超次元ゲイム ネプテューヌ GameMaker R:Evolution

ゲームメーカーの社長となって、「滅んだゲームメーカー」の復興を目指せ! ゲームメーカー群雄割拠の世界で、ライバル企業と争いながら、大人ネプが新たな3人の失敗女神とゲームメーカーを成長させる物語。
公式サイトアクションRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
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非常に好評 · 135件
Metacritic
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Steamレビュー
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非常に好評
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85%
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プレイ時間 28時間
おすすめしない
これを購入する12時間ぐらい前にSwitch版を購入し、その後面白かったので購入しましたが…
とにかく日本での販売価格はひどいです、アメリカだと29.99$とかいう日本の半額以下レベル…
switch版より動作はよかったものの、ドック接続した場合のswitch2版かなり優れていたため、価格も考えて一度返品します。
セールで安くなるとは思いませんが、一度日本の価格設定を見直すことを推奨します。
2025/8/2832人が参考になった
プレイ時間 48時間
おすすめ
うーんこれは神ゲー!
とは言えないけどネプシスに続いて良ネプゲー
今回はシリアスは少なめで、可愛いが多いめ。
何でこの子らこんなに可愛いんだろうね…
RPGとしては全体的にガバガバ調整で凡作だが、可愛いだけでそれを中和している…
最近のコンパゲーでは珍しく完全にクソゲーとは言い切れない一作。
大人ネプとクロワールの設定はVIIからの続き物ではあるものの、今作は次元を越えてパラレルワールドが舞台。
このゲームだけで話が完結しているのでネプシリーズ初見でも触ってみるのはありだろう(諸説)
ネプシリーズ追ってる奴はやれ(豹変)
・
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そんなことしちゃダメだろ...!
本作のゲームバランスはもう壊れに壊れて終末の様相だ…
恐らく過去一で無秩序なネプテューヌシリーズ。
ゲームを壊した銀髪のやべぇ奴
ポケモンで例えると最初に貰える御三家が覚えている「ひっかく」とか「たいあたり」を連打しているだけで四天王どころか最後のライバルまで圧倒できる…
そんな開発からの寵愛を受けた一番最初から最後まで壊れてるキャラがいる…
キュッキュッキュ!ほっ!キュッキュッキュ!よっ!えへへ~私たちの勝ちぃ~
今のはメラゾーマではない…メラだ
「ひっかく」だの「たいあたり」だの…最強技でもない…もっと、もっと強い技と抜け道が存在する無法。
フルパワーでバランスを崩壊させる3つの力…トライフォースがこのゲームに存在する…
1.入力した瞬間に判定が飛ぶ技。
2.オールキャンセル…一部を除く他全ての攻撃をキャンセルできる装備。
3.ガード(ステップ)キャンセル…同じ技を連打可能にする、永久コンボができるようになる装備。
このクソクソのトライフォースが合わさった時…無限の手数が爆発する…!!それはもう…
ハチャメチャが押し寄せて来る…! 百発のスリケンで倒せぬ相手にはーー
一千発のスリケンを投げるのだ! もはや一歩も動かずに敵を殲滅することも容易だ…
スキルの説明欄では
「パワーコンボの後に使うと威力アップ!」「ラッシュコンボの後に使うと威力アップ!」などと一個一個スキルの特徴が書いてあるのだが…
「色々な技を組み合わせて戦ってね!」と言う開発者の想定虚しく…同じスキルを連打する戦闘になるのであった…。
前作ネプシスと同じAPの概念があれば、まだここまでゲームが壊れる事は無かったかも知れない。
今日もリディオがキュッキュッキュしてピピがヒュンヒュンする平和なゲイムギョウカイであった…めでたし。
面白いかどうかは別として
新しいマップアセットを増やしてネプテューヌ特有のコピペマップを打開しようとした痕跡。
レースミニゲームや道中のパズルギミック。
これら新しい試みに「あぁ…やっとコンパイルハートもこのシリーズを取り巻く惨状を何とかしようと動き始めたんだな…」と感じ取れた。(しみじみ)
だがしかしッ!
