ユグドラ リフレイン

*ジャンル少女収集型ターン制RPG *50人以上の美少女が登場し、美少女の魅力を感じることができる高品質のセルアニメーションを提供。 *北欧神話をベースにした魅力的で独創的なストーリーを展開 *ターン制RPGならではの様々なメカニズムと攻略の面白さがあるコンテンツ構成 *ユニオンとキャラクターの隠された魅力を感じることができるサブストーリーを提供
BD · 2025年11月17日
インディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
83%
非常に好評 · 256件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,200
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Steamレビュー
全期間
83%
非常に好評
256件
直近30日
83%
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プレイ時間 13時間
おすすめしない
設定欄にある「リセット」というボタンは絶対に押さないでください。
音量その他コンフィグ設定の下に配置されていたので、普通にコンフィグのリセットだと思って押しました。
まさかの“ゲームデータのリセット”でした。
これにより13時間分のこのゲームのデータが初期化され、当然復旧手段もありませんでした。
必殺技のアニメ演出が一切見れないので、どこかで設定を弄ったのかと探してたらこれです……。
流石に13時間分をチュートリアルからやり直すモチベーションは無いかな……
2025/11/2935人が参考になった
プレイ時間 34時間
おすすめしない
非常にコスパのよいゲームだが現時点では未完成なので買うべきではない
ソシャゲの買い切り版ということで、ソシャゲ時代のゲームは遊んだことがないのですが、移植レベルは高めだと思います。
シンプルなターン制のRPGで、ガチャや課金要素が置き換わっているところはグッド。
廃課金が作ったであろう完凸キャラを再現できるのは楽しいですし、声優さんも結構有名どころを使っています。
ゴルシの人おるやん!?みたいな?
キャラは全員女の子のみなので紳士にはぴったりだ
パンツまで見えるぞ、よろこべ諸君
問題はシンプルに最適化不足というか、マウスでしか操作できない、会話の速度をコンフィグできず、もっさりとした会話を聞くか、一気にスキップするかの二択しかないのはテンポが悪いです。
なにより致命的なのは
ユーザーを有償デバッガー扱いしている
点ですね。
環境問題もクソもなく、レベルが80以上は上げることができない
(※Ver1.05で解消したが1.04以前に入手したキャラは引き続き80以上に上げられない
バグが新たに発生中)
イベントの最初のシナリオで無限フリーズするとか
これ誰も動作確認とかしてないの?レベルです。
これやるならアーリーアクセスで500円くらいにして、バグあったら報告してね、くらいでないと厳しい。
幸い現時点では積極的にアプデで改善していますが、正式リリースしている以上、そのままどこかでブッチする可能性も考えられるので、現時点では買うべきではないでしょう。
なおコンフィグメニューのリセットを選択すると、ゲームの設定を初期化するのではなく
セーブデータを全て吹き飛ばして最初から遊べるドン!
遊べるドンじゃねぇよ、複数セーブできないのに消すなよ
スキップできないチュートリアルから最初からやり直させるのかよ
というマリオメーカーのトラップみたいな機能は面白かったです。
購入した人は絶対押すんじゃないぞ
アプデが終わってバグが消えたらまた評価をしたいと思いますが、この段階ではおすすめできないですね。
2025/11/2627人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
ソシャゲが買い切り型になって販売されたという事でキャラやコンテンツを遊び倒せるのはアリだなと思い購入
………したのだが”何故このゲームはサ終したのか”をちゃんと考えておくべきだった。
確かにキャラは取りこぼしなく全て入手可能だろうしキャラゲー好きにはたまらない仕様になってるハズ
ただしゲーム部分に関しては当たり前だがちゃんとソシャゲ、それも少し前の。
・メイン攻略以外の追加要素が無駄に時間がかかるしやってる事が結局全部一緒でたくさんの事を覚えられない人でも遊びやすい介護仕様
・放置報酬中に倒せるボス戦はリスポーン周期数分と24時間ユグドラやっていたい人でも飽きさせないやり込み要素!
