Balantica

双子を祭壇まで無事に導こう。祭壇への道には、数多くの試練と事件が双子を待ち受けている。あなたは双子と共に旅をし、道を選び、希望を積み重ねるデッキを作って、ますます強大になる試練に挑戦しよう。
インディーストラテジー無料プレイシングルプレイヤー
Steamレビュー
94%
非常に好評 · 132件
Metacritic
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プレイ時間
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無料
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Steamレビュー
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94%
非常に好評
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プレイ時間 31時間
おすすめ
双子の兄妹が村の掟に従い希望の炎の力の宿った「希望の天秤」を手に”祭壇”まで旅を続ける、かの名作ゲーム「Slay the Spire」を彷彿とさせるデッキ構築型ローグライトカードゲームです。
「Ver1.1.0」時点でのレビューです。
*** 2025/01/24 追記 ***
「Ver1.1.1」になり、下記の不具合が修正されました。
これで何の不安もなくゲームを楽しむことができます!
開発者さん達の素早い対応に感謝いたします。
ありがとうございます!
*** 2025/01/24 追記 ***
*** 不具合がありました ***
ボス戦に負けた後、また最初から挑戦すると最初の「試練(天秤のマス)」の画面で画面右下の「ターン終了」のボタンが表示されなくなります。
このせいでターンを終われなくなり、カードを使い切った後、何もできなくなります。
ゲーム自体を再起動させれば正常にプレイできるようになるのですが、ボス戦で負けるたびにゲーム自体を再起動するのは結構面倒ですので、この部分を調べて修正していただけると嬉しいです。
*** 不具合がありました ***
面白かったです!楽しかったです!ボスが凶悪な強さで最高でした!
希望を積み上げているはずなのに項垂れ絶望し続けているような双子の兄妹と、寂しく荒廃しているような世界観がとても良かったです。
実績解除に夢中になって気が付けば25時間もプレイしていました。
やはりこういうタイプのゲームをプレイしていると攻略方法(実績解除方法を含む)を探している内にあっという間に時間が過ぎていきますね~、ある意味危険です。
「Slay the Spire」がお好きなお方や、少し暗く寂しい雰囲気のデッキ構築型ローグライトゲームがお好きなお方にお勧めです。
プレイ時間は全実績23個中21個解除した時点で25時間程でした。
UIはマウス一つでプレイできるので分かり易くてとても良かったです。
日本語対応です。
日本語は僅かにタイプミスがあるだけでほぼ完璧です。
無料ゲームで日本語訳を付けてくださっているだけでも嬉しいのに、更に翻訳具合がほぼ完璧で驚きました。
おかげで全力でゲームを楽しむことができました!
日本語翻訳をしてくださった全てのお方に感謝いたします。
ありがとうございます!
ゲーム内容は、希望の天秤に宿る炎を消さないように兄妹の仲を保ちながら目的地の祭壇まで辿り着きましょう、というものになっています。
祭壇までの道はランダムで生成された分かれ道の連続となっていて、一歩ずつ分かれ道の先を選びながら進んで行きます。
分かれ道の先は色々なイベントマスが用意されています。
具体的には以下の通りです。
・「天秤マス」
試練が開始されます。
「希望の天秤」の右左の皿の上に「希望」をバランスよく積み上げて、3ターンの間に既定の「希望の数」に到達出来たらステージクリアです。
・「?マス」
ランダムイベントが発生します。
イベントが発生してアイテムやカードが貰えたり、双子の仲が良くなったり悪くなったりします。
・「鍵マス」
より苦しい試練が開始されます。
より苦しい試練をクリアすると良いカードが貰えたりします。
・「炎マス」
休憩できます。
兄妹の仲が良くなったり、カードを消去できたりします。
「このゲームの良かった点」
・荒涼として寂れ、くたびれた世界観。
絶望の中に希望を積み上げるという世界観にピタリと合ったモノクロ風味の寂しく落ち込んだ世界観がとても良かったです。
背景もカードの絵柄も双子の兄妹も希望の天秤も世界観にピタリと合っていて違和感なくゲームをプレイできました。
・双子の表情がいい。
暗い、絶望、うなだれている、でも仲良くなると「作り笑いのような」「無理しているような」微笑みで、それが何というか世界観とあっていてとても良かったです。
・カードのバランス調整が見事?
