怪獣分解コンパニー

怪獣分解コンパニー: 怪獣分解シミュレーションゲーム。24人のチームを率い、25以上のシナリオで7種類の怪獣を処理。メカ建造、市場、博物館、レストランで事業を拡大。戦略と楽しさが融合。
SofRock Games · 2026年3月13日
インディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
79%
やや好評 · 304件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
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79%
やや好評
304件
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プレイ時間 0時間
おすすめしない
「生物学的な解体プロセス」や「視覚的なリアリティ」を求める人にはおすすめしません
私は本作を「未知の巨大生物を生物学的な観点から解き明かし、解体していく過程を観察して楽しめるゲーム」かなと期待してプレイしました。
例えば、「火を吹く個体は内燃器官を持つため、引火に注意しながら慎重に摘出する」「酸を吐く個体は、強酸の貯蔵嚢が強靭な素材でできているため切断に手間がかかる」「分裂する怪獣をよく見たら、維管束が観測され、植物の仲間であった」といった、生態や体構造に基づいたリアルなギミックです。
しかし、実際のゲームプレイにおける解体要素は極めて簡略化されたものでした。
怪獣を骨、皮膚、脂肪、タンパク質などのリソースに分解していくのですが、その作業プロセスが詳細に描画されることはありません。怪獣のビジュアルの変化は「討伐直後の死体」→「骨格」→「消滅」の3段階のみで、作業中の様子もぼんやりとした演出にとどまっています。頭部→腕部のように部位ごとに丁寧に切り離されていくような表現はなく、単に上から下へピクセルが消去されていくだけです。
また、カメラも(おそらく)回転できないため、怪獣を様々な角度から見ることすら許されませんでした。
翻訳自体はとても丁寧で、問題なかったです。
ところどころ説明が足りていない箇所がありますが、アプデで改善される範囲だと思われます。
繰り返しになりますが、「生物学的に練られた設定の怪獣が、徐々に解体されていくビジュアルを楽しむゲーム」を求めている、いわゆる設定マニアや怪獣オタクには、物足りない内容のゲームです。
ロボットによる撃退や博物館の経営等複合的な要素を楽しむゲームなのだと思いますが、私は解体部分で飽きてしまいました。
2026/3/1476人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
■3/17追記
値段の割に今のところアプデ頻度は高いので、興味あれば買って熟成待ちでもいいのでは。
アーリーアクセスじゃなくて正式リリースなのが少し気になるが。
従業員の値段交渉とか増えてくると面倒くさい。
ロボットに手を出さず、博物館とか金を貰える方を解放したほうがいいのかも。
怪獣の特殊素材は博物館の備品で使えた。
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なんか色々とバランスが悪い。
怪獣をバラして素材を売って、色々なアップデートをしよう。まではいい。
次にバラす怪獣を購入しなければいけなく、その金額がギリギリor高額なので金銭面がカツカツ。
途中でロボット要素が出てくるが、コイツがまた金食い虫。
動かすために燃料が必要で素材を流用も出来るが、バトル時のコマンド燃料消費をするが、そのコストが高い。
コマンドの組み合わせでいけるのかわからないが、怪獣バトルのチュートリアル怪獣も簡単には倒せない。
倒せないと燃料が無駄になるので、また金欠。
一時停止しているのが画面移動すると解除されたり苛つく。
色々とネタを仕込んでいて、中華製の適当なゲームではないのは好感を持てるが、現状ではストレスしか溜まらない。
2026/3/1418人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
コンセプトがとてもおもしろそうだったので楽しみにしてたんですが、色々思ってたのと違うなとなってしまい一瞬でやめちゃいました。
他の方のレビューにも書かれていましたが、私も解体の過程が事細やかに見られると思って購入した口なのですが、蓋を開けてみるとてもシンプルな表現にとどまっていました。
昔の特撮にあったような倒されると泡になっていくというのを再現しているのかもしれないのだけど…パシフィック・リムや最初期の怪獣8号、大怪獣のあとしまつ的なものが見たかったなぁと。
ミニチュアのようなアートや世界観も凄く良いのにUI/UXが悪く、要素が多いのも相まって何をして良いのかが見えてこないのが惜しい。
解体されている怪獣を全方向から眺めたいのに、カメラの拡大縮小しかできなかったのも残念。
(オプションでサウンド周りの設定ができないのも中々ストロングスタイル)
土台はとても良いゲームだと思うのでチュートリアルをもう少し丁寧にしたり、操作性の改善をするだけでもっともっと魅力的になると思いました。
2026/3/1416人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
面白そうだったが、見せ方が致命的なほど悪い。目的が分からない。
楽しめるアクションも無く、パズル性も無く、自分の努力で何かをしている様に思わせる要素が欠けている。
ゲーム内の要素自体は多く、面白いのかもしれないが、そこに到達するまでプレイする事は出来ない。
2026/3/1412人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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