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カードを引くか、このまま勝負か!? お手軽ブラックジャックRPG!
インディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 51件
Metacritic
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¥1,650
定価
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88%
非常に好評
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直近30日
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プレイ時間 20時間
おすすめしない
単に1回攻撃をするために、ブラックジャックで勝たねばならないゲーム。
いや、本当にそれを付け足しただけとは思いもしなかったが。 そのBJが、本当にただのBJだとは もっと思わなかった。 イカサマで快楽を得られます、ただ そうなるのが遅い。あと、ファイターは早く交代しよう、可愛さに負けてはいけないぞ ファイターは上級者向けなのだ。ストーリークリアしたが マジシャン>>シーフ>>>>>>ファイター の順で強い。ラスダンは、ファイターではクリアのビジョンが見えないな・・・
スタート直後の戦闘一回目でわかる、低予算感。同じボイスを狂うほど聞かされる。だからボイスは切ろう。
一歩固定で歩く一本道ダンジョンは、罠があろうと一歩進んで罠にはまることを強制される。
罠が作動するかはランダムであり、セーブロードで回避する。これ、僕の考えるゲームと宗派がチガウ。
一時、乱数固定になったかと思ったが そんなことなかったぜ!ただ、10回以上作動が続いたから 落石は諦めて状態異常を装備で回避するといいぜ。罠の種類も乱数なのかたまに変わるけど。
ブラックジャックのイカサマやショーアップは即座に必要なレベルなのだが、少し進んだ程度では特定の数字が見える程度であり、意味はほぼない。
あと敵のAIはアホであり、こちらの手札より上の数字でさらに引いてバーストを頻繁にやる。
時間制限あってみてなかったが、親で数字が低かったんか?と思ったが17でも引いてたからバグ?本当にコレはなくなった。ビキニに目がくらんでいたのか。
レベルが無くトランプ収集でステータスアップのシステムは、ストーリーにつながったりプレイする理由になった可能性があったが、そういうのはない。
硬派なシステム=ゲームとしての工夫無し と考え違いしてるんじゃないのか。
でもキャラデザがエロ可愛いしかっこいいので、ギリ返金はしない。
・・・が、ダメっ・・・!!!
敵が強くなるって、普通のRPGみたいにステアップするのはまだ冗長さが数倍になるだけだが、敵のBJルールの制限緩和って普通にダメだろ。
同条件でCPUとブラックジャックしたら、だいたい勝率同じにならんか?
ラストダンジョンでは一部雑魚がバスト22~3になり、合計21にしただけでは敗北することもある。
ダンジョン長いし逃げられないし雑魚戦長すぎ多すぎだしアイテムもろくに落とさないし敗北でダンジョンからたたき出されるし、BJがマジ苦痛。
カード入れ替えのイカサマができても、まったく追いつかない。 ファイターは、だった。
そしてブラックジャックが揃っても、エフェクトだけ派手だが雑魚1匹倒せず爽快感まるでなしなのに、敵の場合はやべえダメージ(まあボスだけど)。 ファイターは。
じっくりねっとりプレイしたら楽しいんか?とタイムバーを切ってみれば、システムでお金ドロップ30%減。買い物のために4割多く戦ってね!やだよ。1割減らしい。でも最初のダンジョンで110→78で何度か確かめたけど、乱数のミラクルか?そういやBJで負けて再選した直後、全く同じ手札4枚配られたことあるな。ビキニに目がくらんだか
スキル使いまくっても究極的にはカードの運ゲーなんで、結果 退屈な時間が伸びるだけという。 ただし、ファイターに限る。
キャラ見てるだけで、プレイしてるだけで嬉しい、そんなゲームだったら救いはあったのに。
あとこれ、テストプレイ少なすぎるわ。少なくとも通しプレイは絶対やってない。ファイターは100%言い切れる。うーん、やっぱ85%くらいにしとくか・・ いや99.9%くらいかな・・
パッシブスキルの使えなさに、使用スキルの厳しすぎる条件とMP消費。バースト22以上の雑魚に、敵と比べ上がらなすぎるダメージ。ファイターに限る。
雑魚の強力なスキルは、BJ並みに条件絞ろうよ。
雑魚1戦闘が重すぎる割に、常勝無敗に近い戦績を何連続求めるんだ? でもファイターじゃなきゃ、いけるんだけどな!
