Days Without Incident

-̷̯͙̔̈́-̴̱̽̓͝-̷̍̊̕͠ 日間 事故無し。調査の末、あなたは不審な連続死亡事件の後、廃墟となった古い金属工場へと辿り着いた。しかし、静寂の中で何かが蠢き始めている。短編の一人称視点サバイバルホラー。
公式サイトアクションインディー無料プレイシングルプレイヤー
Steamレビュー
95%
非常に好評 · 478件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
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Steamレビュー
全期間
95%
非常に好評
478件
直近30日
92%
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プレイ時間 7時間
おすすめ
数多くのホラーゲームを手掛ける"We Create Stuff"が送る、お蔵入りとなっていた作品"Days Without Incident"が日の目を浴びることになりました。 もちろん無料です。
◆ストーリー
ある調査をしていて廃墟となった工場へたどりついた主人公、奥に進むにつれて工場内を徘徊するモンスターや主人公を監視する"謎の存在"と対峙することになる。
本作は"We Create Stuff"が制作した"Nightmare House"と"In Sound Mind"の間に起きたストーリーで随所に各作品と関連した要素が見つかります。
特に"In Sound Mind"と深い関わりがあるストーリーなので同作品のファンは各所に残されたメモをじっくり読んでみよう、水の謎や主人公の正体が見えてきます。
◆ゲームプレイ
工場内で起きた事故の真相を調査しつつ、モンスターを倒しながら脱出口を探すオーソドックスなシングルプレイFPS。
2017年に一度お蔵入りになったゲームをブラッシュアップして公開したとの事、プレイ時間も初見で30分ほどです。
少しボリューム不足感もあるが無料なので仕方なし。
"Nightmare House"に引き続き今回も翻訳を担当しました。
秋の夜長にジャンプスケア無しのじわじわ迫る恐怖体験を楽しんでみよう。
もし世界観が気に入れば"Nightmare House"(無料!)と"In Sound Mind"もマストプレイです。
2025/10/2317人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
名作MOD『Nightmare House』の開発陣が2017年に開発したままお蔵入りにしていた(らしい)タイトルが無料で登場。
ゲームボリュームはクリアまで30分ほどで無印ナイトメアハウスと似たような「怖いけどよくわからんまま終わるな」といった感じだが、F.E.A.R.のホラーパート的な静的恐怖をじりじりと味わわせてくる作風は小粒ながらも健在だ。
ゲームエンジンはHalf-Life 2のSourceエンジンからUnityへと移行しており、そのせいかナイトメアハウスにあったHL2譲りの手触りの良さは大幅に失われている印象。ただし銃撃戦をさせられる場面は少ないので、懐中電灯片手に探索している間は気になることはなかった。
ゾンビだ!特殊部隊だ!超常現象だ!といった娯楽的ノリは鳴りを潜めており、そのぶんホラー体験に専念されている。
短いゲームプレイの中に多様な恐怖体験が盛り込まれた、良質な小粒ホラー。
ナイトメアハウス後半みたいなゲームプレイを期待してしまうと流石に惜しく感じたりはするが、そこかしこから両者の繋がりも感じ取れるようになっている。どっちも無料なので、もし精神病院探検が気に入ったのなら帰宅ついでに工場調査に寄ってみよう。
2025/10/232人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
無料なのが考えられないほどよく出来てた。同じ作者のナイトメアハウスも同じくらい神ゲーなのでやってみてほしい
2026/2/91人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
とても良い意味で、非常に丁寧かつ優しく作られています。
癖や嫌らしさがあまりありません。謎解きもホラーテイストでは良い意味でスタンダードです。
他作品のオマージュが垣間見られて、そこがくどいと感じるかどうかは個人差だと思います。
個人的には、ホラーが苦手か初心者にあえて強く勧めたいホラー入門かスターター的な作品です。
ホラーゲーム特有の緊張感は持たせつつも、コミカルな様子もちらほらあるので、怖さの低減も適度にあります。ホラーゲームの恐怖感の増長を、敵のデザインやおぞましさに頼っていない作品です。ちゃんと遊びの部分でそれなりの恐怖感と緊張感があります。
遠距離武器のチュートリアルだけは完備ではなかった気がしますが、ホラーゲームでスタンダードな操作と立ち回りのスキル(もっさり近接武器の扱い方のコツ・基本的なスニーキング方法など)が練習出来る作品だと思うので、その面でもとても良いと思います。
以下は、良くなかったと思う点です。
覗き見できるシステムがあるのですが、せっかくあってもあまり有用性を感じませんでした。自身の隠密状態を保ちながら、こちら側だけ、敵の捕捉率を高められるといったような、想定的なシステムではなかったからです。使ってみても、覗き見コマンド以前の状態とそんなに視野が広がらないため、結局は自身の体を遮蔽物から乗り出さないといけないので、隠密度が下がってしまいます。体を隠した状態で、ごく少しだけ視野が広げられるかもしれない、程度の機能です。
ゲームパッドがサポートされていますが、設定でボタン配置をフルセッティングするなどは出来ません。
ゲーム指定の配置デザインに慣れるしかありません。
あと、ゲームパッドで遊ぶときは、エイム感度をかなり上げてください。75%くらい。初期値のままでは移動速度と旋回速度が釣り合ってはいないので。
2025/10/261人が参考になった
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