フルーツマウンテン パーティ

フルーツをくっつけて大きくする大人気3Dパズルゲーム『フルーツマウンテン』に待望の新作が登場です! 今度はフルーツでバトル!?みんなで一緒に楽しめる対戦ルールを多数ご用意! オンライン対戦でもオフラインの同時対戦プレイでも、みんなでワイワイ! どんどんフルーツを積み上げよう!
デモあり
BeXide Inc. · 2025年8月28日
カジュアルインディー早期アクセスシングルプレイヤーマルチプレイヤー
Steamレビュー
96%
好評 · 45件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,200
定価
過去最安値
¥996
17% OFF
Steamレビュー
全期間
96%
好評
45件
直近30日
96%
|
プレイ時間 1時間
おすすめ
前作知らずに初めて遊んだんだけど、すごく楽しかった!
3Dなので上手にくっつけようとしてもフルーツが転がる先が予測できなくて結構どきどきします
色んなモードがあって、一人プレイだけじゃなく友達誘ってみんなでわいわいやるのも面白そう
キャラクターが活発にしゃべるのでパーティーゲームらしく賑やかで良いし、果物がカラフルで見た目も◎
現在早期アクセス版で、今後モードの追加が予定されてるようなのでとても楽しみです
気軽に遊べるパーティーゲームさがしてる方におすすめ
フルーツ泥棒されすぎて順位が低くなっても最後まで諦めないでね🍑✨
実況よかったら参考にどうぞ
https://www.youtube.com/live/zakuYBR3kQM?si=5dm5aHTlbVGUprKL&t=9163
2025/8/317人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
気軽にネット対戦を楽しめるのがうれしい!
2025/8/293人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
パーティーゲームになってカオスさが増した3Dスイカゲーム
同社がリリースしている3Dスイカゲームこと『フルーツマウンテン』の最新作兼マウンテンシリーズ初のパーティゲーム。
土台のパズル部分は過去作を踏襲しつつ、新たに対人要素とアイテムが追加されこれまでとは違った駆け引きが楽しめます。
対戦モードも全五種類とボリュームもあるので、値段以上に遊べるかと思います。
ただし、オンライン人口が非常に少ないため、現状ではランダムマッチはほぼ機能していません。
そのため、パーティーゲームとして楽しみたい場合は自前で友人(非売品)を用意する必要があります。
実績の半分ほどがオンライン対戦関連のため、実勢コンプやゲームの平均達成率を気にする方はオンライン人口が増えるまで様子見、もしくは購入しても積んでいいと思います。
気になった点
ランダムマッチの人口問題
体験版の頃から変わらず過疎気味です。
どれくらい過疎っているかと言うと、ピークでも一部の根強いファンが残っている前作フルーツマウンテン(15人前後)の半分以下です。
好きなゲームなので頑張って欲しい所ですが、大手配信者に取り上げられてワンチャン位の温度感なのでオンライン対戦を楽しみたい方は自前で友人を用意するのが現実的です。
実績/コレクション要素が不親切
Steam実績/ゲーム内実績(コレクション)ともに、現在の進捗がマスクデータになっていて可視化されていないため、終わりが見えない不親切仕様になっています。
この手の仕様のゲームをやる度に思うのですが、「終わりが見えるかどうか」でモチベーションの維持が変わって来るのでゲーム演出上の意図、例としては隠し実績やマスクデータがストーリーや演出に影響する等があるならまだしも、そうでないなら素直にオープンにして欲しいところです。
2025/10/151人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
フルーツ投げて!くっつけて!そして奪い合うパーティゲーム!
----総評----
3Dスイカゲームライクが対戦ゲームに!
ソロでのCPU戦とRemote Play Togeherにて3人で対戦しましたが、面白かったです!
