Styx: Blades of Greed

隠密行動の達人が帰ってきた!イセリアン大陸の目もくらむような高層建築を駆け巡り、狡猾に敵を排除せよ。クォーツの力を味方に付けたプレイヤーはかつてないほど自由な行動が可能となった本作で、創造力を爆発させよう。強欲が生み出す快感をご堪能あれ。
アクションアドベンチャーシングルプレイヤー
Steamレビュー
69%
賛否両論 · 813件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
全期間
69%
賛否両論
813件
直近30日
62%
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プレイ時間 25時間
おすすめ
プレイ時間:25時間(クリア済)
■ 長所
・ステルス特化で、マップ構造を活かした複数ルート潜入が可能。ダブルジャンプ、グライダー、グラップリングフックといった立体移動が加わり、マップそのものが攻略対象として機能している。単なるルート選択ではなく、高低差を含めたルート構築が求められる。
・アビリティ選択によって攻略方針が大きく変わる。同じミッションでもスキル構成次第で立ち回りを再構築できるのは本作の強み。従来シリーズでお馴染みのアンバー系は透明化やクローンなど隠密に特化した能力を中心に構成されており、本作で新たに導入されたクォーツ系は時間操作や敵への干渉、攻撃的な効果を持つ能力などが追加され、戦術の幅をさらに広げている。
・機動力が大幅に向上し、立体的な移動を活かしたテンポの良い攻略が楽しめる。移動そのものの気持ちよさはシリーズ中でもトップクラス。
・ブラックジョークを交えた主人公の語りは健在。ダークな世界観とのコントラストが心地よく、シリーズらしい空気感を支えている。
■ 短所
・戦闘はあくまで補助的な位置付け。攻撃的な能力は存在するが、基本は隠密前提の設計。爽快なアクションゲームを期待すると肩透かしを感じる。
・ダブルジャンプにより逃走が容易。発見後でも高所へ退避して立て直せる場面が多く、過去作のような「見つかったら終わり」という緊張感はやや薄れている。
・難易度設計は過去作と比べるとやや緩和傾向。AIの反応や索敵の甘さを感じる場面もあり、高難易度でも突破が比較的容易に感じられることがある。
・基本設計はシリーズの延長線上にあり、ブラッシュアップ型の続編。新要素はあるものの、根幹の体験は大きくは変わらない。
・最適化不足が見られ、エリアによってはフレームレートの不安定さが発生する。
▶ 推奨プレイヤー
・純ステルス特化の体験を求めている人
・スキル構成やルート最適化を考えるのが好きな人
・立体的に立ち回るプレイが好きな人
・ブラックユーモアのある主人公の雰囲気を楽しみたい人
▶ 非推奨プレイヤー
・無双アクションや正面突破が可能なゲームを期待する人
・過去作のシビアな難易度や緊張感を求めている人
・続編に大きな変化を期待する人
・パフォーマンスの安定性を重視する人
【総評】
3作目となる本作も、純ステルス中心の作りになっています。敵の巡回を観察し、ルートを組み立て、能力の使いどころを見極めて突破する一連の流れは、依然として本シリーズの核となる楽しさがあります。
立体移動の強化によって攻略の自由度は確実に広がり、機動力という新しい強みが加わった一方で、緊張感の低下にも繋がっており、過去作のシビアな難易度を支持していたプレイヤーにはやや物足りなく感じられる可能性もあります。
技術面では最適化やAI挙動に改善の余地が見られますが、純粋なステルス体験としては依然として高い完成度を保っています。シリーズの方向性を理解したうえで遊べば、十分に楽しめる一本です。
緊張感重視の硬派なステルスから、ややカジュアル寄りへと舵を切った続編という印象です。
2026/2/1948人が参考になった
プレイ時間 114時間
おすすめ
過去作と同じように楽しめる
今作から興味を持った人は、シリーズ順に遊ばなくても共通する登場人物以外のストーリー的な問題はないが、遊びやすさとシリーズ順が比例しているので順番にやってみた方が良いと思う
注意事項として、主人公の高い移動性能がゲームの作りの甘さと作用して明らかに想定されていないルートを進めてしまう。その結果、達成しているのに未達成扱いになり進行不能となるバグが発生することがある
一度ゲームを再起動することで達成扱いになる場合もあるが、当てにならないので明らかに変なところを移動せず、ある程度はケウストに沿ったルートを進むっことを意識した方が良いでしょう
ただ、実績の一つ「あえて階段で」を達成するとクエストに関する一部のログが消えずに残り、シャードを回収したのにしていない扱いとなり進行不能となることがあったので特に注意が必要
2026/3/13人が参考になった
プレイ時間 46時間
おすすめ
正統派な進化を遂げたStyxです
ステルスゲーが好きな人、シリーズが好きな人がおすすめです!
アクションのスキル幅(PVを見てもらえれば想像がつくと思います)
ステージ制による攻略の自由度の広さがぐっと上がりました。
ゲームオーバー時のメタがなくなってしまいましたが、
攻略中の面白さで気になることはなくなりました。
惜しむらくはストーリーが地続きなため、1,2作目を知っていないと楽しめませんが
過去作プレイ済みなら令和版として進化したStyxを是非すすめたいです。
2026/2/252人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
一つ一つのマップが多構造で色んな手段を用いて道を見つけるのが楽しいゲーム。登場人物も一癖二癖あって打算的ながらも協力し合っており、ひりついた関係性が独特の世界観を作っているゲーム。地味にBGMも良いので、潜入中でもつい聞き入ってしまう。
2026/3/131人が参考になった
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