Supercar Collection Simulator

自分だけのダイキャストストアを作ろう!サプライズカーのパックを開封してコレクションを広げ、顧客と一緒にレーストラックで興奮するレースに参加し、オンラインでカード交換ゲームを楽しもう。速度と興奮に満ちた世界があなたの店で待っています!
Kiki Games · 2025年9月8日
公式サイトカジュアルインディーレースシミュレーションシングルプレイヤー
Steamレビュー
86%
非常に好評 · 2k件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
¥1,500
定価
過去最安値
¥975
35% OFF
Steamレビュー
全期間
86%
非常に好評
1,555件
直近30日
82%
|
プレイ時間 36時間
おすすめ
店長、お客様と遊んでないで仕事してください!
ゲームの仕様はよくあるシミュレーターでまだアーリーアクセスで欲しい機能が足りていない状態だが、現段階でも本作ならではの魅力がしっかりと表現できている。
そう、店長が自慢のミニカーで客を蹂躙することだ!
翻訳
不自然な日本語。
意味は伝わるがなんでもかんでも日本語にすればいいというものではないというのを体現している。
例えば設定画面であれば恐らく「マウス」を指しているのだと思われるが「ねずみ」になっている。
1日を終わらせる際にはNキーを押すことになるのだが「新しい日を始めるには[ん]を押してください」という謎説明だったりだ。
プレイに支障はないが不自然なことには変わりないのでいずれ直してほしいものだ。
操作
キーマウ対応。
インタラクト周りは左クリックかEキー。
例えば注文した商品の段ボールを拾い上げる際にはEキーで拾い上げ、Fキーで開封し、左クリック長押しで棚に配置といった具合だ。
他はTで段ボールをなげ、Rキーで段ボールの処分、Nキーで翌日移行、TABで各種コマンドのオープンといった具合。
キャッシャーの操作は競合作品と変わらず、決済はSpaceで実行する仕様だ。
全体的に操作性は問題なく、割と洗練されていて遊びやすい。
ありがたい機能
空となった段ボールはゴミ箱まで移動して捨てるのがこのゲームの定番だが本作はそんな面倒くささを払拭してくれた。
なんとその場でRキーを押すだけで処分してくれるので移動の手間が省けるのが地味にありがたい。
経営について
よくある販売系シミュレーターと変わらない。
店舗レベルが上がれば販売商品が増える仕組みとなっていて、ミニカーパックについてはTCGのカードパックにあたることもあってライセンスを購入する形になっている。
販売額設定については市場価格の+15%ぐらいまでは売れるが無難に行くなら+10%あたりでとどめておくのもいい。入力や釣銭渡しの手間を省きたいなら小数点以下の設定はしないこと。
この価格設定の相場感覚は対戦台の使用料金も同様なので時間あたり25$のものであれば27$あたりに設定して運用したい。
経験値は1商品の販売につき5XP入るようになっているが、同じ商品を大量に買う客は少ない(いないわけではない)ので同じ商品を大量に置くよりは異なる商品を充実させた方が、多く購入してくれるので効率良くレベルを上げるためにも色々なものを販売したい。
それからパック開封でもXPは手に入るようになっていて、レアリティに応じて獲得XPが変わり、COMMONは1XPなので最低5XPが保証される。
また序盤は所持金が増えにくいので利益率の高いRaceTrackBoxやBox Packを気持ち安めの価格設定にして売れやすいようにすると多少楽になる。
パックについて
TCGのほうと同様に販売している商品を自分で開封することが可能だ。
本作は1パックにつき5つのミニカーが入っていて、市場価格が表示されている。レアリティも色によって違いがわかるので「いいものを当てた感」もしっかり味わえる。
レアリティは
・COMMON(白)
・UNCOMMON(水)
・RARE(青)
・EPIC(紫)
・LEGENDARY(紫)
・MYTHICAL(橙)
・SPECIAL(赤)※実績対象
となっている。
注意点として、ゲーム開始したばかりだと所持金に余裕がないためパック開封ばかりしていると金銭面でつらいことになるので気を付けてほしい。
