色彩戦記 (Iroshoku Senki)

ラウンド終了時にタイルを多く支配している側がダメージを与える、テリトリーコントロール型のローグライクデッキビルダーゲーム。地面を奪い、構造物を配置し、コアを守り、カードの形状、派閥、レリックで新たなビルドをアンロックします。
デモあり
インディーRPGストラテジーシングルプレイヤー
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ラウンド終了時にタイルを多く支配している側がダメージを与える、テリトリーコントロール型のローグライクデッキビルダーゲーム。地面を奪い、構造物を配置し、コアを守り、カードの形状、派閥、レリックで新たなビルドをアンロックします。
デモあり