Mall Simulator

小さなショッピングセンターを巨大なシティモールに発展させよう! 破産を防ぐために、新しい店舗やレストランを建設し、賢く価格を設定し、トレンドを追い続けよう。 15以上の店舗、数十の機械とサービス、そして数百のブランドがあなたを待っています!
F13 Games · 2025年11月3日
カジュアルインディーシミュレーション早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
91%
非常に好評 · 3k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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定価
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Steamレビュー
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非常に好評
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プレイ時間 14時間
おすすめ
他のシミュレーター系を一つのゲームにまとめた作品
~~シミュレーターというショップ経営系のシミュレーターが数多く存在する。
本作はショッピングモールを舞台にし、「中にある店舗を複数経営」というこれまでのシミュレーター系にあった様々な店舗を経営できるといういいとこどりになっている。
最初はアパレルショップから始まるが、その先はどの店をオープンさせるかプレイヤーの自由になっているのが嬉しい。
店の種類は
・アパレルショップ
・スポーツ用品店
・おもちゃ屋
・スーパーマーケット
・ゲーム屋
・PC/スマホ屋
・化粧品屋
・カフェ
・インテリアショップ
・ゲーセン
・映画館
・ハンバーガーショップ
・宝石屋
・花屋
・寿司屋
と大半は既にシミュレーターとして販売されている。
ゲームの進め方も
・アパレルショップでとことん稼いでから他の店をオープンさせる
・アパレルショップで他の店の開店資金が貯まったらオープンさせる
というプレイヤーの好きなタイミングで進められるのが変な縛りがなくて良い。
また
・自販機
・ATM
・プライズゲーム
・フォトマシーン
・TCG販売機
などの小物も序盤からどんどん設置可能。
さらに嬉しいのがスタッフ雇用だ。
販売スタッフ、在庫補充スタッフの2種類存在するがゲーム序盤から安価で雇用可能である。
なので「アパレルショップをとっととスタッフに任せて自分は新しい店を開ける」という遊び方もスタッフ雇用の条件が易しいからこそできるというわけだ。
あと細かいところで言うとショッピングモールそのものと店舗ひとつひとつに命名可能なのも地味にありがたい。
値段設定については競合同様に行えるようになっていて、確認した範囲だと「2割増し」までは文句なしで買ってくれるが「3割増し」にすると買ってくれる客はいるが、文句が出始める。
商品の品揃えについては「高額商品のみ」で問題ないバランスとなっている。バリエーションが少ないことに不満を言う客はいるが、誤差レベルで少ないので利益率の高い商品に統一してしまって問題なさげである。
翻訳
中華フォントを使用しているが翻訳そのものは自然。
操作・UI・UX
競合とほぼ同じ操作だがレジ操作でカード払いに対して確定操作でSpaceは適用されていない。
一方で現金払いに対しては最後の1枚のコインを選択した段階で支払いが確定するので少し楽。
商品の購入時の送料は存在しない。
購入した商品はそれぞれの店舗の出入り口に配置されているのでアクセスは良好。
段ボールからの補充も動きがスムーズで、なんと段ボールの在庫が0になった瞬間に段ボールが自動消滅するので便利。
補充スタッフは出入り口に置かれた段ボールから勝手に持って行ってくれるのでわざわざ在庫棚に段ボールを置く必要はない。
ショッピングモールは広いこともあり、プレイヤーの移動速度は早め。
開店はショッピングモールに入って左手のスイッチで開店。閉店も同様の操作。
時間は開店前と22時以降は時間が止まっているので、そこで色々行うことになる。
問題点
・3時間もプレイするとプレイヤーは「商品の発注」と「機械の補充」という単調な作業がメインとなるので同ジャンルに慣れていると早い段階で飽きが来る
・他の作品でもあるが、新しいライセンスに金を払ってもアンロックされる商品が必ずしも現在より利益の出る商品であるとは限らないこと(バリエーションを揃える必要のないゲームデザインなので「ただのリソース損」となっていてリソースを無駄にしたストレスを感じる)
・PC屋のような高額商品の店をオープンしても差額による利益が他の店と変わらない割に全般的に購入費用が高いため、早期で開店させるメリットが皆無となっており、自由度の高さの割に順当に安い店からオープンさせていく保守的なプレイのほうが効率がいいという面白みのなさ
・プレイを重ねるほど同じ商品を発注し続けることになるが、その繰り返しに対する利便さが用意されていない
・最適化が足りておらず、ゲームを進めれば進めるほど処理が重くなっていき、最初は日を跨ぐ処理で10秒、20秒、30秒かかるようになって最終的には「応答なし」が表示されるようになり、通常のプレイ時においてもコマ落ちが頻繁に発生してゲームとしてまともに遊べなくなる(重くなり始めるタイミングとしては全体の1/3店舗を運営するあたりからで全体の2/3へ到達するあたりでまともにプレイできなくなる)
まとめ
既存作品をしっかり研究していて遊びやすいゲームデザインとなっている。
一方で既存の競合作品にある「軌道に乗った後のゲームとしての退屈さ」から脱却できておらず、本作の場合利便さがかえって災いとなっていて、「快適すぎるがゆえに早い段階で軌道に乗ってしまって退屈になる」という問題が生じてしまっている。
これは「快適すぎるのも問題がある」という話ではなく、「快適になったその先の遊びが用意されていない」という話になってくる。一言で言えばコンテンツ不足。
プレイを継続しても動作が徐々に重くなり、最終的にはまともにプレイできなくなるほどなのでリリースされたばかりのバージョンでは正常に遊べたものではない。
幸いアーリーアクセス序盤なので今後の改善に期待できるという向きもあるが、果たしてどうなるやら。
2025/11/566人が参考になった
プレイ時間 71時間
おすすめ
ゲーム的にはまだ1割しか完成してないから今後に期待やね(´ω`)
★既存のバグ★
・エスカレーターを逆走し続ける客
・複数の店で倉庫用の収納棚を同時に買うと全て同じ店の収納棚になる。
2026/2/1011人が参考になった
プレイ時間 48時間
おすすめ
ゲーム自体は面白いんですが
ローンの返済について残り1回の返済が永遠に終わらないバグがあるので直してほしいです。
借金が払っても払っても終わらない恐怖。助けて…。
2025/11/262人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめ
色々な経営シミュレーターの集まったゲームです。
最初はアパレルショップのみ解放され、次第にスポーツショップやおもちゃ屋さんなどができるようになります。
ショップの配置は1F2Fとありますが、2Fの開放はだいぶ遊ばないと解放できない仕様です。
掃除などの概念はなく、トイレットペーパーの補充、ATMの現金補充などはスタッフがいないのでプレイヤーがやらないといけません。
各お店はみんなのレビュー通り、スタッフを雇うとレジをやってもらったり、陳列してくれたりします。
まだ進化できそうなゲームなのでこの先を期待
2026/2/71人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,400
最安値 ¥980(30% OFF)