ミニカーの販売についてはCar Display系の商品を設置するといらないミニカーをそこで販売することができる。
レースについて
本作のレースは2種類ある。
①PvP
レベル5でアンロックされるPvP機能だ。
これはプレイヤーが所有する車の中から12台選択して、そこからマッチングを行うようになっている。
マッチングはルーム作成するタイプとランダムマッチングが存在するがランダムマッチングでも結局は自動的にルームが作成されて誰かが来るのを待たなければならないため、そもそも人がいないと成立しないので注意してほしい。
人がいないときはできればBOTと対戦させてほしかったが、さすがにそれは高望みか。
②NPCと対戦
これは注文できる家具の中に500$の二人用の対戦台があるのでそれを購入して設置すればいい。
普段は二人座れば収入が発生するものだが、片側に客が座った状態でプレイヤーが反対側に座ると車を1台選んで対戦することができる。対戦そのものは特にこちらが操作することはなく眺めているだけだ。
勝利すると相手の車を奪う(ひどい!)ことができるのでいい車が手に入ったら積極的にバトルを仕掛けるのもいいだろう。
ちなみにバトル中も時間が経過しているので客は商品を持ってキャッシャー前で並んでいる。
その光景はまさに並ぶ客そっちのけで対戦に没頭するワンオペ店長という凄まじい絵面だ。
その他あれこれ
万引き客:いない
臭い客:いない
汚れ:ない
その他妨害系イベント:ない
ということもあって競合作品に比べると「忙しさ」はだいぶマイルドで「ながらプレイ」ができる。
進行の軌道
店舗レベルによってやれることが変わるのでこのレベルが重要になってくる。
所感としては10日目でレベル5に到達し、そこからしばらくは所持金が増えにくくなる。その後20~25日目あたりで売り上げもそれなりに増えてくるのでやれることも多くなってくる感じがした。
30日目を超える頃には利益の少ない商品は売れても誤差レベルになってくるのでXP稼ぎのものとして考えるか、あえて価格を高めにしたまま放置して市場価格が高くなった日に売り抜くかするといいかもしれない。
以降は店舗を拡張しながら棚を増やして増えた販売物の設置を繰り返していく。
最終的には「SuperCarBox」「SuperCarBoxPack」「RaceTraceBox」などの利益率の高い商品を販売しているだけで良くなるのでひたすらパック剥きタイムとなる。
実績
・特定の車を引き当てる
・パック別の開封回数1000回
の実績しかないので長期的なやり込みが求められる。
TCG Card Shop Simulatorは超えられない
このゲームで引き当てるミニカーはどれだけレアリティが高くても販売額が安く、引き当てたところで脳汁が出ないため、TCG Card Shop Simulatorを超えられそうにないのが残念。
「高額商品を引き当てた喜び」を意図して与えないようにしているのかは不明だが、パックを剥く利点は「コレクション目的」「実績狙い」ぐらいで追加資金にはならない。
うーん、刺激が足りない。
まとめ
TCGに次ぐ新たなムーブメントを予感させるシミュレーターだ。
現時点で足りていない機能は色々あるが、「近日公開」にだいたい欲しいのがあったのでじっくり待ちたいと思う。
ただレース機能以外については良くも悪くもスタンダードな販売シミュレーターなので期待しすぎには注意してほしい。
さて、客から車を強奪するか。
2025/4/1538人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
BASIC ~ CHAMPION の全パックをそれぞれ 640 個開封した結果を貼っておきます
レア度 Special に関しては出なかったので排出率は BASIC でも 0.03%以下
計算間違ってるかも
%
BASIC
FASTER
PRO
ELITE
CHAMPION
UnCommon
12.75
8.53
6.81
4.96
19.03
Rare
3.84
3.15
2.43
2.03
5.43
Epic
2.12
1.75
1.78
1.12
3.09
Legendary
1.18
0.96
0.65
0.37
0.21
Mythical
0.21
