ゼンシンマシンガール

アクションシングルプレイヤー
Steamレビュー
70%
賛否両論 · 209件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥6,980
定価
過去最安値
¥3,518
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Steamレビュー
全期間
70%
賛否両論
209件
直近30日
77%
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プレイ時間 28時間
おすすめ
D3パブリッシャーでラーメンを頼んだら、D3パブリッシャーの割に美味いラーメンが出てきた。そんな感じ。
日々の生活で身体がダルい時があるだろう。AAA級のゲームをやって美麗なグラフィックや重厚なストーリーを見せられても、脳はパンクしてしまう。
そんな時に必要なものがこのゼンシンマシンガールに揃っている。今や高級なフレンチや中華料理のコースのようなゲームがありふれてるが、それに飽きたらジャンクフードのようなゲームが出番だ。
ただジャンクフードの割に強気な値段なので、ウィッシュリストに放り込んでセールや値下げを待った方がいいだろう。
2025/11/1219人が参考になった
プレイ時間 20時間
おすすめしない
ラスボス直前まではプレイ
全体的にストレスを伴うゲームで、繰り返しプレイする気力が沸かない
・3人称視点なので、周りのオブジェクトが見にくい。また後半になればなるほどトラップ系オブジェクトが増え、見にくいトラップがHPを削るように出てきているステージがある。
・被弾前提のトラップがある。長い廊下をホバー走行で走っているともの凄いスピードで避けられないトラップが突っ込んでくる。
・接近戦のリスクが高い。回復アイテムが運による入手なので、被弾覚悟で接近戦を仕掛ける意味があまりない。また雑魚敵のスーパーアーマー攻撃が割とノータイムなので余計なダメージにつながる。
・武器の種類の少なさ。弾の種類、弾数などで違いはあれどほぼ変わらず。グレネードランチャー系に至っては接触ダメージが自キャラにも入るので、狭いステージだと無駄にHPを減らしてしまうので選択しない方が吉
ゲームのいいところもあるにはあるんだが、全体を通してストレスフルなゲームデザインなので、ゲームをプレイしてストレス解消は不可なので注意
2025/10/3115人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
微妙。
一番の感想はこれローグライトにする必要あった?というところ。まあボリュームの無さを誤魔化すという目的があったんでしょうが。
一回のプレイで強くなっていく実感が希薄で、またビルドと呼べるようなものも無いので、ローグライトとしての面白味がありません。死んだ後の永続強化しか楽しみがないのはローグライトとしてどうなんですかね。
武器が近距離・遠距離で一種類ずつしか装備出来ず戦術の幅も出せないため、繰り返しプレイと相性が悪すぎるのも問題です。
アクション面やB級感は好きなだけに残念。
ステージクリア型にして、それでボリュームが減った分低価格で販売していれば良ゲーになっていたでしょう。
買ってしまったなら難易度下げて死ににくくしてサクッと一周して終わるのが最適解かなと。
2025/11/1311人が参考になった
プレイ時間 33時間
おすすめ
個人的に評価が難しい…
各主人公でゲーム全体の会話が変わったり、雑魚の部位破壊や弾痕など破壊描写に低コストなりにかなりこだわった作りになっている。
火器られた予算と時間内でできる限りのことはしました!みたいな開発者の意気込みがものすごく伝わってくる。
そういった意味では、非常にいろんな意味で応援したいゲームスタジオだ。
ぶっちゃけ何も考えず可愛い女の子で暴れまわりたいと言うなら、間違いなくオススメの作品です。
(というかイージー推奨です。ノーマルだと後半でハメられて秒でダウンします。
地球防衛軍とかそんな感じの理不尽さで圧殺されるので)
だがゲーム部分は面白いような、もう一工夫欲しかったような感じだ。
何というか、ローグライクのランダム生成だが、意外とマップは似たようなものに遭遇するので、
意表を突く仕掛けもすぐに慣れてしまう。
人によっては好き嫌いが非常に分かれそう。
だがここは、インディーズということで妥協してもよいだろう。
こういう尖った感じのゲームがあってもいい。
だが、主兵装のバランスはどうにかならなかったものか…
ハッキリ言って、ガトリング以外はほぼゴミです。
一応例外的な武器もありますが、基本的にはガトリングの汎用性があまりにも良すぎて、ほかの武器をよほどじゃない限り使うメリットはない。
リロードが無ければ意外とバランスがよさそうだが、中ボスや大型ボスには強いが集団戦に極端に弱い武器だらけだ。
なぜならリロードタイムがかなり長く設定されているから。
これのおかげで、ボス戦など単体の強敵以外は数をさばききれず被弾のリスクが非常に高まる。
多少の被弾を無視できるようなゲーム性ではないので、この一発がかなり大きい。
今からでも各武器のリロード時間を短くするか、全武器をオーバーヒート仕様に変えませんか?
ぶっちゃけこれだけで、それぞれの武器に強みが生まれると思う。
メイン武器のバランスが、ローグライク系のだいご味であるアドリブの楽しさを奪ってしまっているのは非常に残念です。
2025/11/29人が参考になった
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