Cubic Cosmos

「Cubic Cosmos」は、アップテンポなバトルと落下式タワーディフェンスを融合させた、新感覚のローグライクカードゲーム。命を懸けた挑戦。敗北すればすべてを失う。無限に繰り返される運命の戦いで、あなたは勝利の光を掴めるか?
ストラテジー早期アクセスシングルプレイヤー
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プレイ時間 100時間
おすすめ
簡単にデッキを圧縮できたりどのタイミングでも効果が発動したりとデッキ構築系ローグライクの歯がゆい点を解消し、自動でカードが起動したり勝手にコンボが発動したりして火力がめちゃくちゃ出る爽快感がとても面白い。是非オススメしたい。
2025/10/113人が参考になった
プレイ時間 28時間
おすすめ
値段相応。触り心地はシャドバ。効果が減衰しないロイヤル。
こんなとこを見る人間はスレスパなりやってるはずなので書きたいとこだけ書く。
レリックのデザインが悪い。
消費カードを使ったら●●、オート効果を持ってる奴に●●、死亡時効果を持ってる奴のスキルが●●、と特定テーマ用のレリックばっかり並んでいる。これは強いのかと半信半疑で悩むようなフェーズがない。このデッキは●●ないから要らんわって感じによくなる。
情報領域が散らかってて見辛い。スクリーンショットを見ればわかるが、まず左上に想定ターン数やウェーブが書いてあり、左真ん中のパネルに所持金やレリックが入る。その下にデッキがきて中央下のヒーローに現在のマナ数とくる。そして右にエンドターン。目があっちこっちいく。画面がやかましいぜ。
売り要素の無限パワーアップはローグラデッキゲーマーなら期待しすぎない事。
モンスターカードに敵を倒す事や召喚される事など、いわゆるクエストが準備されている。
未知のコンボを探求して爆発的に伸ばすというより地道に育てていく感じである。
マップは金使ってカード購入、金使ってリロール、ショップの代わりに永続強化とかそんなもん。
頭を悩ませる楽しい選択はあまりない。
ついでにモンスターやヒーロー毎のロアやセリフもない。
絵柄、名前、スタッツ。
2025/11/72人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
ちょっと変わったローグライクカードバトル
ゲームシステムとしてはスレスパ+インスクリプションのような。カードの配置位置も要素として存在している。
カードが強化されたら、その強化は永続するようになっている。そのためカードはどんどん強くなっていく。
ヒーロー(プレイヤー)の強化も永続するので、ハイパーインフレとまでは言わないが、どんどんコンボが派手にはなる。
戦闘は敵がたくさん押し寄せてきて、全滅させるかボスを倒すとステージクリア。
強化やピックを挟んで、次のステージ...という流れになっている。
いわゆるスレスパフォロワーだが、それらの中でもかなり完成度は高い。
良い点
爽快感溢れるコンボが楽しめる。
いわゆる誘発効果に相当するものが結構な数あるので、レリックやカードが揃ってくると物凄いコンボがつながるようになる。
こちらのステータスと同じように敵のステータスも強化されるので、派手なバトルも楽しめる。
シナジーがかみ合った時の爽快感はたまんねぇぜ!ずっと俺のターン!
ずっと強化できるんだから攻撃しないで耐えてればいいか...とか考えるが、ターン制限があり、超過するとダメージを受けるためそうはモタモタしてられない。
一方で短いターンでクリアすればボーナスがある。いいと思う。
ヒーローごとの特性もいろいろなものがあり、それを軸にデッキどう組むか考えるのも楽しい。
要素は多いがそれらが結構キレイに収まっているため、混乱することも少ない。
カードの売却が気軽に行えるのもGood。カードバランスには多少粗があるが、ベースは現在の仕様で良いと思う。
問題点
カードがどう反応しているのか最初は分かりづらい。
ログがあるにはあるのだが、あまり役に立たない。慣れてくるとカードの効果が頭に入るので、そこまで困ることはないが。
一部ヒーローが使いにくい。
例えばマインドハッカーの能力として、他キャラクターのスキルをコピーするというものがあるのだが、コピー先のスキルが分からない。複数スキルを持っているヒーローを対象とした場合、現在選択しているスキルをコピーするのだが、何を選択していたのか、そもそもそのヒーローのスキルが何だったのか分からない。何のスキルになるか表示してほしい。全部覚えるのは無茶が過ぎるのでは...。
あと後半になるとインフレについてこれないスキルがある。特にアイスドラゴンなんかの固定ダメージ系はもはやただの爆竹と言っていいほど弱くなる。一方で魔力や攻撃力を参照するスキルはとんでもない火力をたたき出す。
初期デッキにも割と大きな差が産まれている...ヘパイストスとかやたら強い一方で、ウィッチは結構苦しい戦いを強いられる。
ドールシステムがやや分かりにくい。強くなるほどカードスコアが嵩んで行き、高レベルのショップでしか売られない...というシステムなのだが、ドール選択時の「?」をクリックしないとその説明が無い。カードにショップレベルを併記してはどうか。
総評
EAということもあってやや問題点もあるが、全体的な完成度は高い。
カード系が好きな人なら楽しめると思う。俺は楽しかった。っていうかまだやってる。
お値段もお手軽であるため、ちょっと何か買ってみたい時にオススメ。
2025/9/272人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめ
Slay the Spireから色々なローグライクカードゲームやってきたけどSlay the Spire以降これが一番面白かったかも
ちな2位モンスタートレイン3位バラトロ
特徴は永続強化で初期カードも強くでき階層進むにつれて能力も上がっていくカードも多いから
完全に腐るカードは少ないとこ、レリックとの組み合わせで決まるコンボの爽快感
1ゲームの時間や難易度もちょうどよく感じた
今年1おすすめゲーです。
2025/9/272人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,800
最安値 ¥1,350(25% OFF)