Overlooting

毎回変化するスキルツリーに合わせて戦略を考え、装備を組み合わせて強力な相乗効果を発生させて、妨害してくるボスを倒すための最強のビルドを完成させよう。他では味わえない感覚が得られるインベントリ管理型ローグライクだ!
Posing Possums · 2025年9月1日
アドベンチャーRPGストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
81%
非常に好評 · 1k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
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81%
非常に好評
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直近30日
69%
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プレイ時間 11時間
おすすめしない
定価で買ってまだそんなにやりこんでいないけど、皆が言う「おすすめの中の最低ライン」ってのがすごいしっくりくる。
ゲーム性やバランス面がおしいってのはあるけど「じゃあつまんないのか?」って言われるとそんなことはない。
なのに、どうしてこんな評価になるのかを考えると、個人的な結論としては「不満要素」が致命的だから、になった。
その「不満要素」として一番大きいなと思っているのが
「キャラ毎に設定されているスキル」が「ゲーム開始時にランダムで決まる」上に「二段階・三段階目は先に進まないとわからない」
に尽きる。
未プレイ向けに説明をすると
①装備とは別にキャラ毎に「スキル」と呼ばれる要素がある
②「スキル」は(便宜上)tier1~3にわかれている
③ゲーム開始時にランダムでtier1~3からそれぞれ3個のスキルが選ばれる
④各ステージの途中でスキルが解放され、ランダムで選ばれた3個のスキルの中から任意の物を選んで一つだけ解放できる
⑤選べるのは各tierから一つだけ(ステージ1はtier1 ステージ2はtier2から・・・)
⑥ゲームをクリアしていく度に新しいスキルがアンロックされていく
⑦tier1から選ばれた3個のスキルはゲーム開始時に見れるが、tier2~3はtier1のスキル解放時まで見ることが出来ない
つまり、ビルドの根幹をなす「スキル」が自由なようで結構幅が狭い(tierで別れて偏らせることもできない)
その上で中途半端な性能が多く「シナジーが出れば強いけど、単品だったら・・・」な物が多い。
「じぶんのかんがえたさいきょうのびるど」がしたいならリセマラをするしかないけど、⑦がそれを阻害している。
しかも、高難易度に挑むにつれて勝手にアンロックされるので、どんどん引ける率が低くなっていく。
簡単に言ってしまうと「ゲーム性・バランス性の甘さをユーザーに苦痛を与えることでカバーさせてる」
そんなゲームです。
その苦痛を我慢して試行回数を増やせばただの簡単なゲームで
それが嫌で挑むと引き運だけの戦略性もないゲームに成り下がります。
試行回数が増えるのはジャンルとしての方向性にマッチしているんだけど、
それはあくまで「ゲームプレイ」に対してなので、まるでソシャゲのようなリセマラでの試行回数は別物であることを知ってほしい。
2025/10/1027人が参考になった
プレイ時間 51時間
おすすめ
インベントリ管理型ローグライクという新ジャンルを掘り下げた意欲的なゲーム。
インベントリ管理系のゲームには、Backpack Battles(BPB)やPocket Legend等がありますが、デモ版から手応えのあったBPBでさえスマッシュヒット程度の印象。
しかし現在もこの系統のゲームには一定のファンが存在し、BPBでは現在1日のピーク時には3000人のアクセスが有り、マッチングには困らない状況が続いております。
さて、それを受けてこのOverlootingというゲームは、インベントリ管理型ゲームのジャンルを広げるべく登場致しました。
BPBはオートバトルのジャンルを踏襲し、スマッシュヒット。
Pocket Legendはデッキビルディングのジャンルを踏襲し、注目を集めるには至らなかった。
Overlootingはそのどちらでもない新しいジャンルを開拓しようとしています。
強いて言うならRPGのターン制バトルにローグライクを混ぜた感じとも言えます。
ゲームそのもののプレイ感は、ヒーローは3キャラ、0~5レベルのマップ難易度が有り、それをこなしている間にアイテムの特徴や、毎度3択で選べるスキルの種類を把握できます。
更にそれをクリアしてもエンドレスモードがあるので、自分の考えたビルドがどこまで通用するのか試すことが可能ですのでやり込み要素は十分です。
このゲームの開発者Posing Possumsは、このゲーム以外にBulletmancerというゲームを開発しており、これは画面中央から動けないヴァンサバとも言えるゲームになっておりまして、やはり、この開発者は既存のジャンルを掘り下げる事が得意なのかも知れません。
まあ面白いかどうかは別ですが、、、少なくともOverlootingは面白いと思います。
インベントリをコソコソいぢくるのが好きな方にはオススメ。
2025/9/1315人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめしない
かなりシンプル。シンプルすぎる。
進みながら宝箱から装備をひとつ取り組み合わせて同じ属性(スキル)を集め装備し効果を発揮するわけだが
本当にそれしかない。しかも強いスキルがだいたい決まってしまっている
インベントリ管理もアイテムごとにサイズがあるわけでもなく悩む要素は浅く
戦闘は相手をターゲットするだけでスキルなどもなく狙ってアタックのみ。
ほぼほぼドロップ運次第でありプレイヤースキルの介入要素は少なめ。
ミニゲームとして気楽にできるのでおすすめできるか悩むが
この金額帯の他のゲームと比較するとはさすがにもう一工夫ほしい
2025/9/196人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
面白い
初見の試行錯誤がかなり面白い。
ゲーム性を理解すると、シナジーの強さが見えてきてワンパターンになりがち。
2025/9/303人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,200
最安値 ¥840(30% OFF)