DYSTHANASIA -ディスタナジア-

あまりにも凄惨な内容で日本でも一度は発禁となった問題作。 伝説のカルトサバイバルホラー、DEMONOPHOBIAの衝撃から17年――新たなる狂気と絶望が今、再び幕を開ける。
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
90%
非常に好評 · 301件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥2,800
定価
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Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
301件
直近30日
86%
|
プレイ時間 19時間
おすすめ
最高のゲーム。
・はじめに
本作はR18Gパッチを適用した際の表現がゲーム体験の核になっている。
パッチ未適用の状態は戦闘シーンがすべてカットされたバトル漫画のようなもので、評価すること自体が適切ではない。
そのためホラゲ実況がしたくてなにか作品を探している人や、ライトなホラゲがやりたい人にはまったく勧められない。
パッチ適用後は主人公396がダメージを受ける度に確率で衣服が破け、最終的に全裸になる。
ゲームを開始し回復薬を6個くらい入手したら即396を全裸にすることを強く勧める。
どんなに惜しい死に方をしても、リスタ後に視界に飛び込んでくる396のケツで「まぁええか……」となれる。ボンバーガール理論だ。
「不気味な施設からあられもない姿のまま必死で脱出しようとする少女」という絵面も世界観とマッチしていて美しい。
・表現について
前作やデモ版の事は分からないが、396に関する様々な表現が目当てだったので満足。
それでも表現規制の影響は強く残ったようで、昨今のプラットフォームの審査姿勢は残念に思う。
序盤の恐怖演出は特に素晴らしい。こんなんでビビらんやろwと思ってたけど普通に怖かった。
・サーチについて
このコマンドがどういう機能なのか分からず、序盤のサーチを使う箇所で1時間詰まった。
どれだけ歩き回ってもヒントが見つからないので諦めてYouTubeでプレイ動画を見てやっと進めた。
演出的にウォールハックして敵の位置が分かるようになるのかと思っていたが、
・いま向かうべき道を血溜まりで示す
・しゃがんで通行できるオブジェクトの強調
・操作可能なオブジェクトの強調
・敵の視界を表示
といった効果があるらしい。プレイ開始からこれに気付くまで2時間かかった。
長押しでサーチし続けられる事に気付いたのは8時間後だった。
・難しいと感じた点やストレスになった点
画面上に次の目的が常に表示されるのは親切だが、何故今それを行うのかという因果関係が分からないまま進むことになる。
例えるなら、鍵のかかったドアを見つける前に「鍵を探せ」と表示されるような形だ。ちょっと効率を突き詰めすぎた指示厨みたいな印象を受けた。
396のモノローグも組み合わせて、展開に合わせた自然な流れを作れたら尚良かったと思う。
リスタ時に敵が湧く位置が近くに固定されており、面倒な立ち回りを要求される箇所がいくつかあった。
焦らずじっくりやればあっさり抜けられるが、リスタ直後に敵が通り過ぎるまで待たされるのはどうにもじれったく、ついついプレイングが雑になる悪循環に陥りやすかった。
難易度STANDARDで始めたことを後悔した時もあったが、途中で難易度変えることもできない。ここは変えられるとありがたい。
連打の必要回数が多い。想像の倍は多い。
バリケード破壊中に敵に追いつかれて死ぬ、掴み系の敵に捕まる等はそもそもの立ち回りが悪いとして、それ以外の時間に追われていない状況でも何十回も連打しないといけないのは単純に面倒だった。
操作性が悪い、難易度が理不尽に高いと言われがちなようだが、キーボード&マウスでの操作に限って言えば396の旋回が大回りなだけで全体としてはそこまででもない印象。
ホラーゲームということもあり、ある程度の操作性の悪さも織り込んだ上でのレベルデザインならこんなものじゃないかと思う。
目の前に突然敵が現れて回避不能からの死、みたいな事は(ノールックで爆走していない限り)ほぼないし、キャラコンでどうにもならなくてもアイテムをきちんと使えばだいたいリカバリー/強行突破できる。
私はアクションゲームが得意ではないが、体力が減っていると走るのが遅くなることに気付かず低体力のままドタバタ走り回ってクリアできたし、
クリア後の回収プレイでは落ち着いてサーチとスニークを意識したら初回プレイ時に死にまくった箇所もあっさり進めるようになった。
クライマックス前の随道に関してだけはたしかにつらい。ここは救済措置があったほうがいい。
・こうだったらいいな
