Merge Maestro

300種類+のemojiトークンを使うローグライクゲームトークンとパワーからユニークなコンボや戦術を見つけ出す、パズルのような楽しさのある一風変わったアーケード風ローグライク!
デモあり
Stingless · 2025年6月19日
インディーストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
94%
非常に好評 · 375件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥470
定価
過去最安値
¥280
20% OFF
Steamレビュー
全期間
94%
非常に好評
375件
直近30日
85%
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プレイ時間 116時間
おすすめ
安くてめちゃくちゃ面白いと思う、demoだけでも十分遊べそう。
2025年中に日本語化もされるっぽいので、それが終わってからもうちょっと遊んでレビュー追記するかも。
追記(2025/12/28):
翻訳されました。というより、しました。
ただ、steamでは、その内容に関わらず、レビューを書くことを見返りに金銭を授受することを禁止しています。レビューを見返りに金銭を受け取った訳ではないが、翻訳による報酬を受け取ったため、念のため個人メモに追記分は書いていきます。
金銭を受ける前のレビューについては規約違反にならないだろうということで残しておきますhttps://scrapbox.io/siotouto/ゲームレビュー/MergeMaestro
2025/10/99人が参考になった
プレイ時間 17時間
おすすめ
様々な効果を持つ絵文字を駆使して15WAVE生き残るというシンプルなゲーム
デッキ構築型のローグライクにスイカゲームのエッセンスを一振りしたみたいな…
見た目の可愛さに釣られて買ったら、これがめちゃくちゃ面白くてびっくり
テンポが早くてWAVEがどんどん進むし、上手くコンボが決まると敵が溶けていって爽快感も半端ない
最初は適当にやっていても勝てるけど、難易度が上がると特殊能力持ちの敵が増えてきてキレそうになる対策に頭を悩ませたりと手応えも抜群
相手の妨害を逆手に取って攻撃したり、特殊能力を火力で吹き飛ばせるとこれがまた気持ちいい
条件達成で解禁される要素も多く、色々な条件でプレイできるのも魅力
この手のゲームが好きな人には絶対刺さると思うので、是非一度触ってみて欲しいです安いし!
日本人プレイヤー自ら翻訳してくれているのでローカライズも完璧
(翻訳してくださった方本当にありがとう!!)
チュートリアルも分かりやすいのでプレイで迷うことはないはず
背景のアニメーションはオプションからOFFにできるので、背景がずっと動いてると酔う~!って方も安心されたし🦆
2026/3/247人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
面白くしっかりと作られたマージパズルローグライトゲーム
全難易度クリア済みでのレビューです。
日本語未対応、英語のみです。
効果の種類が多いため、英語が苦手ならば慣れるまで翻訳アプリ等使用推奨かなとは思います。
----レビュー----
マージパズルとローグライトが組合さったゲームです。
面白く、良い部分がしっかりとあるゲームだと思います。
操作性もサクサクとプレイできて、時間が溶けていくほどに遊びやすいです。
ゲームプレイの内容としては、数字を重ねるパズルという単純な内容ながらもビルドや敵からの妨害を考えて盤面を作り、攻略するのが楽しいと思います。
また、ビルドの幅と敵の種類がクリアしていく毎に増えていきます。
ビルドも様々な物があり、最終的には11種類のパッシブ効果内臓のボード(盤面)と効果毎のシリーズとしてまとめられているパックが10種類に増えます。
これらからボード1個とパック5個(内固定1個、ランダム4個)でプレイします。
敵も最終的には30種類以上おり、良くも悪くも妨害も多彩です。
難易度調整もこちらの縛りプレイのような物でなく敵の強化のみであるために、理不尽さは感じづらいタイプなのも良いと思います。(感じないわけではないし、敵の種類によってビルドを考える必要はあります。)
→追加された最終難易度はかなり難しいです、ビルドがかなりうまくいくまでやり直すしかないと思います。
そして低価格にも関わらずボリュームもあり、複数の難易度にチャレンジモードといったものがあってビルドの多彩さも含めて遊ぼうと思えばかなり遊べると思います。
----気になった点----
気になる点としては難易度は6まであるのですが、1から2へと上げた時の難易度の上がり方です。
→アップデートで1と2の間に難易度が追加され、遊びやすくなったかもしれません。
敵から妨害されるようになるのですが、それがいきなり厳しいことでしょうか。
場合によっては敵の種類が増えた後半の方が楽に感じる事もある位です。
キツめの妨害なので対処の方法、そして対処がしやすいビルドを探す等と攻略法を探る事になると思います。
が、ただ決して悪いことだけではなく、このゲームとはこういうものだと知るには良い部分だとは感じます。
----まとめ----
まとめとしては、この価格でしっかりとしたローグライトゲームができていいのか、と私は思うくらい面白く、そして楽しめました。
高難易度はビルドがうまくいくまでの運ゲーのような感じがしてしまうのは否めないですが、ゲームのベースは面白いため、自分に合った難易度でプレイしたり、チャレンジモードで楽しんだりするのがいいと思います。
ですので、おすすめしたいゲームとしました、是非プレイしてみてください!
