恐怖の色っぽい水鬼
アクションアドベンチャーインディーシングルプレイヤー
Steamレビュー
73%
やや好評 · 150件
Metacritic
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プレイ時間
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73%
やや好評
150件
直近30日
74%
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プレイ時間 3時間
おすすめしない
【未完成品をバカゲーっぽさで誤魔化すな】
露出の高い叡智なキャラクターと敵で繰り広げられるTPSゲーム。
雰囲気的には悪くないなと思いプレイしたのだが…
■操作性
パッドでプレイ。
操作性はあまりにクソ。クソというかそもそもTPSゲームの体裁すら保てていない。
銃を構えて撃つと、何故か勝手にあらぬ方向へ照準が泳ぎだす。どういう事だ?
銃を連射しようとすると、よくわからない硬直で入力を受け付けなくなり動けなくなる。
通常銃を構えると正面に銃口を向けるものだが、このク〇女は突然あらぬ方向に銃口を向けだす。
上記の挙動が【高確率で何度も発生】する為、もはやもともに銃撃する事すらままならない。
主人公の動きは、それぞれの動作の繋ぎ目が雑でとにかくもっさりとした動きになるため、
少しでももたつくと自分より操作性能のよさそうな敵共に詰められ攻撃される。
そういった状況下の中での戦闘が強いられるのに、先述した異常行動が頻繁に起こるため、
戦闘は非常に面白くない。というかストレス。
シューティングゲームでシューティング要素が楽しくないどころか、まともに動作しないのは
もはやゲームとしての最低限の要素を満たしていない。
銃のリロードも、スティック↑と微妙にやり辛い仕様。しかもリロード速度が長い上にその間棒立ち。
弾切れ状態で射撃するとリロードしてくれるゲームはよくあるが
当ゲームはカチカチカチ…と空弾を撃つだけ。
しかも弾の装填数も通常時には表示されず、銃を構えてからでないと確認できない。
更にこちらの銃撃は敵から一定の距離離れているとノーダメージ扱いにされる為、
【銃撃をするには敵に接近しなければならない】という異常な光景が展開される。
ちなみに敵が撃ってくる遠距離技は距離を大きくとっていても普通に被弾する。なんだこれ。
これらの地味な嫌がらせのような要素が積み重なり
敵を撃つため接近して銃を構える→カチカチカチ…(弾切れに気付く)→微妙にやり辛いリロードを入力
→隙だらけなので攻撃喰らいリロードキャンセルされる→…
という地味ながらしかし確実にストレスが溜まっていく流れが頻発する。
とにかくこのゲーム銃周りの挙動がバグり散らかしているので、なるべく銃を構えたくない。
銃を構えたくなくなるシューティングゲームってなんだよ。
■マップ
ステージが数種類あるが、スタート直後の最初のステージが最難関である。
暗い上に狭く、そこに詰められた敵共。そんな奴らをバグり散らかした挙動の主人公を操作して進めないといけない。
そして何が最も難しいかというと、どこに行けば良いか全くわからない事である。
主人公の脱出ルートを探さないといけないのだが、目印は何にもなし。行くべきスポットに光が照らしてるとか一切なし。
バグり主人公を操作しつつしらみつぶしにあちこち行っていると、目的の場所に付いたのか主人公が
「ここには脱出する道があったはずなのにない…他の4か所も探してみよう」みたいなニュアンスの事をほざき始める。
知らねえよ!こっちはお前の持ってる地理的な知識なんにも知らねえよ!
ていうか知ってるなら次行く箇所表示しとけよ脳無しビ〇チ!!(ちなみにこのゲームにミニマップは存在しない。ファ〇ク)
■敵
いうほど叡智な敵がいない(重要)
ていうか男とかぶっ細工なオークの敵が多い。コンセプトおかしくないか。
こちらのもさもさバグバグ主人公に対してやたらと軽快に動き回る敵多数。
クソ挙動にまごついてる間に強判定投げ技されて主人公のパンモロを見せられても怒りしか溜まらない。
下から湧いてくる触手がウザい。何度でも湧く。
マシンガンで連射してくる敵がウザい。
主人公は単発撃ちしか出来ない(バグって撃てない事も多々)のに。
重要そうな敵(に見えて実際は重要じゃない)を倒しても
なんか知らんうちに復活してる。どういう事?