パッチの有無で解放される衣装も変わる?ようだが、人形回収の難易度が高いこともあり、どのバージョンに何種類衣装があるのかもよく分からない。
その辺の説明があると嬉しいし、パッチ適用後はすべて取得可能だと尚嬉しい。
クリア後は各チェックポイントからの再開機能があると要素の回収がしやすくて助かる。
このタイプのゲームでセーブデータを1つしか使わず上書きし続けるような人はまずいないと思うが、各セーブポイントからの再開だと目当ての地点へ行くのも結構大変だった。
お目当ての敵の最寄りのセーブポイントを探し、セーブポイントから敵の位置までせっせと移動し、お目当ての死に方ができるまで死に続けるというのはちょっとしんどい。
全解放機能があれば解決する話だが、実際のプレイでその死に方に遭遇するという体験にも価値はあったと思うので……。
DLCでも映像集でもなんでもいいから396がえっちでひどい目に遭う映像がもっと見たい。
これまで3Dのエロ表現というものにまったく食指が動かなかったが本作はめちゃくちゃ刺さった。
後生だからなにか出してください……
2025/12/717人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
活動の応援も兼ねてレビュー
※パッチ適用済
※ゲームクリア済・全人形回収済・全死亡シーン回収済
本作はホラーゲームジャンルとして分類されてはいますが、もともとは某サイトで配信する予定だった背景もあり、実際には「猟奇オ〇ニー」要素を存分に堪能する作品となっています。
死亡シーンの映像表現は見事で、3D系リョナ作品としては世界的に見ても高い水準ではないかと感じました。一般的な作品では、露出した臓器のモデルが「腸のような何か」のみで済まされがちですが、本作では骨や各臓器の造形が細部まで作られています。肉質の表現についても脂肪の黄色味が良く映えており、納得性が高いです。
さらに、効果音や声の演出も素晴らしく、単なる悲鳴にとどまらず、シチュエーションにふさわしい多彩な表現が用意されています。このジャンルが好きな方であれば、その解像度の高さにかなり満足できるのではないでしょうか。
死亡シーンの解放条件については難しい部分もありますが、個人的には試行錯誤したりネット上で検索したり、難しい条件にトライする過程こそ、このジャンルのゲームの面白さだと感じています。達成感もあり楽しさやモチベーションの一部になってくるので、そこを「手間」と捉えるか「楽しみ」と捉えるかはプレイヤーの考え方によるところが大きいでしょう。
なお、回想一覧で未開放の枠を選択すると、どこで解放できるのかをなんとなく推測できるヒント画像が表示されます…が、396ちゃんの状態に関するヒントは一切表示されないため、この点については人によっては不親切に感じるかもしれません。
※アップデートにより人形を全て集めると未開放シーンが全てアンロックされるようになったようです!
ゲームバランスについては「死亡シーン=ご褒美」という設計である以上、一般的なアクションゲームのような調整は必要のない作品だと考えているため、このレビューでは触れません(自分からやられに行くのが大半のため)。パズル要素については、ラスボス前のとあるギミックのみやや疲弊しましたが全体的に出来は良く、特にラスボス戦のギミックは個人的に良いアイデアだと感じました
改善を望みたい点としては、死亡シーン時のカメラ角度・被写体深度による強制ぼかし効果など、鑑賞用機能がやや制限されている点が挙げられます。可能な範囲で良いので緩和していただけると嬉しいです。
また、可能であれば死亡シーンのみでも396ちゃんのモデルを体験版仕様に切り替えられると嬉しいところです。いずれも致命的な欠点というほどではありませんが、改善されればより興奮できると感じました。
【最後に】
本作はリョナ表現に特化した内容であり、パッチを適用しなければ作品が持つ本来の魅力を十分に味わうことはできません。また、表現の性質上、ゾーニングを無視して誰にでも勧められるようなゲームではないことも確かです。ただ、近年ではこうした表現を扱う作品自体が非常に希少であり、その中でも本作のクオリティは群を抜いて高い水準にあります。少しでもリョナ作品に興味がある方であれば、触れない理由は無いでしょう。
ルシフェルぬいカワイイネ…
2025/12/715人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
SCP感のある脱出ゲーム
主人公がカワイイ......彼女に幸福を(´;ω;`)
2025/12/78人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
美少女を操作して、異形の存在とかくれんぼ、鬼ごっこをしながらアイテム収集・謎解きをするゲームです。
前提として、MOD導入してから実績全回収済みです。
!!! おすすめ「しない」層 !!!
