Starlight Revolver

Pahdo Labs · 2025年8月27日
Steamレビュー
59%
賛否両論 · 428件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥749
50% OFF
Steamレビュー
全期間
59%
賛否両論
428件
直近30日
32%
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プレイ時間 61時間
おすすめ
9/23に大型アップデートがあったので追記。今後にも大いに期待できるので胸を張っておすすめ。
アーリーアクセス開始時の各国語の翻訳は品質が低かったということで、今は一時的に日本語非対応、全文英語表記になっている。POWERやお守りの効果が読めるならプレイにそんなに支障はないはず。
エリアの全部の敵を倒したら、次の行き先&報酬を選択するタイプの見下ろし視点アクションローグライク。操作はWASD+マウスエイム、またはゲームパッド対応。ゲームパッド操作はまだ開発途中だが、現時点でおおむね問題なし。当初は右スティックでマウスカーソルを動かす仕様のため画面外クリックの問題があったが、現在は解消済み。
最初のエリアでは通常攻撃しかできないが、「POWER」を新たに得ることで追加の攻撃手段やパッシブ効果を得られる。このPOWERはおおむねLeague of Legendsで言うQWERのスキルに相当。スキルの説明文とか挙動とかもそんな感じ。ただローグライクなのでどのPOWERが装備できるかはランダムからの選択。クールダウンの長い必殺技をQに置いたりもできる。
その他、POWERを「けん玉」でレベルアップさせたり、「お守り」でキャラクターの性能を上げたりして戦闘能力を高め、最深部のボス撃破を狙う。
9/23アップデートで難易度曲線の調整も行われた結果、全体的にアクションゲームとして適度に楽しめる手応えになった。この点でもおすすめ。
持ち帰ったアイテムを材料に店でクラフトした装備品でキャラクターを強化(複数キャラがいるが1個作れば他キャラ分は作らなくてOK)したり、おしゃれアイテムを作ったり、素材集めのために魚釣りしたりできる。ソーシャル要素は今後も拡充される見通し。
ソロで遊ぶもよし、友達を誘うもよし、野良パーティで適当に戦うもよし、アーリーアクセスなので今後も色々と楽しみが増えていきそうな期待のできるゲーム。
----以下アーリーアクセス初日の状況----
steam上は日本語対応していないと表記されているが、一応日本語表示はされる。翻訳の品質は低い。日本語として読むのに支障はないがゲーム的に馴染まないとか、改行がおかしいとか。
ゲームバランスはかなり厳しめ。順調にビルドが進んでもソロプレイでは過酷な戦いが待ち受ける。一応アップデートでプレイヤー人数に応じて敵が弱体化するようになったのだが、それでも敵の攻撃が苛烈な上に、敵のシールドが分厚いので攻撃は最大の防御とも行かない。
またプログラム上の問題点として、マウスエイムゲームなのにフルスクリーンモードでもボーダレスウィンドウでもマウスカーソルが画面外に飛び出すため、マルチディスプレイ環境ではまず「画面外でカーソルをクリックしないようにする」ことが常に求められる。
左右スティックを用いたコントローラー操作も対応予定だが、現在は右スティックでマウスポインターを動かす形式なので画面外クリックの問題が致命的。steam表記でもコントローラー非対応。ぜひとも早めにコントローラー操作に正式対応してほしいところ。
ストーリーやゲームプレイ上の導線もかなり弱く、UIも見た目はいいが操作性はイマイチ。
今後のアップデートでいい感じになると期待はできるのだが、今すぐ誰かを誘って遊びたくなるゲームとは言い難い。積極的なフィードバックを飛ばしていいゲームになる過程を実体験として味わいたい人向けかも。
2025/8/2813人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめしない
何か大変そうだし購入して応援するかぁ!
って買ったゲームだったんですが、マジで売れなくて苦しかったらしく
完成することなく消えることになりました!!
オフラインで、できるようにしたらしいので、プレイはできます...ソロだけど...
うんうん...それはいい...最低限ちゃんとしてるね...
日本語翻訳を消したまま消えるなよぉ!!
売れたら翻訳やるね! じゃないよぉ!!!
なんで全部道端にポイしようとするのぉ!!信用も!やる気も!!!
はぁ...はぁ...まさかこんなゲーム作りに本気にならないところだったとは...
何もかもが中途半端なんだよ...うぅ...
早期アクセスとかいう甘えたシステム消したほうがいいんじゃないのか...?
ていうのが個人の感想だけど...
