グラフィックタワーディフェンス

ミニマリストスタイルのタワーディフェンスゲーム。気軽にリラックスしてプレイでき、難易度も中程度です。タワーフォーメーションを構築して敵を撃退しましょう。オンラインマルチプレイヤーにも対応しているので、チームを組んでかつてないレベルのタワーディフェンスの楽しさを体験できます!
FatSheep Studio · 2025年7月25日
カジュアルインディーストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤー
Steamレビュー
84%
非常に好評 · 62件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥490
定価
過去最安値
¥328
33% OFF
Steamレビュー
全期間
84%
非常に好評
62件
直近30日
84%
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プレイ時間 16時間
おすすめ
【7/7/29】追記
コメント参照で開発者さんによる爆速アップデート実施
対応も早くてびっくり
極限まで簡素化したTDF
初期のユニット以外にも数種類ユニットがいる
ゲーム内設定(装備画面)や水晶(恒久的UG)など
ちょっとわかりにくいところはあるけど
400円くらいで遊べるタワーディフェンスとすれば上出来
プレイ中のアップグレードには属性とタイプ強化があり
属性は氷なら鈍足効果
タイプ強化は連射速度や攻撃など
まだアクティブスキルもランダムで取得できる
敵の動きを止めたり回復したり任意のタイミングで発動可能なスキルを3つまで保持可能
シンプルな見た目ながらちゃんとタワーディフェンスをしていて
そこそこ面白い
TDFの基本なキルゾーンを作って構築していく楽しさはある
効果音のプチプチも癖になるので
マッチング中やサクッと遊びたい人にはお勧め
倍速機能もあります
大体1プレイ20ウェーブとそこそこ多いので
プレイ時間は意外に食われてる
マルチプレイもあるみたいだけど
友達がいないのでプレイできませんでした
そこだけ残念です
ソロモードでも楽しめる内容なので気にならないですが
お友達と遊んでも楽しそうです
友達ください
マルチプレイ 一緒にしてくれる友達がいるなら買おう
以下追記
絆の力みたいなのがあり
同じユニット×6 などでバフがつく
右上のアメーバみたいなマークから確認できる
シングルもエンドレスもとりあえずこれを意識しながら配置するとよき
レベル3クリアでもらえる貫通矢のユニットと
レベル10クリアでもらえるレーザーが強い
なんだったらレーザーレベルMAXで大体のことは何とかなる
貫通矢は攻撃速度アップと風のエレメンタルの組み合わせが強かった印象
大雑把な調整なようにみえてワンパターンクリアというほどでもなさそうなイメージ
クリアできない人は↓
レベル10までは貫通矢+風and氷と大砲でなんとかしましょう
レベル10以降は上二つの強化値をリセットしてレーザーに全注入
レーザーはプレイ中の強化要素が少ないので試合中はとりあえず範囲と攻撃
属性は雷と氷 枠があるなら炎 闇を選択
属性強化値は5で打ち止めなので設置可能数÷5で上から選択して割り振る
ゲームスタートしたらユニット設置数最大までレーザーを設置
設置が終わったらユニットを強化
属性・タイプは後回しでもOK 無料のアプグレをぽちぽちつけていく
右上にダイスマークがあるのでコインがたまったら強化を
ダイスは右からアクティブスキル タイプ 属性
アクティブスキルの優先度は
建築マスター>審判(エンドレスなら収容数UP)>回復/
レベル16で手に入るプリズムタワーがでたら強化して使おう
強化ポイント(水晶)が欲しい人はエンドレでレーザーで敵を焼こう
エンドレスは収容数の半分以上きたら審判を使って数を減らせば安定する
HP1でも残ってればクリア+実績解除なので神経質にならず
回復ごり押しクリアしたっていい
エンドレスはレーザーで放置してたら219ウェーブくらいで死んでた
500円で遊べる超絶暇つぶしにどうぞ
2025/7/2716人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
価格に対してゲームの満足度が非常に高いゲームです。
非常にシンプルで簡素なグラフィック、内容もありがちなTDFですが、逆にそこが良かった。
不満点もありましたが、開発者のモチベーションの関係なのか昨日不便に感じた部分が翌日には治ってたりして驚きました。
詳細なゲーム内容は他の方がレビューしている中に記載しているので省きます。
難易度は中くらい、難しいな~と詰まる部分はありましたが何度かトライすれば切り開けるくらいのいい塩梅でした。理不尽に感じる部分はなかったです。シンプルだけど奥が深そうです。
マルチプレイもあり、お手頃な価格のため友人に勧めやすく、なんならギフトしたっていい。
まだマルチはしていないのでマルチの方のバランスは未知数です。
↓ここからはまだちょっと気になる部分↓
最初の方はタワーに何が装備できて、どう装備するのかわかりづらいので、そこの導線を親切にしてもいいかも。
あとは「ゲーム内設定」という表記はわかりづらいので「カスタム」や「使用タワーの変更」とかに変えた方がいいかもしれません。
全体的によくできていて、不満点が少なく、あってもすぐに解消されたので非常におすすめです。
2025/7/292人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
大きくわけて2種類のモードがある。
1つ目はキャンペーンモード
2つ目はエンドレスモード
キャンペーンモードは全23面をクリアしていくモード、1ステージクリアごとにあたらしい、タワーやタワー強化ポイントが手に入る。
23ステージクリアするのがスタートラインみたいなところなのでだるいです。23ステージもあるし、1ステージごとに敵のウエーブ数が増えていく。
ただただ長い。
2D系のTDとしては普通のグラフィックなので、画面はすっきり見えるかもしれないが、味もない。結論、よくあるTDです。
タワーの強化要素は大きく分けて4つ
1つめはステージクリアで手に入れたポイント強化、自分の気に入ったタワーをはじめから射程や威力などが増やせます。
2つめはそのステージ限定の各配置したタワーに属性付与。属性相性によりダメージが変わり、追加効果(範囲が広くなる、射撃間隔が短くなるなど)も付与されます。同じ属性のタワーが増えるほど、ボーナスも大きくなる。
3つめはそのステージ限定の各配置したタワーに能力付与。攻撃力増加、射程増加、射撃間隔の低下など。
4つめは各配置したタワーのレベルアップ、金額でタワー強化。
このゲームの特徴は同じ強化が増える事によるボーナスの増加でしょうか?
同じ属性付与、同じタワー、同じ能力強化。
まあ、好きなタワーを使えばいいけれど、攻撃タイプや属性で相性が設定されているので、2-3種類に絞ったほうが強く感じます。
ウエーブ間でローグライトよろしく報酬選択がありますが時間が動いたままです。
戦闘中も動いてたしじっくりきめれない、急いで決めなきゃな意外と難易度高いなと思っていました。
けどよく見ると一時停止ボタンがあり、じっくり決めれました。ならはじめから報酬選択時間中はゲーム止めとけやと思いました。
タワー強化情報が左下らへんにでたりするんですが、それ含めて少しUIはわるいかなと思いました。
やったっ事ないけれど、TDゲームでマルチプレーやに対応しているのは珍しいと思います。
価格考えるとよい出来できです。
ステージ数が多くて、ウエーブ数も長いので時間は潰せると思いますが、味気ない画面を長時間やるか?といわれると。
2025/10/130人が参考になった
プレイ時間 19時間
おすすめ
シンプルなタワーディフェンスで価格的にも満足なゲームでした
ただ、ウェーブが多く倍速が2倍までしかなく時間は意外と取られるので、
もう少しテンポがよかったらなおよかったかな
2025/9/160人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥490
最安値 ¥328(33% OFF)