・ 健全な性癖だけをお持ちの方
(可愛い二次元の美少女が酷い目に遭うのがダメな方)
・ グロ表現が苦手な方
(流血以上の表現多数です)
上記に該当しない方は参考までに読んでいただけると幸いです。
【総評】
「サイレントヒルのような世界観に、アニメ調の美少女が放り込まれたらどうなるのか?」というシチュエーションがお好きな方であれば、まずおススメできます。
ステルスは良くも悪くも視界の判定が甘いところもありますが、まぁ見つかってなんぼ死んでなんぼみたいなところがあるので完全ステルスしなくてもいいや、と割り切りましょう。
チェイスも主人公のスタミナがあまり多くないので、ギリギリのハラハラです。
謎解きは難しすぎずちょっと考えたらわかる程度の、ゲームが単調になりすぎないスパイスにちょうどいい適度なものだと思います。
操作性はあまり良くないですが、この手のゲームはその操作性の悪さが怖さをさらに引き立てると思うので個人的には悪く思わなかったです。
【素晴らしい点】
・ 主人公の女の子が非常に可愛い
モデリングが非常に丁寧で、ステージ全体の暗い雰囲気にも自然と溶け込むアニメ調のキャラクターとして非常にクオリティが高く魅力的でした。
モデリングは中身までミッチリ作りこまれています。 シーン次第ではガッツリ描写されて堪能できます。
・ ジャンプスケアがほとんど存在しない
ホラーゲームとしての完成度がかなり高いものの、安易なジャンプスケア(びっくり要素)は全く感じなかったです。
暗くドロドロした空間の「うわぁ、この先絶対なんかある…」という雰囲気だけで怖く面白くなっていると感動しました。
・ 豊富なゲームオーバーシーン
高品質でしっかり作りこまれたモデルにボイスアクターさんの息遣いから断末魔までミッチリ乗っていて、物凄い満足感です。
個人的には9割以上のシーンが実用性高くお世話になると確信しています。
正直これが目当てで買いましたが本当に正解でした。
【調整を希望する点】
・ 一部、音量バランスの調整
サウンド設定を調整しても一部の映像で効果音などのバランスが乱れてしまっているように感じました。
・ 右下のアイテムのアイコンのみでは一部、識別が困難
アイテム選択時、右下のアイコン上部などにアイテム名が一定時間表示されるとありがたいです。
(メニュー画面で見ろや!と言われればその通りです…)
・ 映像記録の再生時、片手が塞がっていると操作困難
様々なシチュエーションを連続して楽しみたいとき、片手が塞がっていると操作ができないのがもどかしかったです。
映像記録の項目中は右手or左手(マウス)のみで完結できるようにしていただけるととても助かります。
・ 映像記録のカメラアングルの自由化
映像記録を再生中、最もお気に入りの角度で楽しみたいのにカメラ操作無効、などがあってもどかしかったです。
・ 映像記録収集の容易化
1.「この敵のこの攻撃で倒される」などの分を記載
2.各種モデルに攻撃モーションの観賞を追加する
3.ステージ(チャプター)選択機能
4.ポーズメニューから直接セーブロード選択
などを追加して頂けると、映像記録の収集がしやすかったと思いました。
【個人的要望】
今後、追う側としてあの手この手で美少女を追い回して捕まえ、好き放題するモードや作品が追加されたら嬉しいなぁ…と思う次第です。
本当に素敵な作品をありがとうございました。引き続き、お世話になります。
2025/12/68人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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最安値 ¥1,960(30% OFF)