MindsEye

「MindsEye」では、ストーリーキャンペーン、定期的に配信される新規コンテンツ、そして直感的な操作が可能なビルドツールを用いた自分だけのゲーム作りによって拡張を続けるゲームだ。
公式サイトアクションアドベンチャーシングルプレイヤー
Steamレビュー
45%
賛否両論 · 3k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥6,500
定価
過去最安値
¥2,940
50% OFF
Steamレビュー
全期間
45%
賛否両論
2,666件
直近30日
66%
|
プレイ時間 12時間
おすすめ
資金回収のために発売された未完成のゲーム(コンテンツはユーザが作ってね)
※本作はTPSアクションアドベンチャーです!GTAを想像して購入すると後悔するので注意!!
発売初日、未クリアでの感想です。(難易度はノーマル)
※クリアしたため一部内容を書き直しました。現状ギリギリオススメという感じ。
本作はオープンワールドの近未来都市を舞台としたシングルプレイヤーTPSアクションアドベンチャーです。
自由行動はなく、メインストーリーをノンストップで突き進むようなシステムになっています。
ストーリーは探索・銃撃戦・カーチェイスのパートを織り交ぜて進行していきます。
GTAのメインストーリーだけをギュッと凝縮したような作品です。
良い点
・美麗なグラフィック
グラフィックやロケーションの作りこみには目を見張るものがあります。
NPCや車の数が多く、サイバーパンク2077よりも街が生きているように感じます。
(ただし、 目的をもって行動するNPCは皆無のため、細部を観察するとハリボテ感があります )
・臨場感ある映像
多くの部分をゲーム内映像で進行する形になっています。
映像のクオリティは高く、ゲーム内映像でありながら海外ドラマを観ているような感覚で楽しむことができます。
・リニア方式でダイナミックに進行するストーリー
アクションシーンでは手に汗握る銃撃戦やミスの許されないカーチェイスがシームレスに始まり、ノーマル難易度でありながらかなり緊張感のあるアクションが楽しめます。
ストーリー進行はリニア方式となっており、選択肢を選んだり行動次第でストーリー分岐するような要素はありませんでした。その分演出にこだわっている?ような作品です。
気になる点
・アクションの難易度の高さ
ノーマルでも初見ではかなり苦労する難易度となっている印象です。
銃撃戦は攻撃がかなり苛烈&NPCのエイムが良すぎるため、顔を出した瞬間に多くのダメージを受けてしまいます。
ステルス要素は無いに等しいため、多数を相手にひたすら正面から撃ちあう形なのがしんどいです。
カーチェイスについてもGTAなどより難しく、道を1つ間違えたりぶつかってしまうとすぐに突き放されて失敗となってしまいます。
特に「相手の車を追いかける」タイプのチェイスは相手の車両が一切の妨害を受け付けないため、本当に大変です。
難易度調整で何とかなるのであればよいですが、運転が苦手な人は相当苦労する難しさだと思いました。
・敵の挙動が不安定
横を向きながら攻撃してきたり、攻撃が壁を貫通する、カバー状態の敵を攻撃すると壁裏に瞬間移動するなどなど……挙動が色々怪しいです。
・独自要素のポータル
主人公はとある時点からポータルを見ることができるようになり、入ることでミニゲームをプレイできます。主人公の過去などもこの形式で体験する形になります。
悪い要素ではないのですが、クリアしたところで報酬などは特になく、ストーリー進行のテンポも途切れてしまうので、やったところで何になるのかな?と思ってしまいました。
※ストーリーに関係するポータルは2,3個しかなく、ストーリー進行中に見つけられるポータルの数は10個にも満たないため、本当に意味のない要素でした。
・自由度の低さ
ガチガチのリニア方式で、ストーリーに関係ない行動=即ゲームオーバーです。
また、作りこまれた都市をゆっくり眺めたり、サブクエストをしたり、武器強化などの成長要素を進めたり……といったものはストーリー中には全く無いです。
折角オープンワールドならそういった寄り道要素もあったらもっと楽しめると思いました。
・重要なセリフが読めない
切羽詰まったアクションシーンで毎回重要な掛け合いがあるため、終盤に行くほど字幕を見逃すことが増え、結果としてストーリーの理解が上手くできませんでした。
(一応ポーズメニュー>ヒストリーで過去字幕を読むことはできます)
・全体マップがない
機能として全体マップを見ることができません。ストーリー中は目的地にナビゲーションされるので困る場面は多くありませんが、後述のフリーロームでは不便で仕方なかったです。
クリア後所感
難易度ノーマルでクリア。全実績解除含め10時間ほど。ハーフプライスとしてもかなり短い印象です。
プレイする映画としてならオススメ。ただ、ゲームらしい幅のあるプレイを期待するとガッカリするかも?
