少女と学園城

Steamレビュー
80%
非常に好評 · 2k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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¥1,955
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Steamレビュー
全期間
80%
非常に好評
2,208件
直近30日
79%
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プレイ時間 20時間
おすすめ
全体的にちょっとずつうーんな要素がある惜しいゲーム
戦闘
回復が序盤から実質回数無制限な上ゲームを進めると被弾猶予が増えるのでかなりごり押しが効くので強引に殴りに行っても結構勝てる
一方で高難易度になればちゃんと立ち回りやパリィ精度も要求してくるのでそのあたりは申し分ない
画面が騒がしくなるので初見では焦りますが慣れればかなりスマートに倒せるのでなかなか楽しい歯ごたえがあります
ラスボス戦だけ隠しボス撃破報酬がないと難易度が跳ね上がるのがちょっと不満ですが
アクション
おそらくここが一番微妙なポイント
それなりの頻度で所謂アスレチックステージがあるのだが…
ミスすれば一からやり直しのかなりシビアな操作を連続で要求する割に先が見えないので一瞬で適切なタイミングを把握し操作することを要求される
もちろんそんなの不可能なので所謂タヒに戻りを強制させられる
これだけでもうーんなのだが若干操作の反応が悪く間違いなく押したのにダメというシーンがそこそこ発生するため大変なストレスになる
公式も難易度や操作の不安定さを承知の上なのか大きなデメリットなく使えるアスレスキップ機能をつけているので厳しい人は真面目に使用をおススメします
キャラ関連
見ての通りエチエチのムチムチフルコースでとてもよきです
ただこの素敵CGを後から見直すギャラリーシステムがなんとありません(これはほんとに何とかしてほしい)
大半の人は関係ないと思われるが配信者モードだと制作側も叡智すぎると思っているらしくCGが伏せられてしまうため見るためにもう一周という不毛すぎることをさせられる場合があるのでそれを回避する意味でもぜひともギャラリーモードを用意してほしいところ
あとはボイスがないので人によっては寂しく感じてしまうかもしれません
ストーリー
翻訳自体は概ね問題ないのですがその上であまりピンとこなかったというのが正直な感想
世界観を道中に落ちている収集物の読み物に一任しているためこの辺読まない人はとことん意味不明な上会話のバックログがなかったりモブ会話なんかは勝手に文字送りが進んだりと文字数の割に読みにくいのがさらに理解の難しさに拍車をかけている印象
総じて個人的には楽しめるが人に勧めるとなるとちょっとケチの付く要素が多い惜しい作品でした
おススメとはしていますが結構人を選ぶと思います
2026/2/205人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
現在プレイ中ですが、感想は他の方々が書かれていることと同じです
良い点:
1.グラフィックが綺麗
丁寧に作れらていて見ていて楽しいです
2.キャラが可愛い
グラフィックと同じ感想ですが、みんな可愛いです
3,難易度が低い
回復が容易でほぼ無限のため、あまり死ぬことはありません。場合によってはごり押しが効きます
4、パリィシステムが気持ちいい
パリィをうまく決めることができればそう快感があって戦闘も楽しいです
惜しい点
1、ボイスがない
2Dゲームなら理解ができるが、これほど美麗なグラフィックなのに一切ボイスがないのは惜しい気持ちになります。
しかも一部会話はメッセージウインドウが小さかったり、端っこにあったりで見逃すことが多々あり。
2、アイテムが少なく探索し甲斐がない
ダンジョンに存在するアイテムがお金、武器強化アイテム、自身の強化アイテムのみで後半に連れて隠しルートを探索しても結果が見えているのでわくわく感が薄れていきます。
悪い点
1,システムが分かりづらい
時間システムが存在し、ダンジョンを進むたびに時間が進んでいきます。しかし、時間を進めるにもアイテムが必要でそれが尽きると時間が止まるシステム。
時間が止まると敵が強くなるらしいのですが、劇的に敵が強化されるとかではなく変化が分かりずらいです。一部サブイベントも時間によって発生するらしいのですが、それも分かりづらいです。しかもそれ以外で時間システムを使うイベントがないため、システム自体の存在意義が不明です。
2、ストーリーや世界観も分かりづらい
徐々にストーリーが分かっていく感じにしたかったのでしょうが、基礎となる世界観の説明など一切になくゲームに放り込まれる為、どういう世界観なのか、主人公はどういう人物なのかもわからないままゲームを進めることになります
総評
基本的に面白いゲームだけど、いろいろ惜しいゲームです
2026/2/205人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
難易度チャレンジ(ハード相当)で1週クリア。これからトロコン目指して細かいとこやっていく予定。
メトロイドヴァニア系もそこそこやっているアクションゲーマーとしてのレビューです。
やたら可愛いキャラクター達
このゲーム、1人も男キャラは出てきません。主人公のタマちゃんをはじめ全員パッケージのような可愛い女性キャラのみ。その服どうなってんだよという破廉恥な恰好が多い
最近のトレンドなのか、体格の割にはやけに太ももが太い。服装のせいもあってエロゲに勘違いされそうでもある。
Live2D感のあるヌルヌルとした立ち絵はどれも高品質。キャラに惹かれたなら多分最後まで楽しめると思います。
回復は実質無制限、お手軽バトルは快適
複雑な操作は要求されず、パリィは地上であればほとんどのタイミングでキャンセルして出せるので硬直のストレスなく存分にガチャガチャできます。