2025/9/52人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
一風変わったデッキ構築ゲーム。
ルールはシンプルなので初めはよく分からなくてもプレイするとすぐに理解できると思う。1ランの時間は30分そこそこで、難易度6段階のスタンダードモードと特殊ルールのチャレンジモードがある。英語は平易な単語中心でキーワードは太字にしてくれていて分かりやすい。
ゲーム内容
画面中央16マスにTokenパネルを配置して画面上部4マスの敵を倒していく。各ターン、プレイヤーは以下の行動が可能。
・QueuedされたToken(画面下中央1マス)を16マスの空きマスに配置
・16マスに配置されたConsumed/CombinedパネルをTokenに重ねて使用
・16マスに配置された2つの同じTokenを重ねてMergeし、1つ高いLvのTokenに変更
4回行動するとターン終了、この時敵が4マス全てに存在するとプレイヤーのライフが1つ減らされる。ライフは0になるとゲームオーバーだがWave終了後に1つ回復する。一定数の敵を倒すとWave終了、15waveでゲームクリア。
Tokenは種類ごとにLvが決まっていて、Lv1~8に対して各Lv1つずつの計8個でデッキを構築。初期Tokenはとても弱いが、Wave後に報酬として3択のうち1つを現デッキの同Lvのものと入れ替える。5WaveごとにPower(Tokenと独立したパッシブスキル)を3択から1つ取得。
Tokenパネルは固有の能力を持ち下の契機で攻撃やバフなどを実行する。
・Appear 16マスに配置したときやMergeして変化したとき
・Destoroyed Tokenの効果等で破壊されたとき
・Merge Mergeしたとき
・Countdown 一定のターン数が経過したとき
・Passive Tokenの説明に記載された特定のタイミング
他のTokenをAppearさせたりDestroyしたりする能力があって、Token間のシナジーを考えてデッキを構築することになる。
Consumable/CombinableパネルはTokenに重ねることでBuff(一時的な強化)やImprove(恒久的な強化)などを行う。
感想
デッキ構築やToken配置にオリジナリティがある点や終盤までデッキ構成が流動的になり易い点が面白い。
タイトルにあるとおりToken同士をMergeして高LvのTokenを生成することがゲームの肝。QueueされるTokenはデッキからランダム(?)で選ばれるが、低Lvのものほど選ばれる確率が高いため高Lvの強力なTokenを作成するためにはMergeが必須のため、MergeによるLv UPを考えてデッキを構築する。また、Tokenの能力にはToken同士の隣接や四隅にあるかどうかいった配置要素が絡むため
将来的なMergeも考えてTokenを配置していく必要がある。
各TokenにはUpgrade版があり大きく強化されているため終盤はUpgrade版を集めたい。Upgrade版の主な入手方法は後半のWave後報酬だがデッキ内に未Upgrade版があると報酬にUpgrade版が出現しないようで、未Upgrade版をUpgrade版に入れ替えるような単純な強化ができず、デッキ構成が流動的になり易い。
他と違ったローグライトゲームを遊びたい人には是非おすすめ。(とても安いし)
2025/8/272人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥470
最安値 ¥280(20% OFF)