最近はいっぱいゲーム出るから埋もれやすく、開発費もバカにならないから
こういう悲しいゲーム多いよね...まぁ昔から世の中に出る前に消えるゲーム沢山あったけど...
消えていく姿がこうして見える時代は......
わりぃ...やっぱつれぇわ...
2025/12/2311人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
キャラはチュートリアル後タイトルに戻って再びプレイすると変更可能。
よくある殲滅→ルート選択...を繰り返すローグライクアクションゲーム。
プレイアブルキャラは4体おり、それぞれ攻撃方法などが異なる。
日本語はサポートされていないと書かれているが、プレイにほぼ支障がないレベルで和訳されているので安心してほしい。
良いところ
キャラデザやゲームの雰囲気はかなり良く、ダンジョンでドロップした素材を使えばキャラの見た目が変わる装飾品やダンジョン内で効果のある装備の作成も可能。また、街にはミニゲームを遊べる筐体がいくつかあり、某小さな球体を落としてより大きな球体を作るゲームが遊べる。みんな大好き釣りもできる。
特に気になったところ
負けなきゃ勝ち。スタミナゲージは3。
青髪の女性「KIRA」
遠距離タイプ。チュートリアルで使う。先述したソロクリアが難しいキャラの1人。通常攻撃の威力・スピードが低いが、代わりにスキルの威力が高いというわけでもない。スタミナゲージは2。ダッシュアタックができる。
白髪の「ViVi」
遠距離タイプ。先述したソロクリアが難しいキャラの1人。通常攻撃の威力・スピードイはKIRAと同等レベル。代わりにチャージ攻撃が可能で、そこそこの威力とカスみたいな範囲で攻撃できる。スタミナゲージは2。ダッシュアタックができる。
- そこそこ広い町を拠点としているのにミニマップすらない(あっても簡易化されたマップを見れる場所が町中のどこかに数ヵ所あるだけ、もちろんワープ不可)
- プレイアブル4体のうち2体がクリア(特にソロプレイ)するには難しい性能をしている(詳しくは後述)
- チュートリアルが不完全
- キャラ変更の際いちいちタイトルに戻る必要がある
- 回復手段、量が少なすぎる
- 実質HP2倍・怯み無効のシールド持ちの敵がステージ1以外ほぼデフォで、序盤に有効なスキル・アイテムを取れないとジリ貧になりがち
- 一部の(クソ厄介な)敵の逃げ足が速すぎる
- 敵を召喚する雑魚敵の召喚するペースが速すぎる
- プレイヤー側の強化量が少ない
- 素材のドロップ情報が分からない
- スキル(魔法)の強化素材、リロール回数の入手手段が少なすぎる ...など
2025/8/289人が参考になった
プレイ時間 34時間
おすすめ
バランスを改善する大型アプデによりゲーム体験が激変したのでレビューを書き直します。
まず、アプデ前は非常に難易度が高く、ステージがある程度進むと理不尽とも思える敵の数と弾幕により最低難易度さえ初見ではクリア困難な内容でした。
アプデ後は敵の攻撃頻度が下がり、体力も軒並み下がったように感じられ、ソロプレイで最高難易度をクリアするのも比較的容易になりました。少なくともアプデ以前からソロで最高難易度をクリアしていたプレイヤーからすると物足りないと感じるほどカジュアルな難易度になったと思います。
また、実質的な時間切れがあった仕様もなくなって時間無制限になったので、運悪く強スキルが拾えなかったとしても火力不足でクリアできないという事態はなくなりました。
ただし、初期から2個持っていた復活アイテムは没収されて道中で拾うしかなくなったので油断はできません。
その他、キャラクターのバランスに関しても初期ダッシュゲージが2つしかなかったキラとヴィヴィも3つになり、かなり使いやすくなりました。
今回のアップデートにより、ライトゲーマーにもかなり遊びやすいバランスになったとは思います。
注意点としては翻訳の質が低いという指摘を受けて、現在のバージョンでは一時的に英語のみとなっています。
確かに堅い日本語だとは思っていましたがゲームプレイに支障はなかったので対応停止までしなくても…といった感じですがアジア圏の低評価レビューを恐れてのことなんですかね…。
ちなみにトレハン要素のあるハクスラではなく、あくまでローグライク、ローグライトと言われるジャンルに当たりますので、今のところゲームプレイは周回して素材集めて装備の作成&強化、外見アイテムの作成をするのが主な流れになります。釣りで入手する素材が要求されることもあり、戦闘以外に時間を費やすこともあるでしょう。
2025/8/317人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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