■バグ
なんかもう項目を分ける前にバグ要素を既に書きまくってる気はするが、
明確にバグらしいバグはこちらに分けて記載する事にした。
・会話画面の挙動が摩訶不思議
会話状態と他の何かが合わさると会話がスキップ出来なかったり会話画面が表示されたままになったりと
言葉で表現し辛いが色々と怪しい
・やられたのにリスポーンせず詰む
文字通り。倒れたまま動けない。
・壁抜け
壁を背に掴んでくる敵の攻撃を受けると壁の反対側に行ってしまう。
敵は壁のこちらにはこれないのだが顔だけは出してくれるので、銃で安全に狙撃し放題(クソ銃挙動を制御しながらのモグラ叩きならぬ顔叩き)だったのである意味有用なバグ。
・無限落下ポイント
よくあるマップの果てに行ってしまい無限落下するバグ。
壁などでマップ外に行けない様にしてるならまだ可愛げもあるが、特に障害物もなく普通に画面外に行けてしまう。
こういうゲームに慣れてればある程度察しはつくため、意図的に画面端に行こうとしなければまあ遭遇はしないが、
落下防止を何も施さないのはもはや仕様に近くバグと言ってよいのかわからない。
無限落下おもろいやろ?wみたいな開き直りを感じて非常に不快。
・同じイベントが繰り返される
敵を〇体倒せ!みたいなイベントクリア後に同じ人物に話しかけるとまた同じイベントが繰り返される。イザナミだ。
■バカゲー要素
・踊ってないクソゲ知らない。踊ってないクソゲ気に入らない。
とにかく敵やモブにダンスモーション付けときました感でローケーションに全然関係無い場所でも躍らせるという
おふざけを入れてくる。steamクソゲは何故かやたらと躍らせたがる傾向にある。
・会話のノリが臭い
特に主人公のネーミングが変わる演出が頻繁に出てくるのだがうすら寒い。
自分は割とバカゲーっぽい要素のあるゲームは好きだ。
しかしこのゲーム、テメェは駄目だ。
バカゲー要素は、本編がしっかり面白く作れているからこそ笑えるのであって
未完成バグまみれの本作の状況でそういう要素を詰め込まれても
こちらの神経を逆なでて来てるようにしか見えず非常に腹立たしい。
このメーカーの他作品はプレイした事はないから正確な事はわからないが、
多々記述した様々な拙い出来の部分も、今までもこういう作風でやってきたし
バカゲーだからそういうツッコミ所はあった方が良いよね?w
みたいな姿勢でいるような気がしてならない(あくまで個人的な主観)
バカな要素を入れる前にこのゲームのバカな挙動を直せ。
値段は低価格だが、
その安さでも納得できないゲームとしての不成立さ、ゲーム制作としての不誠実さ
をゲームクリアまでの間に感じる場面が多く、非常に残念だった。
2025/5/415人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
ついに出ました4作目☆(//▽//)☆
今回は最初からY軸反転が実装されていま~す。
そして相変わらずのバグてんこ盛りなのも恒例ですね。
最初のステージで一カ所だけすり抜けられる壁がある路地ありました;
当然裏世界突入ぅ!
※行き来自由なので安心して下さい。
一番気になった点が、私はパッド勢なんですけど、銃構えたら勝手にエイムが横に動き出すから遊びにくいです;
後は毎回恒例でオプション開いてる時に会話が発生したらオプション閉じれないので字幕みえません;
例えば着替えをしたら何故か後ろに飛びのく動作をするので、ポータルを背にして着替えたらメニュー開いたままポータルに突入し、その先にイベントが待っていた場合はメニュー開きっぱでイベ始まるよ・・・。
服は敵も自分も水エフェクトが乗ると透ける仕組みなので、女水鬼倒した時に完全に水没状態になると水中でパンイチになるよ。
でも先っちょは「ペケポンシール」だから良い子でも安心☆
今作は前作までと違っていくつかのエリア構成(ステージ)になっているので目標達成でエリア移動していく。
つまり、いままでより”ぼりゅーみぃ”な作品だよ。
色々バグはありますが、開発者様は毎回アプデが速いので、ちょっとだけ辛抱しましょう;
ちなみにストーリー・・・と言うか世界観は全作品繋がっているので今作から始める方は「誰よこの人たち?」「は?オークがどうのこうのって何さ?」となるので最低でも2作目からプレイしよう!
※興味があるなら1作目からやってね♪
新作が出る度にえっちぃ度が増し増しになってきているので、次回作のお布施の意味も込めてさむずあっぷ購入!
2025/4/2912人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
前作のクラーケンシティが面白かったので楽しみにしていた
今回は水のテクスチャーを頑張って用意してくれたようだが
そのせいでモンハンよりもゲームが重くなってて草
カックカクやぞ!!
前回に引き続き触手が出てきたので"お楽しみ"が用意されていると思ってダメージをウケてみたが
ただ殴られるだけだったのが唯一のマイナスポイントだ...(エロくあれよ!!!)
2025/5/96人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
Ver1.07
FPS下手っぴですがプレイ時間2時間くらいで全実績解除
けっこう面白かったです
このサークルのゲームは全て遊んでますが、過去作よりグラフィックが進化しててバグ&不具合もあまり無かった感じ
ただいつも以上にキャラの動作がもっさりしてて操作性酷いです
2025/5/66人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥580
最安値 ¥232(60% OFF)
