HauntedManager / ホーンテッドマネージャー

「 「 お客さまに地獄を! 」 」
魔女の脳 · 2025年8月6日
インディーストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
100%
好評 · 28件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
¥840
定価
過去最安値
¥672
20% OFF
Steamレビュー
全期間
100%
好評
28件
直近30日
100%
|
プレイ時間 3時間
おすすめ
作者の癖を最大限に押し出しつつ堅実なタワーディフェンスをプレイするゲーム。
お化け屋敷運営ということでお化けのタレントを配置しつつ、通りかかる客(敵)を驚かせる、
という至って平和なタワーディフェンスゲームになる。
しっかりとしたコンセプトとストーリーと雰囲気を持ち合わせており、
よくゲーム作品には「鶏が先か卵が先か」問題の亜種として「キャラが先か、ストーリーが先か」があるが、
タレントの風貌と性格と追加方法と深堀具合から、このゲームはどちらが先なのかは一目瞭然だろう。
(個人的にはディープなあの方が一番好き)。
このゲームの圧倒的特徴として、客(敵)排出量変更と客が泣きわめく、という調整要素が発生する。
様々な客が出てくる最中、得意な部類の客が居た場合に排出量を大幅に上げて点数稼ぎをし、
逆に若干苦手な敵の場合には下げておくという調整作業がある。
そして客が確立で「泣きわめく」ことがあり、このエリア範囲に居た場合に大幅なダメージ低下バフを
周辺の客に振りまく(俗にいう自分より怖がる人が居たら怖くない説)。
これを管理者自ら選択し、出口へ案内する必要があるのだが、
なんと管理者が案内中は「ほとんどの操作を受け付けない」。
なのでお化けタレントのアップグレード、新規配置、ターゲッティング、排出量変更が出来ない。
個人的にはこの部分が一番最強に難しかった。
ゲームの「ベテランモード」はそこそこの難度ではあるが、
ステージ全体のペース配分やタレント配置に少し気を付ければクリアできるし、
2回目チャレンジした時に想った以上に客が泣きわめかないというランダム要素もある。
大人しく難度下げても別に雰囲気が壊れる、なんてことはないだろう。
タレントは可愛いし、客も可愛いし、ストーリーもスピーディーに進むし、
意外と難しかったり、忙しさも満点なので、大変味わい深いゲームとなっている。
是非皆さんも一度手に取ってプレイしてみて頂きたい。
2025/8/137人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
あーっお客様駆け抜けるのは困りますあーっ!!
2025/08/18の評価です ※2025/11/06追記あり
100点満点中 70点くらい 主な評価はプレイ時間とシナリオにあります
シナリオ90点 プレイ時間90点 ゲームバランス70点
システム50点 快適性 50点 満足感 80点 価格定価なら60点セールなら70点
プレイ時間は4~5hほどとは書かれていますが自分はイージーで6時間でクリアできました
どんなゲーム?