敵が条件上のBJさせるんなら、こっちはイカサマ後出しで常勝が想定プレイだろ。
増えるパッシブで得る情報増やして、スキルやりくりで短時間少ターン小被ダメージで撃破。これ。
そう、マジシャンのことです。
回復薬の最大値も少なすぎるので、結局セーブロードが必須。ただファイ
続きから階層選択も おそらくストーリーセミファイナルから解放って、どんだけもったいぶるねん。
ある程度のイカサマできるようになるまで、何時間同じような事させるのよ。爽快感なさすぎて飽きるわ。
アップデートして出直して来ーい!
ビキニアーマーに目がくらんでいる、良い子の諸君!
ファイター詰まったら、キャラ変だ。マジシャンの方がデッカいぞ!
現在、1本道ダンジョンの単調さから自分はお勧めはできないかな。あとラスダン長すぎ敵多すぎ
おすすめかもなのは、BJ自体がやりたくて、強力なイカサマしたい人。 その上で、運ゲーしたい人。
罠とミミックは不快指数高いので、アプデでキャラの会話イベントとかに変更したら キャラの良さが出て、オススメにできるかも・・・。無条件にここがイイ!と思えるのがやはりキャラだと思うので。
クリア後雑感
制作指揮やテストプレイヤーがBJ好きすぎて、あまりにもBJに力を入れすぎることになったのが、このゲームなんかな、と。
ブラックジャックに勝つ=戦闘に勝利 のテンポ良さならギリおすすめできた。手札に揃ったBJを切り捨てるニンジャも、BJを超えるバスト23のオークも、ボスならば笑って許せた。1本道ダンジョンも、サイコロとのBJで勝った数字差で進む、なら納得していた。戦闘で逃げようとしたら逃走BJで勝て!なら楽しめた。状態異常にかかった場合の回復手段が薬商人とBJに勝利、とかなら感心した。
ひとえにBJを延々プレイすることが目的だと、求道者のようにそうする事が当然だと、その他すべては贅肉だと、いわゆるライト層を想定していないのだ。
自分はビキニアーマーバニーリボンの微笑みを見て、なんか楽しそうって訪れた異邦人。あまりの厳しさに心折れそうになりながらも、デッカマジシャンのおかげでGG。ありがとうビキニアーマー、ありがとう眼鏡キバ子、ありがとうドケスベオパイ。
最後に一つだけ言わせてくれ。メカクレ商人もっとくれ!
以上!
エクストラダンジョンについて:これはエンドコンテンツであると踏まえたうえで
あいかわらずの1本道は、いろんな意味でキツい。
一階層12マスとかあるじゃねぇか!で、ミミック含めて雑魚戦7.8回あるじゃねぇか!
そんで、中層が11階層まであるじゃねぇか!!ボスは単なる色違い雑魚。
おう、ハート様出せや!何の思い入れもないドラゴンとかええから、スカーフェイスなハート様くれや!!
イベント絵とかなくていいから、ちょっと会話して裏設定におわすだけで、こちとらごはん3杯はいけるんじゃ!!
そしていつもの一方的に不利要素は
深層で、カードストック2ターン縛りになってるじゃねぇか!!
無理無理、これはいったい なんの何?5枚枠でも全然無理だよ。マジシャンのプレイングは楽しかったけど、コレは無理。単なる雑魚に、コレはない。
本気の運ゲーはじまっちゃったよ、これはさすがにギブアップ。深層1階が俺の墓標だ。
BJビルドという新武器スキル見て これでBJが基本になるんかと合成してみれば、結局2枚でそろえなきゃ発動しないじゃねぇか!武器スキル最大3枠しかないのにこんなんで1枠捨てられないわ。
結局BJ連発で快楽MAXなど、夢のまた夢。
明らかに確率以上に揃わない自分のBJ、揃えてくる敵のBJは、乱数のミラクルなのかもしれないが、それを受け入れるのはモームリ。それもこれも雑魚戦 多い・長い・成果がないのが悪い。
雑魚「22.23揃えたから、お前のBJの負けなw。」とか「お前4連続BJなんスゲーな、でも俺は5連続だぜ!」とか。
お互いイカサマ飛び交う激しいボス戦、ならば、まあヨシ。
多くて長い雑魚戦で こんなんされたら消耗しちゃうよ、いろんなものが。
あばよビキニ、俺はお先にずらかるぜ!
