ヨイヤミビスケット

幻想郷にお菓子が溢れ出した! ルーミアがアイテムとお菓子の暴力で戦うローグライク・ツインスティックシューター。
アクションインディー早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
96%
非常に好評 · 113件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
96%
非常に好評
113件
直近30日
96%
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プレイ時間 7時間
おすすめ
まずかわいい
音楽が良い
値段もお手頃
ローグライクとしてもチャレンジと報酬のバランスが絶妙でいい感じに楽しい
早期アクセスながらかなり仕上がりがいいです
オススメ!
飲み物とお菓子でお腹たぷたぷにして眠そうにしているルーミアちゃんを想像するとほっこりしますね
2025/11/26人が参考になった
プレイ時間 117時間
おすすめ
最高難易度をクリアしたので、いったんレビューを...
結論を言うと、アーリー版とはいえめちゃくちゃ面白く、歯ごたえのある難易度かつ、爽快感があります!当然おすすめです!
具体的にはほかの人がもう言っちゃってると思うので、個人的に気になった点をいくつか...
1.一度みたアイテム、味効果などを見れる図鑑的なものを追加してほしい
2.味効果で、同じ味が2回かかっている時の具体的効果がわからない
3.購入前のお菓子系での、食べた後の自動攻撃方法の説明が見れない。
4.(個人的すぎるが、てごわさ1.0の時の)敵のステータス情報(体力、接触dmg、弾幕dmg等)が見れるようにしてほしい。
5.「一寸先は闇」のチャレンジ等だと、デバフ効果の詳細がみれないので、デバフはshift押さずとも見れるようにしてほしい。
(追記、2025/12/31)
6.気になった点ではないのですが、可能であれば、マルチプレイの実装も検討していただきたいです!
2025/11/23人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
ヨイヤミシリーズ×ローグライクということで体験版の時点でかなり期待値が高かった本作ですが、製品版でさらに超えてきたな!という印象を受けました。
UIはさらにかわいく見やすいものになっており、イベントスチルも非常にかわいいものがたくさん。
ゲーム性も、アイテムやお菓子が増えていたりすることでビルドの拡張性が広がり、面白さも同様に広がっていると思います。
お菓子を食べすぎると眠くなってしまうルーミアはかわいい。
高難易度ながら戦闘のテンポも良いので、非常にバランスがいいな~と思いました。
完成版を楽しみにたくさん遊びたいと思います!
2025/10/293人が参考になった
プレイ時間 156時間
おすすめ
面白すぎて時間を忘れて想像以上にやり込んでしまいました・・・
ローグライクなので慣れるまでは少々苦戦しますが、ヨイヤミシリーズの中でもかなり遊びやすいゲームと思います。ダンサーズの難易度に思わず尻込みしてしまった人にもオススメ出来ますよ。
多くのアイテムがシナジーを考慮して設計されており、自分なりの組み合わせを考えるのが非常に楽しいです!どのアイテムも組み合わせ次第で十分活躍出来るように上手く調整されています。
アーリーアクセスの段階ですがとても面白いゲームに仕上がっており、中毒性のあるゲームです。
次の追加イベントスチルには自分の好きな久侘歌ちゃんも居てアップデートが待ち遠しいです。
開発の方も応援しています!!
以下、具体的なゲームバランス等についての意見になります。
お菓子のチョコエッグに関しては少々パワー不足を感じました。序盤から終盤にかけて、道中・ボス戦共に他のお菓子に明確に勝っている点があまりないと感じます。弾消しはとても面白い特徴だと思いますが、lv15まで火力に直結するパッシブが付与されないのが結構きつくて、特にlv10のパッシブが腐っていると感じました。
ボス戦については、かたさが上がってもボスのHPとダメージが上昇する変化のみなのが少し寂しいと感じました。ドリーマーみたいに難易度によって弾幕の形状・スペカ名が変わったり、はたまたスペカの枚数が増えたりすると更に面白そうです。
最後に、多くの場合アイテムを揃えていくことにこのゲームで一番の楽しさを感じるので、かたさ10でアイテムの所持枠が少なくなってしまうのは少し寂しく感じました。ただ現状の最高難易度としてふさわしい、一番重いペナルティとは理解できます。
開発意図にそぐわない意見でしたら申し訳ないです。
製品版もとても楽しみにしていますね!!
2025/12/72人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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