0.18
0.18
0.09
0.09
BASIC
FASTER
PRO
ELITE
CHAMPION
$/1Pack
9.98
12.50
14.25
19.73
23.75
EXP
19394
15826
13778
10635
22072
EXP/1Pack
30.30
24.72
21.52
16.61
34.48
EXP/1 $
3.036
1.977
1.510
0.841
1.45
ちなみに、各レア度 1 枚あたりの経験値は、
Common
UnCommon
Rare
Epic
Legendary
Mythical
1
14
28
49
77
112
表の通り、基本的にはパックのグレードが上がるにつれ、レアの排出率も下がるが、
CHAMPION パックの Uncommon ~ Epic だけは大幅に上がる
ミニカーの価格は Uncommon ~ Epic はパックのグレードに比例して上がる
Legendary 以上は、そのレア度の中でもレアな車種の最高価格は上がるものの、そうでないほとんどの車種の価格はほぼ変動せず
最終的に一番高価で、速い車種が出るのは CHAMPION だが、ただでさえ Mythical や Special は出ないのに、その中でもさらにレアを引き当てねばならないので、
パックの価格が約半分で Legendary が 4.5 倍、Mythical が倍の確率で出る FASTER か、それと Mythical の確率が同じ PRO を買うのが賢明だと思う
それでもレア中のレアはほとんど出ないが
(排出率的に ELITE を開けるメリットがほぼないのはいかがなものか)
ミニカーを売って稼ぐ場合、高レアの出やすい BASIC を買うか、
低レアでも価格の高い CHAMPION を高レアの最上位車種を狙いつつ買うかになると思う
そもそも金策目的でパックを開けるのは非効率なのでおススメしない
経験値稼ぎにパックを開ける場合、
最も時間に対して効率の良いのは CHAMPION だが、CHAMPION はパックの値段が BASIC の 2 倍以上あるのに経験値がそれと大して変わらないので BASIC がコスパ最強でおススメ
経験値に関しては、販売で得られる経験値が全商品解禁後でも 1 日 2000 程なので、序盤のレベル上げはパック開封がメインになると思う
BASIC パック 8 個販売で 40EXP、開封で最低 48EXP なので開封の方が得られる経験値が多い
2025/4/2314人が参考になった
プレイ時間 23時間
おすすめ
カードだ?クルマのが格好いいだろ!
幼少期みんな遊戯王やる中、トミカを集め続けた男のためのゲーム。
安心のガバ翻訳対応!
変動する相場に翻弄されながら品出しが済んだら、
レジはバイトに任せてバトルで客の自慢のコレクションをぶん取ろう!
オンラインランキングで他の悪徳オーナーの総額とも競えるぞ!
現状の不満点
・バイトがレジにしか配置できず、品出し・発注は操作必須(追加済み)
・倉庫が無く、在庫は道端に並べるか店内に置く必要がある(追加済み)
・パックで手に入れたミニカーを店頭に並べるのが大変。
・某ゲーの臭い・万引きなどの要素はないので淡白気味。
良くも悪くもアリアクなので、クオリティを今は望まないほうが良いが
精力的にアップデートしているようなので期待はできるかと。
2025/4/1610人が参考になった
プレイ時間 100時間
おすすめしない
こちらのゲームも店員を雇える仕組みになっていますが、25レベルまではレジ打ちしか雇えません。
6レベル?から25レベルまで雇えるのはレジ打ち【のみ】です。
レジ打ち・店員・倉庫の3種類があるのにレジ打ちのみです。
追記
頑張ってレベル25にして店員と倉庫を雇いました。
しかし自動で荷物を運び棚出しをやってくれますが【自由な場所】に【自由に品物設置】します。
自分は品ごとに綺麗に並べて設置をしたい派なのでそこら辺の設定もできない糞ゲー認定です。
試合もできる店舗経営なので楽しみにしていましたがアップデートも無いので買う価値はないと思います
2025/5/189人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,500
最安値 ¥975(35% OFF)