2025/10/969人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
面白いんですが虚偽のタグは外しましょう
性的表現、変態、ヌード
これ必要あります?
2025/10/1348人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
前提として、圧倒的な理不尽の先のかすかな勝利に脳汁が止まらない生粋のギャンブラーなら超オススメだと思います。
私はイカサマでこちら側が理不尽に蹂躙するゲームだと思って買っちゃいました。
結果として相手側に蹂躙されまくってます。
もうちょっとスキル(いかさま行為)でガンガン干渉していく感じのゲームだと思ってた。
初期のMPがもっとたくさんあれりスキルもサートとか山札を見る能力があれば話は違ったかも。
進めればそうなるのかもしれないが、そうなるまでの道のりと運要素と敵の強さがかみ合っていない。
ライフが50あろうが100あろうが、運がないとHP1の相手に蹂躙されて終わる。
このゲームは、基本的に引ける枚数が決まってて、プレイヤーは21を目指しますが、
相手は15とか18とか強敵でもない限り低いです。
仮にこれを最大値と仮称しておきます。
で、最大値の話なんですけど相手にドロー2回・最大値6回だされたら、何もできずに終わるんですよね。
で、さすがにこの何もできずに終わるのは一回だけでしたが、最大値を3~4回連発されるってのは結構頻発します。
最大値が低い相手なら、これでも余裕なんですけど2つ目のダンジョンからでも、かなりシビアになります。
偶然と言われればそうなんでしょうけど、実力がモノを言うのキャッチコピーは嘘としか言いようがない。
ファイターの踏み込みとか、何の役に立つスキルなんですかこれ?
777揃えて発動するスキルとか、天文学的なものをスキルにされても困りますね。
あとドローした後に何で防御できなくなるんですか?
(ドボン(昭和の言い方)しない限り防御できるとかなら、まだましだったかも)
追記
これ、相手は山札完全に見えてます
こちらがJ(10)と8で攻撃しようとしました。
相手は最大値20で見せ札Q(10)と伏せ札9でした(1を引かない限りドボンするうえでプレイヤー側の負けなので、普通ならそのまま攻撃するはず)
すると相手はどうしたでしょうか?
普通に1を引き当て20の最大値にしてきました。
このゲームは基本的に相手の数字との差でダメージが決まるので、この状況で追撃してきました。
山札が見えてないとできません。
逆に相手がドボンする場合は、そちらの方がダメージ軽減できるときだけです。
山札が見えてなきゃ、こんな立ち回りはできないです。
なんで敵が透視のイカサマ使えてるんだ…
2025/10/927人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
ブラックジャックxRPG
おススメする人
以下のゲームをやり、面白いと感じたことがある
・Balatro
・Dicey Dungeons
可愛い女の子が好き
ブラックジャックで戦うRPG。
基本ルール
といっても基本ルールはマジでブラックジャックである。
多分いないと思うがブラックジャックを知らない人に説明すると、最初に2枚トランプを引いてその後何回か手札を引いて手札の合計数を21に近づけ、数字が大きい方の勝利だが、21を超えたら負け(バスト)というルール。
Aは11または1どっちか都合のいい方で計算し、ジャック、クイーン、スペードは10として扱う。
手札を引ける回数はDrawという数値で表されている。アクセサリーなどで増やせば、その分多く引ける。
ただしこのゲームにはキャパシティというパラメータがあり、この数値=それを超えたらバストという限界点である。
プレイヤーは基本的に21なので、通常のブラックジャックとして遊べるが、相手は17だったり18だったりする。
当然ながらそれを超えたら相手はバストなので、例えば17の敵なら17以上を出せば少なくとも負けはない。(同点の場合引き分け)他にも相手は17以上だとカードをドローできないなどの制約があり、基本的にはプレイヤーが有利の仕様。
ブラックジャックで勝利したほうが攻撃できる。勝てば攻撃でき、負ければ攻撃される。
つまるところ一方的に攻撃で来たりすることもあれば中々攻撃できないこともあり、雑魚に深手を負ったり、逆に強敵をあっさり倒せてしまうこともある。
ダメージ