終盤はいつものコピペマップだらけになるし、ギミックも力尽きたのか無くなるし…
何よりぶっちゃけ新しい要素はあんまり面白くはなかったかな…。
新しい要素と言えば、ダンジョン内の移動手段のバイクも噛み合ってないように思えた。
狭く細くグネグネしたダンジョンが多いからオブジェクトに引っかかりまくるし止まる、敵にもよくぶつかる。
バイクに乗らせるなら前作のプラネテューヌのような、もっと広いダンジョンをいっぱい作って欲しい。
これならバイクじゃなくて走るモーションをもう少し早くした物でよくない?と思った。
踏破した所で何もない…行く必要のないダンジョンも多いな!
ざっと20カ所以上はある。
こんなに寄り道を乱造するなら…何かここでしか手に入らない有用性のあるユニーク装備やら会話イベントの一つでも置いといてくれよ…
レベリングはネプトラルタワー。
装備のファーミングもネプトラルタワー。
おまけにダンジョンの踏破は実績に関係ない。
数が多いだけで本当に意味がない…
今後のテストを兼ねたゲーム
キャラが可愛くても隠し切れない、試験的に導入したであろう遊びやらマップやらバランスやらの手探り感…
「これはRPGとしてどうなんだ?」と思える荒さが目立つ。
茶碗一杯の卵かけご飯を800円払って食う感覚。
我々は有料テストプレイヤーだったのさ…。
この「新しい試みにチャレンジしている」期待感からお出しされたのが爆走ネプテューヌってウッソだろお前w
何かの冗談だよな…?
おまけ
これまでのネプテューヌ時系列
Re;birth2
↓
Re;birth3
↓
VIIR
↓→(大人ネプ別次元へ)→ Gamemaker
Sisters vs Sisters
2025/10/238人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
Steamに帰った来たのはいいけどめっちゃおま値w
北米だと$29.99、MSストア版だと国内でも5850円でやや高めですがそれでもSteam版より全然安い。
あとMSストア版も購入済みですがMSストア版だと120fpsでロックなのに
Steam版は60fpsでロックされてるのも不満。
2026/2/265人が参考になった
プレイ時間 20時間
おすすめ
相対的にネプシスよりはマシかな……
まず大人ネプが主人公の本作ですが、設定がよく分からん
ケーシャのお気に入りが、ノワールじゃなくてジャーガだったり
妹たちが治めてる国だか町だかがあったりと、
VⅡベースにあれこれアレンジ加えた感じだろうか
こまけぇことは気にするな
本作の見所の一つといえば、久々にゴールドサードのメンバーが
主要キャラに抜擢された点だろう
ハブられることの多い連中だけに、これは嬉しかった
……まあ、仲間にはならんがなぁ!
相変わらずマップが無駄に広いけれど、今回は高速移動できる
バイクに乗れるマップも多いので、前作ほど移動は苦痛じゃなくてよかった
でもね、しょうもない謎解きやらせたり、道塞いでる扉とかの
スイッチ探させるだけの作業を何度も何度もやらされるので、
やっぱり嫌気がさしてくるぞ
ネプシスでもあった、園児でも解けるでかいブロック押すだけのあれもあるぜ
何考えてるんだ……?
戦闘は相変わらず、最初っから使えてモーションが短く、火力が高い技をひたすら撃つだけ
前作もそうだったけど、普通後から覚える技を強くするもんじゃないか?
このメーカーの思考よく分からんぜ……
あと、ネプやリディオとかが、攻撃力アップのバフを持ってるのもちょっとね
そんなの持ってたら、前衛では使わんよね……
ディスク作りも何だかなぁ
ゲームなんだから、後から作れるクオリティの高いディスクが、
戦闘でも役に立つような調整にするのが普通じゃないのか
このゲーム、序盤に作ったディスクに機能を追加すりゃそれでいいってなんだそれ
ストーリーは案外悪くない
ゲーム開発の大変さ、他企業との対決、ゲームコピーやらパクリやらの取り締まりと
ゲーム企業的な苦労が味わえます
今回も敵がランダムリポップの苦行仕様
大変だっつうのに報酬は激ショボ。
ED分岐とか実績とかとは無関係だし、絶対にやらない方が幸せになれます
総じて、ネプシスが耐えられる人なら、楽しめるゲームだと思われます
言うまでもないことだけど、ファン以外が買うようなゲームじゃないよ!!!
しかしクロワールは後何回こすられるんだろうね……
総合評価はファン的に80点
2025/9/153人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥8,580
最安値 ¥2,340(60% OFF)