G-MODEアーカイブス+ 真・女神転生 東京鎮魂歌
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Steamレビュー
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プレイ時間 34時間
おすすめしない
配信当時、月一でシナリオが更新されていくという販売方式のゲームで名前しか知らないという人も多いのではないでしょうか。
携帯電話の普及により携帯電話用ゲームが登場し始め、ATLUSが市場での商売方法を色々模索していたのが伺えます。
当時の携帯電話のゲームは一部の携帯電話の上位機種でしか遊べないものが多く「何時か遊べないかな?」と思っていたのでG-MODEにはこのゲームを復刻して頂き、有難うございます。
ゲームに関してですがクリアまでしたものの「正直、他人には薦め辛い。」というのが本音。
シナリオ自体は真・女神転生1のようなダークさがゲーム全体の雰囲気と合っているのは良かったのだがゲームバランスが非常に厳しく、基本は1戦ごとにセーブしながら進めないと常に即全滅の可能性。
また色々説明不足で買い物時に装備品の性能が分からない(買った後、装備画面で性能が分かる)。アイテムの説明は一切ないので使ってみるまで分からないという有様で、真・女神転生1のアイテム知識が無いと苦戦必至。
目的はひたすら奥へ、次の階へと進んでいくというシンプルなものだがダンジョンは同じ背景と音楽がずっと続く複雑な迷路。(道中に宝箱が無いのはむしろ良心)
…などかなりマゾいゲームであると言わざるを得ない。
本作の魅力はと問われると悪魔合体で上手くスキル継承させて仲魔を活躍させましょうということになるのだがスキル継承もシャッフル式で欲しいスキル持ちの悪魔になるまでひたすらやり直すので根気がいる。仲魔所持枠も6体までなので制限がキツい。
ゲームの遊び方やシステムなどが理解できれば少しは遊びやすくはなるが根気は必要。そんな高難易度なゲームです。
2025/9/1511人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
真・女神転生-20XXがあまりに楽しったので超期待して購入しました
主人公(銃攻撃なし)+仲魔2体で攻略して行きますが
銃がない、仲魔が2体だけという制約が見事に仇になっているように思いました
ここまで戦略性の自由度が下がるのか
単純に、今までの女神転生シリーズにそういう制約があったらばと想像して貰えれば概ねその通りかと
仲魔のレベルアップでの強化要素は大成功していると思います
当然レベルの高い新しい仲魔の方が育てれば強くなりますが、レベルの低い悪魔でもかなり長く使えてステ振りで個性も出せますし長く付き合えます
僕はアーシーズの体力を爆上げしてカジャ要員であり、尚且つパーティーの壁役として活躍させていました
真3並に魔法の継承がしやすくて、ステ振り自由となれば面白くないはずがないと思われるでしょうが
前述の通り主人公+仲魔2体はあまりにも戦術の幅が狭くて窮屈
仲魔の魔法継承・ステ振り、主人公のステ振りそして剣合体、これらを緻密に計算して攻略すれば
RTAだと面白味を発揮するのではと思います
ただ、通常プレイでは僕にはどうあっても他人にお勧めする事はできないです
2025/9/217人が参考になった
プレイ時間 171時間
おすすめ
G-MODEアーカイブスのメガテン・ペルソナ作品の中では一番面白いです。
真・女神転生Ⅰの登場悪魔で以下のことができるのが今作の特徴になります。
①空きスキル枠に悪魔合体で好きなスキルを制限なく継承できる(継承スキルはランダムに決まるので納得のいくスキル構成になるまで合体→キャンセルを繰り返す必要はある)
②悪魔もレベルアップするようになっておりステ振りを行って強化することができる
③一部の敵が使用するレベルダウン攻撃をあえて受けることで割り振ったステータスはそのままにレベルのみ下がるため、本来であれば不可能なステータスをカンストさせることができる
④悪魔図鑑があり一度仲間にした悪魔は図鑑から呼び出すことができる(育てた悪魔を登録できるわけではないが合体素材の調達が楽)
これらの仕様からピクシーなど各々好きな悪魔を最強育成して最後まで使うといったことができるので育成好きな人には特におすすめです。
またシナリオは主人公の最終的な属性に応じたマルチエンディングとなっていますが、属性の調整が簡単なので最終分岐点の直前でセーブしておけば容易に全てのエンディングが見れるのも嬉しいところ。
2025/10/136人が参考になった
プレイ時間 152時間
おすすめ
あくまでメガテン好きの中でもレベル上げや育成に特化してる感じ、難易度はたかめ
2025/9/56人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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