また回復操作は時間こそかかるものの、回復リソースがお金なのでほとんど無制限といってもよい。
これもあって死ななさはかなりのものです。ボス戦以外で死ぬことはかなり稀。
すごく殺意の高い敵配置とアスレチック
キャラが可愛い+回復が実質無制限と、ライト層をターゲットにした楽なメトロイドヴァニアかと思っていましたが、アスレチックの難度はかなり高いと感じた。
いわゆる天井の梁の側面に捕まっている状態で、そこから落下→梁の向こうへ空中ダッシュ→空中ジャンプして梁の反対側へ張り付くみたいなムーブはメトロイドヴァニア系ではそこそこよくある難しいアクションですが、なんかそのレベルのアクションを高頻度で要求された気がします。
たいてい針山もセットでついてくるので少しでもタイミングミスれば即死。ただ串刺しになってもダメージ受けて手前の地面へ戻されるだけではあります。
この辺は回復の制限が緩いこととマッチしている。何度も串刺しになってやり直しましょうという設計のようです。
それを考慮してもL2→↓+○→×+R2みたいな操作を高速入力で要求されるので、慣れるまではかなりきつかった。
なお、アスレチックに関してはオプションでスキップが設定できて、設定するとゴールまでのワープポイントがスタート地点に現れます。実に親切設計(試してませんが多分難易度チャレンジでも使える)
アスレチックはそうした迂回路があるので大丈夫ですが…
敵の配置がなかなか嫌らしく、序盤こそ「耐久力のあるタンクタイプを地上に、上段へ遠距離モブを配置」というような基本に忠実な感じでやってきますが、
中盤以降になると「地上に強敵を置きつつ高い天井からパリィ不可のレーザーで丁寧に薙ぎ払ってくる」とか「天井の低い通路を埋め尽くすパリィ不可の扇風機アタック」とか、避けさせる気のない被弾前提みたいな攻撃が多くなってきます。
前述のとおり、回復はほぼ無制限なので回復を怠らなければ死ぬことは滅多にないものの、正直あまり気持ちよくはなかった。
中間再開のシステムがちょっといやらしい
ボス前や連戦前などにはほぼ必ず中間地点が置いてあり、かなり親切。
ただしこの中間地点、再開するとセーブ地点まで時間が巻き戻るタイプの中間なので、
中間叩く→探索進める→死んで再開、というようにやると探索の結果も全て巻き戻るので注意が必要。
再開前に、中間まで巻き戻すか、巻き戻さずに拠点まで戻るかの選択が出てくるので間違えると時々痛い目を見る。
会話が全然読めない、マップがかなり読みづらい
会話の文字送りが異様に早い。2秒ほどで進む。
場面によってはオートで会話が進みますが、戦闘中に無造作に始まったりするので読み逃すことが多々あった。
特に、左上に急に出てくるガイドとタマちゃんの会話は半分近く読み逃した気がする。
ログを読み返すような機能もないので重要な内容を聞き逃したかもしれない。
そしてマップが使いづらい。
ENDER LILIESなどにあるようなコンプ済みとそうでないところを分けるような親切設計はなく、マップ達成率99%から取り逃した1マスを探すためにかなりの時間を費やした。
ある段階でそうした1マス埋めを支援するようなシステムも解禁されるが、正直遅すぎる。
またマップ各地にあるコレクション要素は背景と同化するような絵で表現されており、これもまた見づらい。中間地点が目立つアイコンなので、コレクションも素直にアイコンにしてほしかった。
総じて
楽しく最後までプレイできたものの、多少の理不尽を無限体力でゴリ押した感は否めない。
雑なプレイでもクリアにいけるという点で万人向けと言えるかもしれないが、パリィゲーで被弾上等に納得できるかどうかは評価の分かれそうなところである。
ストーリーは世界観こそ難しいもののちゃんと最後には理解できるようになるほか、プレイヤーも選択肢でしっかり介入できて納得感が高かった。
トロコンしたら終わる予定。
2026/3/234人が参考になった
プレイ時間 27時間
おすすめ
ジャンルは私の大好物メトロイドヴァニア、ストアページ時点でキャラデザが好みだったのと、PVから雰囲気も悪くなさそうだったので購入。
アクションゲーそこそこ得意勢がノーマルモードとチャレンジモードクリア、実績全解除済した感想です。
ノーマルクリア、フルコンプ時点でプレイ時間は15時間位でした。
全体的な難易度:そこそこ
ゲーム難易度はノーマル時点で並レベルかと思います。総じてこんなんクリア出来るか!と文句を付けたくなる理不尽さは感じませんでした。
一部のアスレチックステージは割とシビアな画面があるのでアクション苦手勢には辛いかもしれませんが、設定でスキップ出来る機能があるので大丈夫です。
操作性について:良好
大体の動作をジャンプやダッシュでキャンセル出来てもっさり感も無いので思い通りにサクサク動かせます。
UIについて:良好
概ね分かりやすいと思います。
画面にはどのボタンを押すとどうなるのか大体書いてある親切設計です。
オートマッピングのマップ画面についても分かりやすく、到達率が分かったり自分でアイコンを設置して目印にしたりと定番の機能があります。
キャラデザについて:グレイト
貧から爆まで、ぷにぷにからムチムチまで可愛い子が揃ってます。
好みの問題はありますが概ねクオリティは高めかと感じます。
残念な点について
ストーリーがやや分かりにくい部分はあるかと思います。
道中様々な読み物やキャラの会話から大体の雰囲気や世界観は掴めるかと思います。
しかし細かい所まで突き詰めて考察していくと、突っ込みどころや疑問点がそこそこありました。
総評:非常に好評
ストーリーががっつりパーフェクトに決まってないと我慢できない人と、アクションが死ぬほど苦手な人以外にはオススメ出来るゲームかと思います。
2026/3/94人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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