2026年2月9日
へいお待ち!ゴブリン寿司
アクションストラテジー早期アクセスシングルプレイヤー

ゴブリンが寿司職人に?もちろんOK!でも家賃の支払いが迫ってる!急ごう!レストラン、メニュー、食材をアップグレードして、お客さんのゴブリンに洞窟で最高級の寿司を提供しよう!
92
Steamレビュー
非常に好評
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プレイ時間 6時間
おすすめ
2026.02.11 1stインプレッション
寿司屋に憧れたゴブリンが切り盛りする、調理提供ローグライト
寿司屋を舞台に、調理・提供・経営を同時に回していくローグライト形式の運営アクション。
レシピで指定された材料を巻きすにセットし、包んで調理。完成した料理はコンベアに流れ、客の元へと運ばれていく。提供が完了すると料金・経験値・チップを獲得。一定間隔で現れる大家に家賃を支払いながら、営業を続けていく構成。
提供が滞りなく進むとレストランの☆が上昇し、チップ増加などのボーナスが発生。
経験値が溜まるとレベルアップし、レシピ解放や待ち時間の延長、調理速度向上など、複数の強化候補から一つを選択する。材料は在庫切れ前に補充が必要だが、補充にもクールタイムが存在するため、調理の合間を縫った先読み行動が重要となる。
1プレイはおよそ30分前後。
周回を重ねることでアンロック要素が解放され、初期レシピの変更やレーン速度上昇などのバフを最大3種まで選択して開始可能となる。飲料提供や焼き料理といった新要素も加わり、調理後の温度管理や時間経過を意識した提供が求められる場面も増えていく。
料理そのものにもビルド要素が存在。
「海苔を最後に巻く」「ごはんを別素材で挟む」といった手順によって追加効果が発生したり、特定の食材を使用すると発動する効果など、料金上昇や特殊ボーナスへと繋がる。毎回どの要素を尖らせるかを考える余地があり、周回ごとのプレイ感に変化が生まれる設計である。
早期アクセスのためステージ数などは控えめだが、忙しさと判断力が問われる調理提供ループは現時点でも十分に楽しく、手応えあり。
今後のステージ追加やバリエーション拡張に期待が高まる、伸びしろのある一作。
2026/2/107人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
6時間ほどで、難易度デビルでクリアまでいけました!
途中でアプデが入ったみたいで、一回ラッシュ終わったあとの大家さんの画面でバグりましたがもう一回やったらクリアできました!!
個人的にはちょっとぬるい気がします。
ナイトメアは補充系のアップデートが少し絞られているものの、
ある程度決まったビルドで難易度シェフ以降も全部クリアできてしまいました
フグが強すぎる...
難易度デビルではフグは使えないとかにするとバランス的にはいいかもしれない?
でもとにかく楽しかった!!
まだアーリーアクセスなので今後に大期待です!!
アプデやリリースが来たらまた絶対プレイします!!
2026/2/107人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
快適な日本語訳としっかりローグライク要素、忙しいクリックのマルチタスク寿司ゲーム
・日本語訳がとても良い。『Goblin Sushi』というタイトルに『へいお待ち!』つけたのは天才。ゲーム内の日本語もばっちり。
・アップグレードでビルドが組めるのがちゃんとローグライク。寿司だけじゃなく焼き物、ジュースもあるのでビルドの幅は広がる。
現時点では要素が少なめなためか効率を求めると同じビルドに行きつきがち。今後のアプデに期待!
・寿司以外に手を出すとクリックが忙しい。あっちこっち見張ってクリックするので集中してプレイする必要あり。あっという間に時間が過ぎるが30分ぐらいで1ゲームなので時間は区切りやすい。
・寿司がちゃんと日本で出てくるような寿司。 でも具材はよく見ると…
・モバイル版もあります!
2026/2/105人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
ゴブリン寿司職人のデッキ構築お料理ローグライト🍣
メニューを開放し、スキルや食材を強化してどんどん価格をつり上げよう!インフレ具合が楽しい。
膨れ上がる家賃を払い続けられるように、最強のコンボ寿司を握るのだ。
2026/3/113人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 11
プロセッサー
Intel Core i5 or AMD Ryzen 5
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Intel UHD Graphics
DirectX
Version 11
ストレージ
500 MB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 11
プロセッサー
Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GTX 1060 or newer; AMD R580 or newer