますが、このゲームの主人公は、胸の谷間が露わになっていることもないし、ミニスカートの下にかぼちゃパンツを履いていたりして、女性目線を強く意識しているように感じます。
イベント衣装をレベル上限にしようとすると、何十万もかかると聞きましたが、無課金でもゲームの進行自体にはほぼ関係ない(課金で早く進めることはできます)うえ、ストーリーがしっかりしていて、クエストもたくさんあるし、グラフィックも綺麗なので、これが無料で遊べるのは本当にありがたいです!
幻想的な雰囲気や、ふんわり柔らかなパステル調、色々な可愛い衣装があって、毎日楽しんでいます。
2025/12/267人が参考になった
プレイ時間 692時間
おすすめ
無限にやってる。
2.0が特に面白すぎる。走り回るだけで楽しいし、プレイ感がかなり改善された。
最適化も初期に比べればだいぶ良くなったように感じる。
【バグ関係】
ただ、多くの衣装の多くのパーツがそれぞれ計算しないといけないとか、衣装単位で特別な能力を持ってたりして
恐らくその辺の動作チェックに無限の人員と時間が必要なためにちょくちょく甘い部分はある。
あとたまにカメラがばぐってたりする。
致命的なバグはあまりないが、そういう細かい甘さは多い。
でも「この服にこれ合わせるとなんかここの描写がされてない気がする」って運営に送ると、数日以内に修正されるので
大量の不具合も爆速の修正で解決するスタイルなんだと思う。
【カメラ酔い】
カメラ酔いに関しては、まずカメラ速度が初期設定で遅いので調整したほうがいい。
あとは探索とかでカメラぐるぐる回したら酔いやすい人は酔うと思う。
TPSなんで、「ゲーム酔いはあまり気にしたことないな」って人は問題ないよ。
【コンテンツ量】
コンテンツは無限にでてくる。
12月にメインストーリーが更新され、1月にイベント、2月にイベント、3月に……と
一ヶ月ごとにイベントが提供され、サブクエストも出てくる。
イベントも、期間限定サブストーリーと、ずっと残るサブストーリーとあるので、全体のボリュームは年末にかけてじわじわと増えていくスタイル。
【課金回り】
課金はしなくても遊べるが、したほうが快適ではある。
というか無限にガチャを回したくなるので無限にダイヤがほしい。
それはそれとして毎月イベントでダイヤは3000くらいくれるし、毎月デイリーやってれば1000くらい貯まる。
でもダイヤは無限にほしいので課金してる。
ガチャは10連がどうとかでなく、10回回せば星4確定、20回で星5確定。運がよければもっと出るけど、最低保証がこう。
星4星5のPickup分に関しては被りなしでパーツが出てくる。
毎回星5を揃えるのに無課金は無理だけど、年に2回3回くらい星5を回し切ることはできるくらいはできる。
でもダイヤは無限にほしいので課金してる。
それはそれとして、ガチャ以外でもイベントで確定報酬とか、ストーリーで確定で貰える服が多いので
「課金してでもガチャをたくさん回さないといけない」というわけではないよ。
でもダイヤは無限にほしいので課金してる。
人間の欲は無限大。
【物語回り】
曲は全部良い。
物語は「愚かにも悲しい結末しか選ばなかったやつがいるけど、そんなのにも負けないぜ」って感じ
ハッピーエンドストーリーではあるけど、過程にひどい事件は多い。そんな感じ。
でもニキは闇落ちはしない女。どんな物語だって、必ずハッピーエンドにする。
結局のところ、おもしろいのである。
総評としておすすめ。
今は2.0がはじまって、いきなり2.0からはじめることもできるけど
あくまで1.0の続きの話なので、(あらすじは教えてもらえるにしても)1.0からやったほうが良いんじゃないかなとは思うよ。
まあここは、人それぞれだね。
2025/12/17人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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