メインストーリーは未完成だったため、上記評価は取り消します。
以下ストーリーネタバレ。
散々引っ張った未知文明と主人公ジェイコブの関係は結局不明。未知文明は異次元から主人公の次元に侵攻・侵略しようとしており、主人公を逆恨みするク○軍人たちと共にロボットやドローン兵器を使って主人公陣営を妨害してきます。最終的に次元を繋ぐポータルが開いて侵略寸前まで追い込まれますが、突然主人公がポータルに突っ込んでいき、そこでストーリーが終わります(!?)
翻訳の質が妙に低かったり、字幕を追い切れていない部分があったため、ちゃんと読めば理解できた可能性はありますが……それにしても説明不足・描写不足だと思いました。
裏切ったクラウディアを助けた割にストーリーに出てこなかったり、敵との因縁が盛り上がるシーンもなくあっさり終わったりと終盤に行くほどやっつけ感があるので、未完成品を無理やりこじつけたのかなと思っています。
クリアした後は公式やユーザが随時作成するミッションを遊んで楽しんでねの表示が出て終わりです。
ストーリークリア後は「フリーローム」というモードで自由にマップを移動できるようになります。
ただし、プレイヤーキャラはストーリーと無関係な肥満禿げ爺になり、ドローン無し、弱いSMGのみ所持の状態で開始します。何故?
また、時間が夜で固定されていて視界不良、開始地点の車以外に自由に乗降できる乗り物なし、マップ確認不可という不自由さでまともに楽しむことができません。
フィールド上に色々なミニゲームが配置されていますが、上記に加えてメインストーリーのようにキャラが喋ったりすることも、犯罪行為で手配度が付くなどの概念もないため、非常に空虚です。
ユーザがミッションを作成できる「クリエイト」機能のほうが色々できる分まだマシでした。
総評
近未来やサイバーパンク系の街に興奮できる方にはギリギリオススメできます。が、正直6,500円の価値は無いです。ストーリーも終盤で回収され切らず微妙。とんでもない神アップデートが来ない限りは街の作りこみ以外に救いがないかも。
2025/6/1086人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
cyberpunkやGTAのようなゲームだと期待してプレイしたが全く面白くないです…
1時間ほどしかプレイしていないのでストーリー性はわかりませんがとにかく戦闘がつまらないです。
隠れて撃つだけです、しかも隠れた状態からADSするとロックオンのように自動で照準が合うのでめちゃくちゃ簡単に敵を倒せてしまいます。
SF好きの自分でもかなりきついです…
2025/6/1040人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
このゲームに少しでも興味をもった人へ
Q:クライムアクションゲームとしてはどうですか?
A:「GTA5」の10%くらいの面白さはあるかと思います。
Q:近未来が舞台のアクションゲームとしてはどうですか?
A: 「サイバーパンク2077」の10%くらいの面白さはあるかと思います。
Q:いくらに値下がったら買う価値ありますか?
A:現時点(2025/06/13)だと定価の10%(650円)に値下がっても買う価値はないと思います。
2025/6/1429人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめしない
ストーリークリアまでプレイ。
全体的に作り込み不足のように思われ、プレイ中のいたるところでストレスを感じる。
・ストーリーは大味
コンセプトは悪くないが、だいぶ大味。好みの問題もあると思うが、随所で「???」となる場面がある。
・キャラの操作感がよくない
そもそも入力に反応しなかったり、遮蔽に隠れるカバーアクションでここでできないの?というポイントがたくさんあったり、車に乗る際に車の右側から乗ろうとするとてくてく反対側まで歩いていくモーションが入り、敵の攻撃にさらされていてもキャンセルできない上に、途中でオブジェクトやNPCに引っかかったりする。
・カーチェイス
長い。キャラの会話を聞かせるためだとしても後半はキャラもしゃべっていない。完全に追いついても設定されている場所へ到達するまでは終わらない。自分が運転しているときは射撃もできず、そもそも敵が無敵?なので体当たり等も意味がない。追いかけている敵車両がバグって本来想定していない場所に入り、縦列駐車の前進とバックを少しずつやって切り返すような動きをしばらく繰り返したのちに消失し、本来想定されていた地点にリスポーンする。チェイス中の処理落ち、コマ飛びが多数(低解像度にすれば改善するかどうかは未検証)。
・マップとナビ
マップはそれなりに広く作られていそうだが、探索要素はないし探索してもたぶん何もない。ストーリーを一直線にやっていく感じで作られているので探索する機会もほとんどない。ミッション中に少しルートを外れると任務放棄で失敗になるのも相まって余計なことはできない感は強い。ミッションが始まる際に目的地までのナビがミニマップに出るが、キャラが話し終わるまでナビがでてこず、全体マップもないので、会話中にキャラは動かせるものの会話を聞きながら目的地に向かって動き始めるなどもできず、手持無沙汰な時間がちょこちょこある。
2025/6/1226人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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最安値 ¥2,940(50% OFF)