Kin and Quarry

神聖なるエバーツリーのために精髄を回収するため、大地を掘り進めるインクリメンタル採掘アドベンチャー。採掘し、ドリルで掘り進み、爆破しながら最深部を目指し、希少なアーティファクトを発見し、仲間を募っていきましょう。掘る。強化する。繰り返す。
The Fox Knocks · 2026年1月16日
インディーシングルプレイヤー
Steamレビュー
77%
やや好評 · 325件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥1,200
定価
過去最安値
¥960
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Steamレビュー
全期間
77%
やや好評
325件
直近30日
77%
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プレイ時間 10時間
おすすめ
日本語のSteamレビューは世界と比較して辛口気味(または気になる部分があった場合のみレビューを書く傾向がある)らしく、平均点を引き上げるためにあえて日本語をローカライズ対象外にすることもあるみたいです。面白いゲームがあるのにそういった理由で日本語化されていないと悲しいので、いいゲームにはいい評価を付けられるよう心掛けています。
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リリース記念セールの-10%(1,080円)で購入しました。ボリュームは薄めですが、逆に言えばあっさり楽しめる良ゲーです。
日本語化はまだ翻訳機レベルですがあるだけでありがたいです。できていない部分もありますが1%くらいです。
ゲーム内容は特に難しいことはなく、私は見た目が好きだったのでほぼキツネ(+ホタル)で攻略できました。
地味に嬉しかった点として、マスターボリュームの初期値が20%になっていました。最初から爆音のゲームが多いので今後主流になってほしいと思いました。
のんびりゲームしたい、癒されたいプレイヤーにお勧めです。
2026/1/1711人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめしない
邪悪なアナグマ魔術師によって地下深くへと隠された大事なものを掘り出すため、かわいいキツネ(やその他の動物)たちが団結して穴を掘りまくる短編インクリメンタルゲーム。開発は『Nomad Idle』のThe Fox Knocks。
地表から下方向へ向けて、岩石や鉱石でできたブロックを壊していく。
地下世界はレイヤーごとに区切られており、基本的にはレイヤーに存在するすべてのブロックを壊すことでフェイズが進んでいく。
一ランは制限時間制で、ゲーム内時間で朝から掘り始めて日が暮れると敵役であるアナグマ魔術師が目覚め、穴掘りの進捗をリセットしてしまう。一日が終わると、短編インクリメンタルらしく、スキルツリーに基づくパワーアップが可能となり、これで穴掘りをどんどん効率化していく。
使える動物も最初はツルハシでひとつずつブロックをたたき壊すキツネだけしか使えないものの、進行していくと強力なドリルを持ったモグラ、ダイナマイトで自爆する(自分は死ぬ)フェレットなどがアンロックされ、画面が賑やかになっていく。どの動物もクセがあり、ツリーでの強化ルートも分かれているので、成長と必要に応じて使い分けよう。
見た目には愉しいゲームだ。
動物たちがちょこまか動くさまはかわいいし、採掘も魔法あり爆発ありで派手派手しい。
穴掘り自体もそれぞれの動物の特性(たとえばドリル持ちのモグラは一直線に垂直方向へと掘りまくるため孤立しがち)や同じ鉱石種類ごとの連鎖ダメージなどを考慮する必要があったりして、意外と戦略のようなものを要求される。
一定程度の複雑性を持っているはずだ。そのはずなのに、なぜか単調でつまらない。アンロックされていく要素による変化が気持ちのよさを喚起してくれないのだ。グラフィックは良いのに、ワンテンポすぎてつまらない、というのは前作『Nomad Idle』からあった問題でもあり、そもそもインクリメンタルに向いてないスタジオなのかもしれない。
2026/1/265人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
10時間ほどで実績までコンプ
動物たちを強化して縦に鉱石を掘り進めていくインクリメンタルゲーム。
キーマウ操作推奨となっているが99%マウスで事実上キーボードは無くても問題なし
HD2Dを使っていたり、ビジュアルはなかなか凝っている。
放置要素はないが基本的にダラダラプレイしていく感じ
スキルツリーを解放するためのリソースがシビアで最終的にもすべての強化を全適応とはならない。
また、スキルを解放するためのポイントがやればやるほど溜まっていくような軽さではないので、各段階においてポイントを使って適切なビルドを組みなおすような工夫を結構要求される。
個人的には途中の8-10層あたりで行き詰まりそうになってしんどかったので、そこの体験だけ治ればお値段なりに楽しめるのでオススメできる
※余談
2026/1/17現在、多くのプレイヤーが上記の8層近辺で脱落している
それを証明するようにクリア実績の取得率が以下のようになっている
6層クリア:51%
7層クリア:47%
8層クリア:27%
9層クリア:15%
10層クリア:11%
11層クリア:11%
このあたりのレベルデザインがよろしくなさそうである
にしてもこんなにきれいに実績達成率でわかるものかとちょっと面白い
2026/1/175人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
この手の軽めのマイニングゲームをしてきた身としては、値段の割に少しボリューム不足だったかなと。
全体的にそこそこ面白くはあったのでオススメには入れてますが、やってる内容としてはその他のワンコインマイニングゲーと大差なかったのと、実績も収集物だけなのでレベル上げの意味合いが薄めだったのが少しマイナス評価。後半になるにつれてレベルの要求値がエグいので、成長要素のコンプは修羅の道ですね。
あと自分だけかもしれませんが、宝石の「9+雑」の出現位置が8と9の間だったせいで1時間くらい無駄に周回させられたので、詰まってる人がいれば参考までに。
2026/1/182人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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