CyCall

CyCallはターン制のTCGとサイコロボードゲームの融合で、ユニークなゲームメカニズムで戦略的なカードゲームとボードゲームを体験できます。カードを集めて新しいデッキを作り、友達と対戦しよう!
PzGames · 2025年11月25日
インディーストラテジー早期アクセスマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
60%
5 user reviews · 5件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,500
定価
過去最安値
¥1,275
15% OFF
Steamレビュー
全期間
60%
5 user reviews
5件
直近30日
60%
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プレイ時間 3時間
おすすめしない
フレンド曰くまんまカルドセプトらしいです
ただマルチで遊ぶとめっちゃ固まる・・面白そうなのに
追記:現在まともにマルチできないのでゲーム内通貨を稼ぐ方法がありません。せめてBOT戦でもゲーム内通貨を稼げるようにしてくれたらパック開けようって思えるのですが‥
あと、マルチするときにBOTも追加できたりすると嬉しいです。
2025/11/257人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
システムは好きです
ただパックを開封の為の稼ぎがマルチのみになっていると思うのですがマルチが最後まで進める事が出来ず固まってしまうので現状稼ぎが出来ず凄く残念です
NPC戦でも稼げるようにしてもらえるとパック開封からのデッキ作成の楽しみが出来るのでマルチ以外の稼ぎ方が欲しいところです
後、マルチ対戦にもNPCを追加できるようになるといいかなと思います
友達とプレイはしたくありますが現状はオススメしにくいですが期待はしています
ゲームシステムは本当に好きなので頑張って欲しい作品
2025/11/265人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
シングルのトレーニングでもゲーム内通貨を稼げるように改善されてるが、敵AIのレベル変更(もっと強く!)などシングルモードを充実させてほしい。
素のゲーム自体は面白いし、早期アクセスということで今後に期待しておすすめにするが、正式版になったときに判断を見直すかもしれない。
2025/12/212人が参考になった
プレイ時間 383時間
おすすめ
カードフルコン(v0.8.3)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691468661
ウォーロックディスク枠実装(v0.8.3アプデ)
ついに来てしまったどうしよう。
v0.8.2アプデ
ユニット大量追加で各属性の最強クラスがついに登場。一部は元ネタより強化されている模様。
凶悪なユニットが実装されたので、既存の弱体化ユニット(ラバーズ等)も再調整が欲しいところである。
v0.8.1アプデ
スペルが多数追加された。プレイグやティラニー相当の複呪が多いのでその手のコンセプトブックが組めるといえば組めるようになったのかな。
一部の強力ユニットは未だ実装されず。ユニットに関しては緑だけやたら充実しているような気がしないでもない現状。
v0.7.8現在、トレーニングLv2ブック&30R設定の12R勝利で1040だったため、短期決戦で周回していく場合Lv2ブックを選ぶ意味は薄そう。
v0.7.7アプデ
トレーニング報酬が増加。デフォルト設定(Lv1ブック&25R)の9R勝利(現状確認できたのがここまで)でも1040(25R勝利と同じ)まで上がったため、トレーニング一回でスタンダードパックを引けるようになった。
v0.7.5アプデが来たので
トレーニング報酬そこそこ増えたけど、CPUブックも強化されたので周回効率低下。特にLv2ブックは初期ブックだときついかも。
難易度と報酬のバランス(ついでに毎回設定変更しないでいいから楽)を鑑みるとデフォルト設定(Lv1ブック&25R)で周回するのが良さげ。勝利Rは20が目安(これより早いと報酬がガタ落ちする)。
トレーニング報酬比較
Lv1ブック&25Rを25Rで勝利:650
Lv1ブック&25Rを20Rで勝利:650
Lv1ブック&25Rを19Rで勝利:585
Lv2ブック&40Rを40Rで勝利:975
--ここからv0.7.3--
追記の追記
それなりにプレイ時間増えてきたけど、コイン報酬渋いうえにダブりも多発するから思うようにカードが増えなくてなかなかブックのバリエーションを増やせない。
追記
まさかのシリーズ最新作『カルドセプト ビギンズ』発表
正式な最新作が出てきたら正直どうにもならないね……。
--ここから前提が完全に崩れた感想--
第一印象としては、思っていた以上にカルドセプトだなと。
現状できることは、AI相手のトレーニングかマルチプレイの対人戦である。
いずれかでコインを貯めてカードを集めていくことになる。
トレーニングは自由なタイミングに短時間で回数を熟し易いがとことん作業。マルチプレイは一戦ごとに手に入るコインがトレーニングより多いものの対戦相手ありきなので時間帯等の制約が多く、一戦にかかる時間も長くなりがち。
早期アクセスということもあってかマルチプレイにいる人は非常に限られるうえ、元々内輪っぽい集まりに根本的にカード不足な初心者が野良で混ざりに行くのは気が引けるというか悪いような気もするけど、対戦ゲームだしゲーム内アバターの開放条件でマルチプレイ必須なためご容赦願いたい所である。
そんなわけでゲーム自体おもしろくはあるんだけど、買うの早まったかなと思うところもあり。
評価としてはPCで遊べるってのが貴重なので期待を込めておすすめに。
--ここまで前提が完全に崩れた感想--
--ここまでv0.7.3--
2026/2/11人が参考になった
¥1,500
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