
Kingdom is a 2D sidescrolling strategy/resource management hybrid with a minimalist feel wrapped in a beautiful, modern pixel art aesthetic.
74
Metacritic
賛否両論
批評家スコア
91
Steamレビュー
非常に好評
22,516件
現在の価格
無料
過去最安値
データなし
Steamレビュー
全期間
91%非常に好評
22,516件のレビュー
直近30日
92%非常に好評
|
プレイ時間 16時間
おすすめ
●ゲームの概要等
左右に広がる島の中央に存在する王国を発展させつつ、敵のポータルを破壊して平和を目指すゲーム
■ゲームの要素
▼ただクリアするだけなら、2時間ぐらいでクリア可能。100日生存実績目当てなら8時間ぐらいだろうか? 1日が約4分位なので、単純計算するとその位になり、実際にクリアした時も1時間ほどの誤差もないほどだった。
▼各ポータルから夜にモンスターが出現する。また数日間隔でブラッドムーンによる強化された夜間の襲撃が起きる。
▼コインの消費で、一例として以下の行為が可能。方向キー下で出来る動作。
木を切る(ハンマーを持った工兵が必要)
建物や壁の設置(ハンマーを持った工兵が必要)
難民を平民にする。
平民に職を与える為の道具作成。
キャンプの設置、強化。
▼コインの入手方法。※ゲームの重要な要素の為、自分で見つけたい場合の人用に暗転。。あらかじめ知りたい人は見ても良いと思う。
農家が収穫時に獲得。
弓兵が獲物を討伐時に獲得。
工兵が木を伐採時に偶に獲得。
キャンプ地点の宝箱から入手。
▼基本操作は方向キーのみ。キーボードだと、WASDや矢印キーが該当する。つまりコインの消費と移動が主な操作というシンプルさ。ダッシュにShiftキーを使えるのがやや特殊な操作になる程度。
▼セーブはゲーム終了時のセーブと敗北時のオートセーブのみ。この辺りは続編だと少し改善しているが、このゲームでは使いづらい。
●良い点
・シンプルイズベスト
最後までほとんど方向キー+αというゲーム内の操作で完結している為、難しい動作を要求されないのは良い。
・効率化の戦術
どの配置と、どの土地をどの様に残すかで戦略と戦術に大きく影響するゲーム性の為、その辺を考慮して攻めるのが楽しいかもしれない。
●微妙な点
・手探りで調べて効率化するというゲーム性
基本的には覚えて効率化させるというコンセプトだと勝手に筆者は思っている為、手探りで覚えるのが好きな人に合っているゲーム性、ちなみに知っている状態だとほぼ作業となってしまう。
学習コストを楽しめる人には良い要素だが、学習の為にデメリットやテンポが悪くなるのが嫌いだと評価の下がる要素にもなりえる。
●悪い点
・得のないアップグレード要素
壁や弓兵は有用だが、一部のアップグレード要素はメリットが無いどころかデメリットしかないという罠が多いのが萎えやすい点。例えば空中に無防備な見張り台やカウンターで一気に全滅しやすい投石器。その他。
結局それらを避けてアップグレードすることが攻略と時短の秘訣である為、有用な選択肢があまりにも少ないのが窮屈で退屈。しかも取り消すことが出来ないので、ほぼ取り返しのつかない要素として機能しているのも微妙な所。これはシリーズ通しての悪い点。
・細かい悪い点
▼実績類が冗長すぎる。100日生存には8時間以上は必要なはずで、放置も10分毎行う程度ならできるが、それ以上となると場合によっては防衛が疎かになってしまいやすい。故に完全放置出来ず、退屈な作業を強いられやすい。
▼基本的にコインの消費をキャンセルできない。不都合な場所に農場や壁を設置してしまうミスに対してのリカバー要素があまりにも不足している。これもシリーズの悪い点。
▼無計画にコインを消費すると、コインの生産が0になってしまいがちで詰みやすい。
▼ボリュームが非常に少ない。続編では複数の島、壁や見張り台のアップグレード、乗れる動物が多く存在するが、この初代に関してはあまりにも要素が少なすぎる。シリーズの入門としては無料であり最適だろう。だが単体で見ると粗が多く、単調過ぎる。
▼終了時のセーブしかなく、複数のセーブスロットがない為、やり直しが効きにくい。一応セーブして終了した後に間違いがあれば、ゲーム自体を強制終了させることで対処可能だが、もう少しUIを頑張ってほしい所。
▼オプションが簡素すぎる。ズーム機能もあるが、あまり自由に設定できない。ウィンドウモードとフルスクリーンモードでズーム倍率が若干変化するが、その辺の仕様が良く分からない。
▼移動のテンポが悪い。前述した通り一日は4分前後の為、急いで行動しなくてはならない。しかし移動距離が長く、ほんの少しの移動でも数分経過することも多い。なのでやや冗長性と時間を急がされる切迫感が鬱陶しいかもしれない。
▼ゲームを非アクティブ時に動作が止まる。動画視聴以外のながら作業が難しい。
●お薦めな点・感想等
正直な感想としては、無料になっても仕方がない出来。あまりにも遊びにくい仕様が多すぎる。前述した通り、あくまで学習して効率化するのが好きな人向けで、その間の不利まで楽しめるような人だけにお薦めできる。
ただ2,3時間でクリア出来るお手軽なゲームである為、ただクリアするだけのプレイであれば、楽しめるゲームだと思っている。それでもボリューム面とUI・UXの不備が不満点としては大きい。
そしてやり込みプレイや実績目当てなら完全にお薦めしづらい。ユーザビリティの不備と冗長性のシナジーにより、かなり退屈で面倒くさいプレイになるからだ。
一応筆者は続編のNew LandsもTwo Crownsもプレイ済みだが、その予習としては良いと思う。というのも続編でシステムやボリューム等改良されている点も多いが、相変わらず解消されないUI・UXの不備や、どれも仕様変化による学習コストが大きいのは相変わらずである為、非常に個々のプレイヤーの好みに左右されやすい。つまりこのシリーズが自分に合うかのテストとしては丁度良いタイトルだと思う。
ちなみにNew Landsはこのシリーズで一番好きだが、Two Crownsは個人的に微妙。大きな要因として、ボリューム増大による学習コストが増大し過ぎ、試行錯誤で逆に萎えてしまったからだ。続編に興味があるなら、その辺も考慮してみた方が良いかもしれない。
纏めるとフリーゲームとしてなら、遊べない事もないタイトルという評価。
2026/3/70人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows XP
プロセッサー
Dual Core
メモリー
1 GB RAM
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
512 MB の空き容量
追記事項
32-bit Only: Does Not Support 64-bit
推奨スペック
OS *
Windows 8.1
メモリー
4 GB RAM
DirectX
Version 10
ストレージ
1 GB の空き容量
追記事項