DREADZONE

Dreadzone is a survival game set in a deadly quarantine zone. Scavenge for resources, craft tools, build shelter, and survive against dangerous animals, zombies, mutants, and other survivors. Explore the zone where desperation drives everyone to do whatever it takes to survive.
Eshed · 2025年7月17日
アクションアドベンチャーインディー早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
51%
賛否両論 · 1k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥3,400
定価
過去最安値
¥2,720
20% OFF
Steamレビュー
全期間
51%
賛否両論
1,171件
直近30日
56%
|
プレイ時間 13時間
おすすめしない
ポストアポカリプスの世界観で一感染者として、ウィルスに蝕まれつつ一時しのぎの治療を見つけサバイバルをするゲームのようです。(STALKERとThe Forestを足して割ったような感じ)
感染を受け入れることもできるみたいですが試してないです。
5時間程度のプレイですが、12時間プレイで気になったところだけ。
※2025/7/22時点のレビューなので、アップデート等で変わってるかもしれません。
レビュー記載慣れてないので、見づらかったらスミマセン。
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・日本語未対応。だけど、他のサバイバルゲームで英語がある程度読めたらなんとなくわかると思う
・グラフィックは綺麗だけど、植物が多くて密度も高いため視認性がだいぶ悪く感じました。ゾンビはもちろんのこと、動物は逃げるためすぐに見失うし、銃撃してくる敵なんてこちらは見えないのに相手は的確に撃ってきてかなり厄介でした
・動物類の突進はダメージは食わらないものの、たまにめちゃくちゃ吹っ飛ばされる。おそらくバグ。
ただ、オオカミやクマの攻撃はダメージあります
・ショートカットは使ったときだけ表示されるのですが常に表示してほしいなと思いました
・マップはMキーでデバイスを通じて見れるしクエストの場所のピンもあって便利だけど、画面上に方位表示がないのでそれは欲しいと思いました
・インベントリは結構な量持てるけど、アイテムのアイコンが白黒なので一見してわかりづらい。ジャンル別に表示はできるのでそれでなんとか探すしかない
・リーンが手元しかリーンしてない。
・建築はRustやValheimみたいに土台や壁、扉などを自由にできるのではなく、テンプレートからのみ??土台はあるのでブループリントでそのうち解放できるか何かしらのワークベンチで作れるかもしれないです。
・銃の残り弾数の表記がないのであと何発撃てるかがわからない。
・走るとスタミナがすぐ切れるくせにクエストでは長距離走らされる。ものによっては走っていることが9割、実内容が1割のものもあります
・建築をするとそこに一定の間隔で敵NPCが襲撃にくるっぽい?(7/22追記)
ただテンプレートの建築物はところどころ穴があいててスッカスカなので射線切れませんでした。
建築する場合は木壁とかもおいたほうがいいかもしれないです。
・アイテムをクラフトするときに、必要な素材欄に今持ってる素材量の記載がないので結構不便。(7/22追記)
チェストにアイテムを入れていると何素材がいくつ必要・・・と覚えるのがちょっとストレスでした
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他の人はクラッシュしまくるってレビューされてますが私は特段落ちてないです。
後はバグ修正がかなり早いのとフィートバックに対して前向きに調整しているようなので、製品に対して力は入れてると思います。
ポテンシャルは秘めている気がしますが・・・・個人的な感想ですが似ているようなゲームがたくさんある中でこのゲームを選ぶ必要はない気がしてます。
私はクラフト周りの不便さがかなり気になったのでオススメにはしないでおきます。
長々と書いてしまいましたが、EAではあるものの現段階で遊べるような内容なので手に取って遊んでみてもいいと思います。
2025/7/2022人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
日本語化Mod作成しました。(機械翻訳)
↓↓
https://x.com/CastleOrange1/status/1972921660090331593
・クエスト関連誤訳などを大量修正しました。(2025/10/16追記)
・建築関連誤訳を修正しました。(2025/10/17追記)
その他ゲームの日本語化情報
https://steamcommunity.com/groups/japanesemod/discussions
プレイレビューではなくて、スミマセン。。。
オフライン環境で10時間くらい遊んでますが、
Steamでその時間はカウントされていない?
