2015年5月26日
Stones of Sorrow
アクションインディーRPGシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Real cave paintings. Brutal executions. Procedural Death Labyrinth. Single player & couch co-op. Your closest blood brother has betrayed you and tricked you into a cave labyrinth. Restore your honour by brutally crushing his skull with one of the STONES OF SORROW.
55
Steamレビュー
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Steamレビュー
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プレイ時間 7時間
おすすめ
原始時代を舞台に、手下に裏切られた族長が、
生き残りと復讐のために閉じ込められた洞窟からの脱出を目指す
2D横スクロールアクションゲーム。
ラスコー辺りの洞窟壁画を丸パクリしたキャラクターは、
乱雑だけどプリミティブな力強さがあって
なかなかいい味を出してます。
が、アクションゲームとしては極めて難あり。
敵味方ともに攻撃のヒットエフェクトや効果音、予備動作の類が
全く出ないので、モーションのどこを当てればいいのか、
どれに当たってはいけないのかが滅茶苦茶分かりにくいうえ、
ボタンを押してアクションが起きるまでの反応時間が
どうにもまちまちなため、手応えが悪くて全体的にもっさりした
悪夢のように劣悪な操作感。
それでいてゲーム自体は極めて単調で、ランダムに生成される
ステージ地形の中に、これまたランダムに湧いてくる敵を
一定以上倒せば次に進めるよというだけ。そのくせやたらと
敵の攻撃力は高く、しかも数で押してくるので、
前述の劣悪な操作性もあって、まともに相手をしても
勝ち目はありません。で、どうなるかというと、
スタミナゲージを消費して撃てる一撃必殺攻撃を
撃っては逃げて撃っては逃げての繰り返しを
強いられるという底の浅さ。全5ステージという短さですが、
これ以上続かないでくれて心底ホッとするくらいです。
あと、ゲームの売りのはずの要素がことごとく滑ってるのも
問題で、例えば血しぶき!ゴア!とか言ってますが
キャラは壁画絵まんまの棒人間風味なんで生々しさは皆無だし、
死んだ時に手持ち資金を使ってキャラを強化できるんですが
なんか全体的に効果は微妙でそんなんなくてもクリアできるし、
数少ない体力回復手段に死体食いスキルがあるんですが
これ結構な高確率で死肉を喉に詰まらせて窒息死するんで
怖くて使えたもんじゃないし、なんかもうとにかく
ゲームとして雑。出来の悪いフラッシュゲームくらいだと考えて
ちょうどいいくらいです。
じゃあなんで親指立ててるのかというと、
どうにも開発者を嫌いになれないんですよ、これが。
起動直後のOPで、ノリノリのデスボイスに
いかにも芝居ががった発音で物語を読み上げる開発者。
そしていざゲームが始まれば、流れる音楽は
開発者がリーダーを務める前衛デスメタルバンド
(メンバーはベース&ボーカル、ドラム、ドラム)が
奏でる、地の底で唸るようなノイズ系楽曲。
もうね、お前自分の好きなことだけ詰め込みすぎでしょ。
いまいち理解しがたいんだけど、たぶん洞窟壁画も
この人にとっては性的嗜好の対象かなんかなんだと思う。
とにかく俺はこれが好きなんだ!ってのを
全力で叩きつけてることだけは痛いほど伝わってくるんで、
こういうの否定したくないんですよ。
あと、フォーラムで「壁画の著作権処理どうしてんの?」って
聞かれた開発者が、「俺が死んで墓に入ったら
話つけに行ってくるぜ!」って答えてるのがすごい面白かった。
だから親指は立てます。
でもゲームとしてはどう考えても駄作なんで、
そこんところはくれぐれも間違えないでください。
2016/5/1647人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/8.1/10
メモリー
2 GB RAM
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
666 MB の空き容量