・3章入ったあたりで開放された経験値ダンジョンなんて周回スキップすらない無限に遊べて無限に戦略が寝れる心折設計!
・ストーリーはメインは皆無だが何処にでもあるファンタジー+学園という見ても見なくても損をしない安心仕様
と段々煩わしさの方が勝ってきて心折れたので返金申請。
セールしてたからと飛びついた失敗談としてレビューを残す。
2025/12/315人が参考になった
プレイ時間 800時間
おすすめしない
未プレイのソシャゲの買い切り版、おすすめに挙がってたので買ってみたがバグが多い
〇取り返しがつかなさそうなバグ
①ミッションの規定回数クリア宝箱が、「全て受取」で開けると開封されるが加算されない
※注:必ず直接選択して受け取ること、報酬のエーテル結晶3000が消えます。
②幻影の塔 5F毎のボス報酬 エーテル結晶が1000とあるが50しか貰えないので今やると損
→ 実に合わせる方向で修正されている、通常階層より報酬すくないのおかしいでしょ
③サポートカードを一定量の経験値超過させて強化すると、上限突破がスキップされる
この際、内部的に解放回数が上昇しておらず、突破回数の図鑑項目と好感度上限が解放されない
→ すでに遭遇しているデータ修正はまだ
④エリカの異国放浪記にBOSS(ノーマル/ハード両方)報酬が他のイベントの1/3程度だったり、設定されてなかったりする
⑤ハロウィンパーティのステージ報酬にイベント報酬系が無い(他のイベントにはある)
特にルーレットのチケットが無いのが苦痛、他だと1stgで100枚くらいもらえてたが
これが無いため上限回数の300回を回すのにBOSSステージを50回は周回しないといけなくなる
4セットまでは豪華な報酬と他イベントと同じつくりなので、200回は最低必要・・・
〇不便バグ
①残HP最小を対象にした割合回復が機能していない(現在HPが最小が対象になってる)
②イベント全般ノーマルBOSS戦闘のスキップ機能ボタンが無い(スキップの説明文のみ存在する)
③幻影の塔、各派閥の塔の報酬は即時加算されない、再起動したら追加される
〇不便仕様
①共鳴の解放内容説明が間違っているのか★4からしかカットインが出ない
②ヘルプなど、選択言語で表示されない
③遺跡探索のオブジェクトが数値も表示も滅茶苦茶で壊して良いものが判別つかない
④追憶や精霊石の購入回数で単価が上昇する
⑤解放上限に達したキャラの追憶や精霊石の還元手段がない
⑥最大強化まで到達したキャラの追憶がショップやイベント交換リストで分子がある状態なのにsold outとなる
単純に見た目がそろわないのが気持ち悪いだけだが
④~⑥は合わさって害悪、エーテル結晶が安定的に入手できる訳でもない上
ステージ報酬やイベント交換で入手した分で余剰分がでるなど考えると迂闊にキャラを買えない
好感度UPアイテムの代わりに本人の追憶とか同属性の精霊石使えるとかでも良いので使い道や還元手段を用意してほしいところ
⑦経験値ポーションは、使用結果のビフォーアフターどっちにも加算されているので一見増えてないように見える
〇謎仕様
強化してない状態で熟練度UPするとどうなるか不明
最終値が減ると困るので、とりあえず強化してから熟練度UPするようにしているが
前のランクに切替できない以上、強化できない可能性大
これソシャゲでやっちゃいけないでしょ・・・
あとイベントのボスのステータスが異常に高い
(一部のイベントだけ適正ぽくて大多数がレベルに見合わない値)
〇他
一度クリアすると前のステージに再チャレンジできない幻影の塔やイベントステージに
クリア報酬系減や誤りのバグがあるため、うかつに進めれない
買い切りのため補償など存在せずただの損失なので、やはり今プレイするのはおすすめできない
非可逆系ステージのクリア状況とかリセットしてくれれば良いのだけど・・・
余談
未プレイなのにノルネってキャラを見た記憶があったが
ゲームキャラとチャット会話できるってネタにされていたやつだった・・・
2025/11/235人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,200
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