タワーディフェンスでしたが、ある程度プレイヤーも介入するシステムになってます
私は十数年前のエロフラッシュのタワーディフェンスゲームくらいしかやったことがないのですが、イージーでサクサククリアすることができました。
個人的には世界観 シナリオ テキストは大いにおすすめなのですが、ゲームそのものに関しては、この価格のゲームに期待するのはダメだよね といった評価です
◆悪い/どうにかして❤
❎️❎️❎️お客様が泣き出すギミック ・赤子が泣くような声がとても苦痛 ・泣いてしまったお客様を誘導するのに誤操作でスタッフのレベルを上げてしまう ・移動速度アップバフが強すぎる ・お客様が泣き出す確率もお客様の数が増えれば制御できない ・誘導スタッフの性能も価格に対して「じゃあいなくていいか」となる・・と、クリアこそできますが、面白いよりもストレスが勝つ要素かなと感じました → オプションでオンオフ可能になりましたが別の音声に差し替えてもらえればなと思いました
❎️→⭕️チュートリアルのおさらいがない なくてもクリアはできましたが、あったほうがいいかなとは思いました → 実装されましたありがたい
🔼若干の性能格差 水平垂直ルートが多く、反乱ヒューマノイドが助かる一方強すぎ、八尺様とブラクラを序盤しか使いませんでした 強かったのでしょうか
🔼→💮💮💮キャラクター図鑑がない キャラクターの説明がゲーム内でしか読めないのは残念でした せっかくキャラクターが魅力的なので、図鑑などがほしいなと思いました → 実装されましたありがたい
◆良い/ここがすき❤
💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮こわくない ホラーが苦手なのでこわくなくてよかったです
💮💮💮💮💮ストーリー 詳しくは言えませんがとても単純明快で、こういうのでいいんだよを体現したストーリーでした
💮💮💮キャラクター お化けスタッフの元ネタや人間臭いストーリーが共感でき、面白かったです
💮💮プレイ時間 短すぎず中だるみも感じないほどよさでした
💮ゲームバランス 上でボロクソ言ってますが、それでもお客様がどれだけ来るかがわかれば対策でき、リトライテンポもよくクリアできるゲームバランスはとてもいいと感じました。
💮インターバル 速くすれば収入が増える一方速すぎると負けてしまう・・と、駆け引きがあり面白かったです
⭕️支配人不在時の操作 お客様を誘導の際、色々と操作ができなくなるシステムはストレスではある一方、リアルで良いなと感じました
⭕️お化けスタッフの当たり判定設置判定 スタッフによってはギリギリねじ込めるものもおり、戦略になりました
⭕️テキスト ストーリー以外にも含まれるフレーバーから説明まで、ゆるくてよかったです
2025/8/174人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
世界観、システム、ストーリーと綺麗に纏まっていて良い作品でした。
アートに魅力を感じたら買いです。
<良かった点>
◯ キャラクターが魅力的
ディープフェイクちゃん(手が変な所に生成されている)は笑ってしまった。
◯ TDおなじみのシステムの"お化け屋敷"への落とし込み
近接で攻撃できない、駆け抜けようとする等のおなじみの特性が本作の世界観で表現されていて味がある。
◯ 操作している人 = 管理人なので、不在時に操作不能になる
支配人の退席&着席アニメーションが付いている所が本当に素晴らしい。
これによって「なぜ操作できないのか」「いつから操作できなくなり、いつまで操作できないのか」が初見ではっきりとわかる。リアルさや世界観を優先してゲーム性や快適性が犠牲になったゲームは沢山あるが、丁度よい難易度の上昇と世界観を両立しつつ見た目的な楽しさもあり、この作品のベストデザインな部分だと思う。
◯ キルゾーンゲーへの回答
インディーのTDでは調整不足でキルゾーン1つにリソースを全投入するだけでクリアできてしまうことがあるが、回答として「泣き」システムが用意してありよく考えられていると感じた。
◯ 戦闘中に難易度調整が出来る
ただ可能なのではなく、世界観に溶け込ませてあるのも良い(どれだけ客を入れるかの裁量があるのは屋敷側)
◯ オリジナル楽曲にも関わらず、1ループが十分長い
小規模ゲーあるあるで短時間ループbgmを延々聞いてノイローゼ気味になる現象があるが安心。
<気になった点>
△せっかくキャラクター達が魅力的なのに立ち絵が1~2パターンしかない
2025/11/43人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
お客様に地獄を
序盤は地獄を見るのはこっち側ですが、最終的にはお客様に地獄を味わわせられる非常に楽しいタワーディフェンスです。
キャラデザが非常に良く、ストーリーや ボス戦後のオバケを説得する選択肢など楽しましてくれる工夫が非常に良くされているなと感じました。
上記ネタバレには非常に苦戦しましたが。。。
ウェーブに失敗してもすぐにやり直せられるのでテンポがよいのも◎
プレイ時間もそこまで長くなく難易度も優しめなので、このゲームに興味を持ったら買ってもよいと思います。
それでは、お化け屋敷にいってらっしゃいませ。
2025/8/183人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥840
最安値 ¥672(20% OFF)