Sheltered

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直近30日
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プレイ時間 151時間
おすすめ
最近叩き売り状態のポストアポカリプスゲー
斬新ではないが、王道な感じがする生き残りゲー。
似たようなゲームシステムで最近有名だったものに「This war is mine」があります。
以下比較。
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【似ている点】
・素材を集め、設備やアイテムを作り、ホームを充実していく。
・持ち帰る数に限りがあるため、何を持って帰るか、何を作るべきかを考える楽しさがある。
・疲労(眠気)や空腹の概念があり、適度に満たす必要がある。
・他者にトレードを持ちかけるか、それとも殺すか
【異なる点】
・スキルが「攻撃力」「知性」「カリスマ」「敏捷」「知覚」の5つで、明確にレベリング要素がある。
・昼~夜という隔てがなく、出かけるタイミングが自由。というかすべてのイベントがリアルタイム。
仲間になりたい人やトレーダーの訪問、敵襲、水集めなどなど。その分忙しい。
・家、警察署、病院、山など約100箇所の探索ポイントがあり、外出時にどこを通り、何箇所通るかが自由
・空腹、眠気(疲労)のほかに、「喉の渇き」「清潔度」「便意」があり、これらにも水を使う。
・上記を満たす「シャワー」「トイレ」のほか、冷蔵庫、本棚、貯水タンクなど作るものがやや多い。
・作ったものはシェルター内に自由に設置、再設置可能。シェルター拡張とともに、
B1は防衛装置のみ、B2に大型装置を設置し、B3を居住スペースに、なんて楽しさもある。
・水を集める主手段である雨がランダムで、予兆もない。
計画的に進められないが、個人的にはこのランダム性がこのゲームのミソと思う。
(人によっては、“不親切かつストレス要素”と取るかもしれない)
・冬将軍や犯罪増加といった環境変化がない。
・日本語化がない。MODもまだない。
が英語でも馴染みのある単語が多く、なんとなくで分ければ十分プレイできる。
(トレーダーはセリフのどっかにtradeがあったり、helpやgood priceがあれば住ませて欲しい人、など)
【総評】
自由度とランダム性があり、リアルタイムゆえの忙しさのため、単調作業プレイにはなりにくい。
人間ドラマ的な描写は基本なく、淡白にサバイバルゲーを楽しむゲーム。
日本語化できない点は敷居が高い。
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良ゲーという評価をするには後1つ足りない。いや何個か足りない。
家族構成やパラメータ割り、収集優先度やらがパターン化されている点かな。とりあえず。
個人的にはシェルター内が充実していく過程が好きなんで佳作ぐらいの判定です。
2017/6/333人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
「来てしまった世界の終末。
こんな時でも家族の絆は麗しいのか?」
核戦争によって荒廃してしまった世界で、4人の家族が非常用シェルターでどこまで生存できるかを描いたゲーム。
荒廃した世界、ゲームの目的が生存など、どうしても「This War of Mine」や「Project Zomboid」を想起してしまうが、あそこまで暗く、悲壮感に満ちた内容ではない。
ゲームの主な流れは、生存者たちの体調の維持とシェルターの管理、この2つに尽きる。
食事、睡眠、排せつといった欲求を充足させつつ、生活インフラの整備を行い、その日を何とか生き延びなければならない。
シェルター内の秩序が維持できたら、外界に打って出ることも可能だ。外界は資源の宝庫であり、食料や資源を入手することによって、より快適なシェルター生活を送れることだろう。
ここまで書いたが、本作は決して良作とは言えない点もある。
まず序盤における生存。プレイヤーの生存に必要不可欠な水を作成する雨水だが、これはまさしく「運を天に任せる」という状態であり、数日間雨が降らないということになれば、序盤早々に乾きで死ぬ。これは運が悪かったとしか言えない。
また、プレイヤーが外界に出るために必要なガスマスク(無くても外出はできるが、放射能に被曝して死ぬ)。これに関しても、ガスマスク作成に必要な資源を外界探索時に入手するか、シェルターを訪れた生存者とトレードすることでしか入手できない。これも資源が手に入るかは運任せで、できない場合は手持ちのガスマスクが枯渇して、シェルターに缶詰を余儀なくされる。
そういった序盤のゲームバランスがシビアすぎるのと、ゲーム自体がプレイヤーの生存とシェルターのメンテという作業に陥りやすいのが、目立つ弱点だが、シェルターでの生存という着眼点はとても面白いので、一度はプレイされるのも悪くはないだろう。
2017/7/823人が参考になった
プレイ時間 23時間
おすすめしない
定番の核戦争後のポストアポカリプス物
4人家族がシェルターで生き延びるだけで特にクリアとかはない
序盤の雨が降るかどうかの運ゲーを乗り切ると資源を集めてシェルターを強化するの繰り返し
シェルター外に探索班を送り出すには水が必要だけど近場ですら初期の水資源の半分を軽く消費して成果はしょぼしょぼ
探索班は自動で動き、定期的に無線で指示を求めてくるのと戦闘の指示に発見したアイテムの取捨選択だけやる
アップデートで改良?(退屈になったので改悪?)されたのでシェルター襲撃確率は非常に少なくなった
襲撃されてドアを突破されると罠で撃退しきれなかった場合、屋外では指先ひとつでクマを仕留める豪傑が無抵抗に殺されるので非常に萎える
でもシェルター襲撃されるドキドキ感がないのも萎える
↑レイド関連がアップデートで変更され、シェルター内で戦闘が行えるようになったみたいです
残念
2016/3/3020人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
◆総合評価 70点
◆じいちゃん的適正価格 80点
◆日本語(日本語化パッチ) 2016/9/13 現在 無し
日本語化出来ないが、日本語で説明されてるページはそこそこあるのでゲームプレイには困らないかな。
ひたすら序盤から戦闘要員として育てたママと娘が、外で見かける動く物をサーチアンドデストロイ!
育てに育てた後半は、ママの鉄パイプの一撃で熊も瞬殺!!
拳銃?ライフル?そんな者は何の役にもたたねぇ。
信用できるのはこの拳のみ!!
そんな世紀末覇者ママ!! って所までやって爺は飽きました(´・ω・)
2016/9/1316人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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