基礎的なパズルゲーム部分も簡単で十分面白く万人向けと言える内容であり、対戦要素のアイテムも楽しい物でした。
相手にフルーツをばらまいたり、フルーツを退化させたり、さらに相手のフルーツを奪ってしまう物があり、この要素が対戦要素として、パーティゲームとしてワイワイと遊ぶことができて楽しかったです。
ただ気になる点もあります。
早期アクセスですので、現段階のゲーム内容としてという前提で書きます。
コンテンツ・内容不足感とランダムマッチングについてです。
ソロ、マルチ、共通して対戦モードが現在3個ありますが、そこまで代わり映えがしない点。→調整に加えてモードが増えました。
ソロとしては、敵の強さの調整などがない点。また、実質対戦モードしかない点。(これは前作を買ってくださいという意味だとは思いますが…。)
マルチとしては、ランダムマッチングが人口の問題もあり現在はマッチングしないため、知り合いなどがいない場合CPU戦くらいしかできない点でしょうか。
まとめると、現在のこのゲームはおすすめできる面白い対戦パズルゲームではあります。
ですが、基本的には身内などでの対戦ツールとして購入を検討するのが良いと思います。
----詳細レビュー----
前作は動画などで知っていましたが、未プレイでした。
ソロで何回かプレイ、Remote play Togetherにて3人でプレイ
キーボード、コントローラー両方使えます。
両方でプレイ済み、不満はありませんでした。
----基本的ゲーム内容----
3Dになったスイカゲーム。に対戦要素を入れた物です。
人数は2人~4人までです。
操作も、皿の回りを左右キーで360度動く事と、上下キーで投げる位置を調整、そして投げるボタンとアイテム使用ボタンとかなりシンプルです。
3分以内にフルーツをお皿に投げ入れて、マージパズルのように同じフルーツをくっつけることで別の大きくなったフルーツに変化させていき、スイカを作ったら勝ち、もしくは一番スコアが高かった人が勝ちのゲームです。
パズルとしての難易度は簡単だと感じ、万人向けであると思いました。
----マルチ・オンライン要素----
ローカルマルチ・Remoto Play Together対応
オンライン機能としてはルーム機能とランダムマッチングがあります。
----対戦要素----
対戦要素としてアイテムがあり、パズルをこなしていくとゲージが溜まっていきます。
溜まるとランダム(多分)にアイテムが手に入り、自分の手持ちのフルーツが一段階大きくなるグレードアップ、画面を見えにくくさせる絵具、一番小さいフルーツをばらまくお邪魔フルーツ、当たったらフルーツが一段階退化するマイナスフルーツ、そして選んだ相手の皿の2番目に大きなフルーツを奪うフルーツ泥棒があります。
そして、このアイテムたちに抗うすべがないかと言えばそんなことはなく、お邪魔、マイナスフルーツは落ちてくる場所が予告されるために避けたり、狙った場所に落とせないこともないです。
フルーツを奪うアイテムも2番目に大きいフルーツが奪われるため、それを考慮してパズルをできるかは別ではありますが、考慮すればある程度は予測できます。
ただ、このアイテムが面白い?所は一番大きなフルーツが2個ある場合その片方が奪われる点です、要は下手に大きくして奪われると一気にピンチになる点です。
またフルーツが皿から落ちると、アイテムを持っているなら失い、お皿のフルーツが一個消失します。
そして3秒操作不可のペナルティをもらいます。
これも下手に果物を積んでいると、アイテムのお邪魔フルーツで落とされるフルーツが落ちる場合があり、面白い点だと思いました。
これらが中々面白く、楽しめました。
スコアが高い一人がすごい狙い撃ちにされたり、相手のお皿を見て隙を泥棒したりとワイワイと楽しめました。
----現在実装されているモード----
早期アクセスであり、増えることが予告されています。
ですので、現在あるモードについてです。
→増えました。
「ノーマルレース」: 3分以内にスイカを作った人が勝ち、もしくはスコアが一番高い人が勝ち。
「泥棒パニック」: フルーツ泥棒がでやすいモード。
「太陽の果実」: 全部黄色系の果物になったノーマルモードですが、果物を落としたら皿が初期化され、スコアが0になるモード。
