Dominova

Glenn Verheij · 2025年11月19日
Steamレビュー
97%
好評 · 31件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
97%
好評
31件
直近30日
97%
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プレイ時間 16時間
おすすめ
ドミノを使ったパズルローグライクゲーム
----総評----
結論から言うと、とても面白く、おすすめしたい作品だと思いました。
ドミノのルールのように繋ぎ合わせる配置パズル要素とローグライク要素が合わさっていて、両方の要素を楽しむことができる良いゲームでした。
パズルが好きな人、ローグライクが好きな人、両方が好きな人におすすめできる作品だと思います。
是非プレイしてみてください!
----レビュー----
バニラモードで最終ランククリアまでのプレイです。
日本語翻訳あり、機械翻訳ですがプレイにはほとんど問題はないと思います。
マウスだけでプレイ可能です。
コントローラーでもプレイ可能ですがマウス推奨かなと思います。
----基本的なゲーム内容----
ゲームの基本ルールとしては、駒を繋げて行くことでスコアを稼ぎ、既定のスコアまで到達したらステージクリアです。
また規定回数までに設定したスコアを稼げない、デッキに存在するドミノ駒がなくなったらゲームオーバーです。
最終到達点のボスを撃破したら、一回のランがクリアとなり、永久アップグレードが一つ解放でき、新しいランク(難易度)も解放されます。
----パズル要素----
パズル要素としては、駒に書いてあるドット数と色のどちらかが同じならば駒同士を繋げて駒を置く事ができ、長く繋げて連鎖をさせていけばスコアが稼げる、というのが基本です。
もちろんこれだけではなく、盤面やスコアに影響を与える特殊な駒が存在したり、岩や駒を回転できなくさせる麻痺といった状態異常を引き起こす障害物があったりして、ただ駒を置いて繋げるだけのゲームではありません。
また、このゲームでは状態異常は何かしらの方法で治すまでステージをクリアしても治らないですし、駒が破壊されたら本当にデッキから消滅します。
最初のうちは状態異常の継続や駒が破壊されて減るのが苦しいゲームだと思いましたが、慣れてくると対処方法等もわかってきますし、パズル自体もさくさく行えて、どんどん楽しくなっていったゲームでした。
----ローグライク要素----
ローグライク的な要素としては、デッキ構築、ステージ構成、ボスの種類、ステージ内の盤面、お金とショップ、所謂レリック等の枠であるノヴァカード、さらにクリア時で解放される永久アップグレードと言ったものがある程度ランダムで存在します。
ステージ構成とボスは開始時に把握できるので、どう進むかも選ぶことができますし、ノヴァカードも効果が大きいので積極的に手に入れたくなります。
しかしノヴァカードを数多く揃えてもパズルを失敗したらちゃんとゲームオーバーになるようにできていて、バランスは結構取れているのではないかとは思いました。
永久アップグレードも効果がいい塩梅だと感じますし、解放した後でもONOFFが可能な点も良い点だと思いました。
かなりパズル「ローグライク」ゲームとしていい完成度だと私は思います。
カードを集めるのは楽しい要素でしたし、ちゃんと対処しやすいボスを選んだり、特殊ステージを避けるのを考えたりとちゃんとローグライク要素が良い物として存在していたと感じました。
----その他の良かった点----
ボリュームも十分あり、クリア毎の難易度の増加だけでも最後まで十分楽しめましたし、普通のルール(バニラモード)でやる以外にも特殊ルールつきのモードが複数あるのでやり込もうと思えばかなりやりこめるゲームだと思います。
また、効果音が良いのが個人的に良かった点です。パズルがポコポコなって連鎖していくのはとても良かったです。
----気になった点----
気になった点としては、バグの存在です。
大きなものとしては2つ遭遇しました。
1個目は、駒のドット数などの表示がバグってしまい、表示と実際の数や色が分からなくなるバグです。これは一旦セーブして戻ってもならないので大分困りました。
2個目はステージ中にゲームプレイが停止してしまう事が何回かありました、ゲームは動いていてオプションなどは動くのですが、パズルの盤面が動作停止してしまうことがありました。
これが起きてしまうと、そのランを続けてプレイすることができなくなり、最初からになってしまいます。
仕様として、ステージ攻略中にセーブができないためです。
最後の方でなった時はきつかったですね。
開発がパッチノートを更新として表示していないためわかりづらいのですが、更新はされているようです。
なので、そのうち直るとは思いますが、レビューを書く直前でも動作停止のバグには1回遭遇はしています。
一応バグが発生する条件として、確信をもてないのですが、怪しいなと思っている部分があり、ランが終わって直ぐに新しいランを始めた場合におかしくなりやすい気がします。
ですので、一回終わるごとにモード選択まで戻った方がいいかもしれませんし、私はそうしていました。
----まとめ----
まとめとしては、全体的にとても面白いゲームでした。
不満な点もバグ以外はほとんどありませんでした。
ですので、パズルが好きな人、ローグライクが好きな人、両方が好きな人におすすめできる、とてもおすすめしたいゲームです!
是非プレイしてみてください!
2025/12/64人が参考になった
プレイ時間 21時間
おすすめ
日本では割とマイナーなボドゲのドミノを主題としたローグライク系パズルゲーム。
スコア倍率上げつつドミノを並べて規定スコアを獲得していくという代物。
通常のドミノとは異なり、始点につなげずコマを置くことも可能だが。
イージー以外では「色か数字が同じでないと隣接して置けない」という縛りが出る。
自由に置ける場所は最初は狭いが、コマを置くことで広がっていく。
氷結や炎上等のデバフ的なものもあり、中には重いデメリットもあるが。
対となる状態異常で解除出来たりと中々奥も深い。
慣れるまでは難しいが、ゲームルールが分かってくると楽しくなってくる。
但し、注意点として・・・
このゲームのアーティファクトに相当するノヴァカードの絵が軒並み昔の生成AIを彷彿させる代物で。
色合いや造形含めて破綻していたり、混沌とした絵柄が多い。
更には動きが付与されてる物も一部にあり、生理的嫌悪感を招く可能性がある。
・・・何故「白い背景の黒い斑点」を動かしたんだ!
それ以外はリピート性も高くおすすめ出来ます。
2026/1/291人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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