<レビューっぽいもの>
・負荷が重い?設定で落とせば解決できます。
・サバイバル?空腹、渇き、温度、感染があります。(夜は冷える)
・農業?できます。
・重量?300kgまで持てるのでストレスは殆ど感じません。
・近接武器?ナイフ、ヤリ、オノ、バール、ツルハシ、鉈、日本刀、色々あります。
・遠距離?弓もあります、いろんな銃もあります。
・建築?基礎から建築も出来ますがテンプレもあります。v1.5.5でセメントも追加されました。
・生産設備?色々あります。
・電気?あります。
・敵?ゾンビみたいな変異体以外に、動物(クマやオオカミや蛇など)います。銃を持った人もいます。
敵か味方か分からないけど、ヘリも空爆します。
・物資?食料や種、各種素材、設計図もあります。(設計図で制作物は開放していきます)
・弾?比較的安価に製造できます。なので、弾を気にしてあまり撃てないなどというストレスは低いです。
赤っぽい岩が金属。黄色の岩が硫黄。木を燃やした木炭と硫黄で火薬。少数の金属と火薬で数十発の弾が出来ます。チュートリアルで炉と作業台まで作るので、そこで拳銃とショットガン本体及び弾は作成可能。その他の弾は別の作業台が必要。硫黄は森の中を探すと見つかりやすい。
・難易度?5段階くらいで選択できます。
・乗り物?v1.5.5で1つですが追加されました。今後にも期待。
・買い物?トレーダーがいます。金策は余分な設計図や変異体を解体して得たバイオマスを売る。
各種拠点以外に、徘徊しているトレーダー(オレンジの防護服)もいます。(マップにマーカー表示)
・エアドロ?あります。マップにマークされる。
個人的にはかなり優良なゲームだと思います。
体験したバグとしては、ゲームスロット2で保存が上手く出来ていなかった事がありました。
ゲームスロット1では問題は起きていません。スロット1以外は使わない方がいいかも?
あと、起動直後は温度などの表示がおかしくなっています。※1分以内には正常に戻ります。
それ以外ではバグらしいものは経験ありません。
賛否両論の意味が分からない…
<不満?自分的にはそれほどでもない>
・死体は負荷軽減目的なのか、人以外はかなり早く消えます。
(鹿を倒しはぎ取ろうとして蛇に襲われ、蛇を倒している間に鹿は消失する。消失まで60秒くらい?)
・森の中は茂みや低木の背が高いので視界が悪い。でも、これは自然界では当たりまえ?
でも、森なので植物の背はもっと低くなる気はするけどなぁ...
せめて死体とかだけでもハイライトしてくれると助かるのだけど…
・空腹と渇きの進みが早い。頻繁に飲食は必要。感染も薬は定期的に飲む必要がある。
チュートリアルで得た食料が尽きる前に早い段階で食事の確保は必要。
(敵からソーセージを得るか、クマやオオカミから肉を得る※鹿などの逃げる動物は最初は難易度高い)
(解体はナイフが早い。)
・蛇がなかなか死なない。ショットガンで5発撃っても死なない…距離をとらないと当たらない?でも、距離をなかなか取れない。鹿を倒すと高確率で蛇がいる...
・アーマーの耐久度が低い。あっという間に消耗します...
・スコープなどの取り付けが分かり難い。銃を手に持った状態でアイテム欄を開いてスコープを装備するとその銃に取り付けがされる。
・クエストアイテムは受注前に先に入手しても意味は無い。クエスト受注後にもう1度入手しにいかないといけない。
・敵対的な人の見分け方がわからない。徘徊している人でも攻撃してこない人もいる。
でも、オレンジの防護服以外の徘徊者は全て敵でいいと思って先手必勝で撃っています。
2025/10/1119人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
EAなので、出来が荒いところは多いがアップデートも早く遊べはする。
たまにクラッシュしたり、挙動がおかしくなることはあるが、改善することを期待している。
ただ内容はひたすらお使いで、アイテムも早々に強い銃器が手に入るため、やりたいことは直ぐになくなる。
内容的に値段は2000円を切るぐらいが妥当かと思う。
2025/7/263人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
友達とやりましたが最適化ウンチすぎて画面ががくがくでした、
返金しました
2025/7/212人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥3,400
最安値 ¥2,720(20% OFF)