ダメージはSTRに加え、ブラックジャックの結果にも左右される。
DMRという数値があり、これをブラックジャックで勝った時の差の数値にかけた分+STRがダメージになる(相手も同じ ただし相手はこちらがバストした場合DMRの計算をせず、STR値そのままのダメージを与えてくる)
そのため大差をつけて勝つほど大きなダメージが期待できる。逆もまた然りだが。
DMRが高い代わりにSTRが低い武器など、どの武器がどれくらいのSTRとDMRを持っているかはバラバラ。
原作のブラックジャック通り、最初に引かれたカードがエースとジャック、クイーン、スペードまたは10で「BLACK JACK」になる。ブラックジャックのゲームらしく、これがこのゲームのいわゆる「クリティカル」で、ダメージが2倍になる。
ゲームとして
ブラックジャックのおかげで退屈しない戦闘になる。結局ブラックジャックに勝てないとダメなので・・・
ブラックジャックだけでなくトランプの要素をフル活用した部分が多い。(本来ブラックジャックでは使わないハート・クラブ・スペード・ダイヤなどのマークを使った要素などもある)
前述のとおり基本的にはプレイヤー有利の仕様に加えスキルや「ストック」(テトリスのようにカードを保留して好きな時に出したり入れ替えたりできる)など、「運ゲー」になるのを抑えている仕様が多いため、意外と実力を使う。ある程度ゲームに慣れてくれば、ストックシステムがかなり「運ゲー」要素を抑える役割をしていることに気付けるはず。
ステータスなどの要素も比較的簡易なのでとっつきやすいと思う。
ちなみに経験値システムがない代わりにキャラクターは「カード」を購入したり手に入れることでスキルを覚えたりパラメータが上昇したり新しい能力を得られたりする。
キャラクター
・ファイター
このストアページのタイトルロゴの右側にいる金髪とうさ耳風リボンにビキニアーマーという露出の多い格好の 島風みたいな女の子
初期スキルが「踏み込み」(カードを1枚引いて敵から受けるダメージと与えるダメージが2倍)という、実にピーキーなものだが、しばらくすれば強力な武器と防御スキルを兼ね備えたバランスキャラへと変貌し、実にとっつきやすい性能になる。 「バスト」が大きめ
他二人が耐久面ふにゃふにゃなのをブラックジャックの勝ちやすさで補っている分、彼女はブラックジャックの勝ちを補えるものがない代わりに寒そうな見た目とは裏腹に屈指のタフネスを誇る。
高いHPと防御スキルにものを言わせ少々の負けを恐れず戦うキャラ。
・シーフ
メガネの子。相手の見えているカードを盗むという、ブラックジャックにおいて掟破りともいえるスキルを使える。
ブラックジャックの仕様上、数字が低いと不利なのだ・・・つまり、大きな数字のカードを盗めれば相手の勝ちの目を大きく潰せることになる。ファイターよりタフネスが低いが、相手のカードを盗む、入れ替えるなどの能力の他に「ストック」枠も多い。負けた時の被弾が痛打な分、彼女のブラックジャックにおいて掟破りともいえるスキルで明確に勝ちやすい。ある程度このゲームに慣れてきて、彼女のストック枠の多さ、勝ちやすさに気付けるようになってきたらだんだんこのゲームが上手くなったと言えるだろう。
・マジシャン
とんがり帽子の魔女っぽい女性。シーフよりさらに脆い(ファイターの「防御」シーフの「回避」のような生存補助もない)が、スキルがやたら多く、パッシブスキルも含めそのどれもがブラックジャックにおいてほぼ「イカサマ」と言えるスキルしかない。ストック枠も異常に多く、めちゃくちゃブラックジャックで勝ちやすい代わりに、裏を返せばインチキ性能のスキルを使い、ブラックジャックで勝利し続けなければいけないキャラ。ただSTRが低い代わりにDMRが高く、高火力を出すには慣れがいる。シーフで安定した勝利を掴めるようになってきたら彼女に手を出してもいいだろう。 シーフ以下の耐久力以外はインチキのようなスキルが揃っているため上級者向けと言われている割には、ブラックジャックとこのゲームのセオリーさえ理解していれば決して難しくはないともいえる。
総評
個人的にはおススメする人に当てはまる人は、買って損だけはない。
今のところ敵のSEがなぜか このゲームの女の子の「バスト」並みに大きいこと以外不満点はない。
おススメする人に当てはまる人はすぐ買おう。
2025/10/913人が参考になった
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