Run or Die

Team Flow · 2014年12月11日
Steamレビュー
85%
非常に好評 · 176件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
85%
非常に好評
176件
直近30日
79%
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プレイ時間 4時間
おすすめしない
簡単操作で障害物を乗り越えるビットトリップランナーの下位互換ゲームです
荒廃した世界で主人公が走ります(目的不明
最初に簡単なチュートリアルがありますなんとなくざっくりで理解できると思います
ゲームモードは主にエンドレスとチャレンジです
チャレンジになると難易度がハネ上がります
正直言ってテンポが悪いです
中継地点もなしで初見殺し祭りになりますのでテンポが悪くフラストレーションが溜まります
おすすめしません
2014/12/2411人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
死にゲー。 壁にぶつかって爆死! 悔しい! もう一回!
難しい配置は死んで覚えろ!
全5種類の中からランダムで2つ選ばれるスキルを駆使して障害物を飛び越え、くぐりぬけ、時には破壊して前へ前へと進もう。
ある程度の距離ごとに設置されているセーフゾーンでスキルはランダムで入れ替えられるので、こんがらがらないように!
2015/2/117人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
走るキャラクターを操作して障害物を避ける即死ゲー。
BIT.TRIP RUNNERや Canabaltの後追いだが、走ること自体の爽快感に欠け、つまらなくはないがなんとなく面白くない。
アートワークのキャッチーな女の子もドット絵にはその魅力が反映されておらず、メインのエンドレスモードにはシナリオも背景もないため実際には無意味なキャラデザだといえる。
前述のBIT.TRIPやCanabaltは障害物を避けて走るのを継続するにつれ音楽を奏でたり、スピードが上がったり演出が派手になるなど、ストイックなスコアアタックに外見的な表現がプラスされモチベーションに繋がるようなデザインが優秀だったがこのゲームにはそれがない。
「ストーリーもないし、特に演出は変わらないし、やることは単純で何も変化はないが、とにかくただ走れ」と命令されるのである。
外見といえばグラフィックもそうだ。これまた前述のゲームや人気の避けゲーであるSuper HexagonなどはUIからゲーム画面に至るまで見た目がシャレオツになっているため、単調なゲームプレイが良い意味で”誤魔化される”のである。
なのにこのゲームときたら野暮ったいスーパーファミコンライクなデザインなもんだから、たんにスーファミ時代に販売されていた有象無象のクソゲーの一本なのではないかという不安がどうしても頭をよぎる。しかも、ゴチャゴチャした画面構成で避ける対象のオブジェクトも見づらい。それもレベルデザインの一部なのだろうが個人的にはそういう初見殺し的な不意打ちで難易度を誇るのはスマートではないように感じる。
まったくつまらないわけではないがオススメするかと言われると否定せざるをえない。
この手のゲームは他にいくらでもあるが本作のオリジナルは見つからなかった。
2015/11/302人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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