Keplerian Space Discovery

自分だけの宇宙船で太陽系を旅しよう! 各天体の運動は、ケプラー方程式によって精密に再現されています。 宇宙の未知に触れる興奮と、その美しさにリラックスした気分になることができます。
デモあり
Kugelblitz · 2026年3月16日
公式サイトシミュレーション早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
89%
好評 · 18件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
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89%
好評
18件
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プレイ時間 5時間
おすすめ
まだアーリーアクセスなので期待を込めて。
このジャンルでは名作KSPがありますが(現時点では)そちらよりはシミュレータ色が強め。
実在の射点からそれっぽいロケットを打ち上げたりリアル志向な人には良いと思います。
バニラKSPが手動操縦主体なのと比較してこちらはパラメータを設定して自動で打ち上げるのが基本な感じ。
なので各数値が何を意味しているのか理解していないと厳しいと思いますのでチュートリアル等が寂しい現時点ではKSPを遊び倒した人向けだと思います。
2026/3/1632人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
KSDの略称の通り、KerbalSpaceProgramフォロワー、宇宙開発シミュレーションです。エンジンやタンクを組み合わせて自前のロケットを作り、ロケットを飛ばしてミッションを熟したり、太陽系を探索したりするゲームです。
現時点(2026/03/18)のアーリーアクセスでの状況を元に、極軌道、静止軌道までの投入を試しました
KSPよりシリアスなゲームという印象です
現実仕様の地球から打ち上げるため、軌道に乗るには現実同様7800m/s必要です。液体エンジンは長い燃焼時間に対して推力はかなり控えめで、固体ブースターは機体を簡単に破壊できるぐらいの推力があります。ピーキーですね。ΔVやTWRの自動計算は初期状態から用意されています。プレーヤー操作もできますが、基本打ち上げはパラメータ指定のほぼ自動打ち上げです。KSPで言うならKER、MechJeb入りといった感じです
機体方向の制御能力(SAS)は標準で十分なパワーがありますし、機体強度が高くヨレたり折れたりというのもありません。
そういった周辺の細々した面倒を見る必要がないため、純粋に現実の宇宙と軌道工学に注力したシミュレータといえます
現実の宇宙にこだわっていますので、各地の有名射点、バイコヌールや種子島といった場所から打ち上げができます。リリース日のこだわっただけあって、エフィーおばさんの農場はグッと来ましたね。ISS、CSSは最初から軌道上にいますし、月面には過去の探査衛星たちの着陸地点があります。現時点ではデバック機能以外で近づくことは困難ですが、将来的には自作のロケットで訪問できるようになりそうですね
現時点で致命的に不足しているのは、ターゲット指定とマニューバプランナーの連携でしょう。ターゲット指定操作が見つけられませんでした。そのため、現状でランデブーがほぼ困難と言えそうです
マニューバプランナーは超簡易的とも言える状態ではあるものの、実装はされていたため、このあたりが出来てくると月にも行きやすくなりそうです
ゲームモードについては、チュートリアルを兼ねたミッションを進めていくモードがあります。KSPで言う所のサイエンスモードですね。ので、宇宙系の知識があればサクサク進められ、順次アンロックされるパーツでどんどん進めていくことが出来るでしょう
今後の開発に期待しています
2026/3/189人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
地球周回軌道に乗るところまでプレイ済み。 KSPがあの状態なので 期待、とても期待。
- 現時点でもチュートリアルがあり、始めるのは比較的楽。開発自体が日本の方のようなので日本語も安心。
- 専門用語などの説明はされていないので、わからなければ調べるなどの必要はある。これらはKSPのほうで慣れている方なら問題ないと思う。
- 研究ツリーなどはまだない。パーツ類はチュートリアル進行に合わせて段階的に解放されるので迷うことはなかった。
- 天体は太陽系の再現になっており、代表的な惑星とその衛星、準惑星に至ってはハウメアやその衛星まで存在する模様。まだ月にも行けていないのでそれらにたどり着けるかまでは未確認だが、天体のAp Pe AN DN点などは表示されている。
- 地球は様々な実在する発射場の位置から打ち上げできる。初期の発射場のみゲームオリジナルで、ギニア湾沖の実在しない島かな?赤道直下なので打ち上げにとてもやさしい。
- マニューバもあり、Apなどのタイミングと各方向への加速量を直接指定する。予測線も表示されるので調整はできそう。
2026/3/189人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
緑の生き物を宇宙に飛ばすゲームのようなカジュアルさはありませんが、シミュレーターとしてはかなり作りこまれています。これからのアップデートに期待します。
It's not as casual as a game where you send green creatures into space, but as a simulator, it's quite well-made. I'm looking forward to future updates.
2026/3/179人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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