すみません、手放しで「見事!」と言いたいところですが、私にはバランス調整がどうこうということはよく分かりません。
ただ気が付けば25時間もプレイしていたので、ゲームバランス、すなわち「カードのバランス調整」は見事!だと思います。
・BGM、SEも世界観と合っている。
特に空から落ちてきた希望の粒が希望の天秤のお皿の上に乗る音が心地よかったです。
・ボスが強い。
ボスが強いです。
ボスを倒すのにとても苦労しました。
「このゲームバランス(天秤だけに?)でホントにいいの!?ちょっと強すぎない!?どんなデッキ構成にしたら倒せるの!?」とプレイ中に何度も何度も思いました。
そして、ついにBGM・SEの音量を0にしてお気に入りの音楽を裏で流し始めたころ、ようやくボスを倒すことができました。
ボスを倒せると分かった瞬間「え?ホントに倒せるの?ホントに!?」という感動と安心感と脱力感が同時に襲ってきました。
もうクリア不可能じゃないか?と一瞬でも頭をよぎったゲームをクリアできる瞬間はいつでも最高ですね。
楽しかったです。
作者さん、ありがとうございます!
「このゲームの少し残念だった点」
・1つだけ解除方法が分からない実績がある。
「必要なのがドロー」という実績の解除方法がわかりません。
その名の通り「ドローカード」だけで試練をクリアしてみたのですが、それでも解除できませんでした。
この実績の解除方法をご存じのお方がいらっしゃいましたら、是非コメントで教えてください。
お願いします。
廃れ、寂れ、荒涼とした色の少ない世界で希望の天秤に宿る炎を消さないように目的地まで辿り着くまでの双子の兄妹の物語です。
名作カードゲーム「Slay the Spire」がお好きなお方や、デッキ構築型ローグライトカードゲームがお好きなお方にお勧めです。
何といっても無料です!
少しでも気になったお方は是非プレイしてみてください!
2025/1/1513人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
stsライクなゲームだけどもの悲しい音楽とストーリーやテーマにマッチしたゲーム性がとても面白くて引き込まれました。
無料なのが信じられないクオリティなのでぜひプレイしてみてください!
2024/12/258人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
韓国のKRAFTONが開催しているゲーム開発者育成プログラム
(日本のゲーム会社の新入社員研究に近い)
で,わずか約6か月で製作された本作
希望(=玉みたいなやつ)を規定以上稼げばステージクリアとなるが,
天秤の傾きが大きくならないように気を付けないといけない
カードを手に入れたり捨てたりして自分のデッキを構築していくゲーム性で,
気付いたらぶっ通しで8時間遊んでしまったくらい面白い!
※なお初期デッキはいじれない
唯一の不満点であるラスボスに関してだが,
条件を満たさないと二回目の体力が6666になってしまう
まぁ普通に考えて倒せるわけないので,
クリアをするためには条件を満たしたうえでラスボスに挑む必要がある.
この条件を調べてみてもイマイチ情報が無くて,かなり手こずった
その条件とはマップにある鍵マークの場所へ行き,
全部の試練をクリアすること
下手したら,こっちの方がラスボスを倒すよりきついんじゃないかと思ってる
そのため,かなりパワーのあるデッキが必要になり,
実質的に使えるデッキ(=カード)の種類が少ないこと,
つまりデッキの自由度が低いことが不満点だ
また,取得できるアイテムの効果が微妙なモノが多くて残念
上記の不満点はあるが,全体的に見てもゲームとして高い水準でまとまっており,
正直,無料ゲームとは思えないくらいクオリティが高くてやりごたえがある
デッキ構築や頭を使うのが好きな人に是非やってほしい
2025/5/33人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
双子を平等に扱って人間関係を保つ一人ソリティアゲーム...と書くとしんどそうに聞こえるが
実際の所終盤以外はかなり簡単なステージばかりで、将来を見据えてデッキ構築していく時間が多い
一周30~90分程度、リプレイ性は高め 極端に勇気ゲーなので毎回同じことをするだけではある
メインメニューに戻るとそのステージの最初からやり直せるが、引くカードは固定
ケインは勇気を溜めたり希望の残像を集めたりといった役割が多く希望が貯まりやすい
リリーはケインを参照するカードが多く、最初はだいぶとっつきにくい
マップ上では次に行くステージを選べるかのように表示されているが実際には「鍵」のマークを必ず通ってすべての中ボスを倒さなければゲームをクリアできないため、自由度はあまりない
2025/9/141人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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