追加モード
「大きな収穫祭」: スコアで競うモード、しかし果物が落下した時点で操作ができなくなる。しかし、最終スコアが高ければ勝ちになります。
「生き残レース」:果物を大きくする事で相手にお邪魔フルーツを送り付けることができるモード。送られても相殺することも可能であり、果物が落下した時点で敗北が決まるモード
また、タイムアタックモードがあり、ソロ用かつCPU3人との4人対戦の状態でスイカを作るまでの時間を競います。
オンラインランキングもあるので、やりこみ用でもあるのかなとは思います。
----その他----
オプションは必要最低限の物は揃っているかなと思います。
----気になった点----
早期アクセスであり、現時点で気になった点です。
「ランダムマッチング」、「内容・コンテンツ不足」、「アイテムのバランス」です。
----ランダムマッチング----
オンライン対戦が可能ですが、ランダムマッチングが人口の面で機能していないことでしょうか。
仕方ない事ではありますが、見知らぬ人と気軽に対戦できないのは残念だと思う気持ちはあります。
----内容・コンテンツ不足----
ソロですと、CPU対戦モードオンリーな点と難易度等がない点でしょうか。
前作を買ってプレイして、と言ったことなのでしょうが普通にプレイも出来たらなとは思ってしまいました(笑)
一応タイムアタックモードがその代わりといった感じのようですので、そこまで気になる点ではないのも確かです。
次に、マルチプレイの面です。
対戦モードの種類がプレイした感触としては、正直代り映えがあまりしませんでしたし、ノーマルモードでいいかなとなってしまいました。
気分転換にはなりますので有って良い物とは思いますが…。
→モードが増え、遊びは広がったと思うので取り消しました。
プレイしてて思ったのが、アイテムの調整や制限時間をいじれるようにして欲しいと思いました。
一応アイテム禁止でプレイしようと言ってプレイをしてみたりしましたが、基本的な機能として欲しいと思いました。
また、初心者のみでやったせいのなのかわかりませんが、制限時間内に一度もスイカを作れませんでした。
ですのでスイカを一番早く作った人が勝つモードも欲しいと思いました。
そういう理由があるので、対戦設定としていじれるようにして、プレイの幅を広げさせて欲しいと思いました。
---アイテムのバランス----
アイテムの入手確率がどうなっているのかわからないのと、初心者同士の戦いであり、完全にバランスを感じ取れるまでプレイをやりこんでいないという前提で書きます。
一応対人でプレイした感じでは、ちゃんとバランスが取れてるような気がします。
が、ただアイテム格差は明らかにあるというか、泥棒が強すぎる気はします。
2番目に大きなフルーツが奪える、奪われるのですが、一番大きなフルーツが2個ならば、その片方が奪えてしまえます。
もちろん、対策、というよりもしっかりとパズルをすることで、その一番大きなフルーツが2個ある状態をできるだけ少なくすることで回避できます。
これが面白い点でもあり、強すぎるアイテムがある事でガチガチの対戦ゲーム感がでないという利点でもあるとは思います。(パーティゲームの様ですし。)
ただ、パズルの腕前よりもアイテム運で勝ったような気がしてしまうのも否めないかなとは思い、気になった点として書きました。
前記したように調節できるようにできればいいかなとも思います。
----まとめ----
まとめると、身内で遊ぶ対戦ツールとしてなら、ワイワイと面白く楽しめるゲームだと思います。
ただ現在では、見知らぬ誰かと気軽に遊ぶことはできませんので、それを求めるならば現在の人口、プレイ人数の確認、コミュニティを探すなどが必要だと思います。
結論としては、ゲームとして面白く、身内で気軽に対戦できるゲームであるという点を評価して、おすすめとしました。
2025/9/151人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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