Yes, My Queen

チェス×ローグライト。カードを駆使してルールを操り、女王を救え。毎回異なる展開と常識破りの戦略で、ダンジョンからの脱出を目指せ。
アドベンチャーインディーストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
91%
好評 · 46件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
全期間
91%
好評
46件
直近30日
91%
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プレイ時間 3時間
おすすめ
Demoを触った感じ「これこれこういうの遊びたかったんよ」という感じだったので大型セールを待たず購入。
詳しいレビューはまた後日書ければと思いますが、
ファミコンでキャッスルクエストとか好きだった層には刺さると思います。(海外NESのCastleQuestはアクションゲームらしいです。あくまで日本のバトルチェス的なキャッスルクエストの話ね。)
他の人もすでに書いている通り、永続アップグレードとプレイ中の強化のポイントが共通なのが問題点で、そのせいでプレイ開始からしばらくの間作業的にポイント稼ぎが発生するかなと気になりますが全体的なゲームプレイ体験は割と良好だと思います。
ベースはあくまでチェスなのでチェスの知識がある程度あると良いです。
カードを使うことで相手の特定駒を1ターン動けなくしてから近づいて取るとかカードを使うことで様々ないかさまめいたことができるので、まさに私のプレイしたかった感じのバトルチェスですこれ。
まだあまり深くプレイしていないので、肩透かしをくらう可能性もまだあるのですが開発も続いているようなので大きな期待を込めておすすめします。
開発陣への要望としては、上記ポイントの分離(プレイ内の進捗に応じてアップグレードのポイントが別途溜まる形式への変更)が第一ですね。あとはカードを複数使ってのシナジー的な面白効果が発生しやすいカードがあると嬉しいですがまだやりこんでいないのでシナジーはすでにあるのかもしれません。
2025/11/165人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
【まとめ】
チェス×カード×ローグライクなゲーム!
値段相応な部分もあるが元は取れるぐらい遊べるぞ!
【良い点】
・チェスとローグライクの戦略性がかみ合っている
→相手を詰ませるために駒をどう動かすべきか?どのカードをデッキに加えるべきか?
しっかり考えて相手を詰ませたり、カードを利用して凌いだ時の爽快感はかなり高めです。
難しいことを考えるのが面倒なら、昇進のカードでクイーン軍団を結成し相手を蹂躙しろ!
・キャラクターが可愛い
→ボスポジションで色々なキャラクターが出てくるのですが個性的で可愛らしいです。
特定のタイミングの会話(初登場時、撃破時など)では会話の選択肢を選ぶことができ、
選んだ際の反応も面白いものが多いです。
・日本語対応がある
→日本語対応ありです。翻訳の品質もそこまで違和感を感じないものでした。
(キャラクターの会話はちょっと怪しい部分があるけど、プレイするだけなら気にならない)
【気になった点】
・永続強化に使用するポイントとプレイ時に使用するポイントが共通
→永続強化のため、プレイ時にショップの利用を控えるということをしないといけないのが微妙に感じました。永続強化自体もボス撃破時にランダムで出てきたものをポイントを消費して獲得する必要があるので、狙った強化を選べないのもイマイチです。
・カード間の格差が大きい
→汎用的に使えるカードと特定の条件下でのみ役に立つカードの差が結構あり、
ユニーク属性の強いカードを引けるかどうかで攻略の難易度はかなり変わります。
・対戦相手のパターンがほぼ固定
→多少差分がありますが、雑魚敵についてはほぼ固定配置で出てきます。
コマの動かし方の再現性も高いので慣れてくると作業になりそうだと感じました。
・チュートリアルやカードの説明が不足している部分がある
→手札の仕様やカードのコストなど細かい部分で説明が足りないと感じるものがありました。
また、ドリフトなどカードの説明文からだと挙動が予測できないものもあり、やって覚えろ!の部分は多いと思います。
2025/11/124人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
慣れると面白い!
最初はルールを理解するまで戸惑いますが、慣れてくると一手ごとに状況がひっくり返るスリルがクセになります。
思考系ゲームが好きな人にはおすすめ!
2025/11/121人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
面白い着想のゲームだと思うが、面白いゲームになりきれない、何かが足りないといった印象でした。
1.カード。効果が低いカードが多く、効果も地味なので爽快感などがない。
一部の敵が非常に凶悪なので、もっとぶっ飛んだ効果で楽しませてほしかった。
また重ね掛けやステージクリアすると強化がリセットされるので、強い駒を作るなどの楽しみ方もできな い。
2.プレゼント。効果不明。1手消費するほどのものか?使い方(誰にプレゼントできる)など表記してもよいと思う。
3.周回の楽しみがない。ある程度永続強化すると、何も変わらない状態になる。何回も繰り返されるステージ。駒の強化やデッキ作成などできればカード集めなども出来ると思う。カードの進化や合体などあっても良さそうだがない。
4.好きな人は好きかもといったレベル。もっと派手にしたり、強化できるようになればもっと楽しめそうである。
5.女の子と犬はかわいい
2025/11/290人が参考になった
¥1,500
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