FRONT MISSION 3: Remake

The Tactical RPG classic returns! FRONT MISSION 3: Remake is the third chapter in the iconic series beloved by fans worldwide.
アクションRPGストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
75%
やや好評 · 307件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
75%
やや好評
307件
直近30日
74%
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プレイ時間 21時間
おすすめしない
戦闘アニメーションとしては動きは悪くないです。が、とにかくテンポが悪い。シュミレーションとして、かなり致命的です。戦闘時とにかくストレスしか無いのでおすすめできません。
では、ストレス源を書いていきます。
1:とにかく戦闘中、スタンと強制排出が多い。このゲームはステータスに、気絶(スタン数ターン行動不能)強制排出(コックピットからパイロットが降ろされ、再度乗り込むのに1ターン必要)これがとにかくうざいです。
ユニットが4機しかいないのに開幕スタン、動けないまま撃墜や、スタン>強制排出のコンボなど日常茶飯事です。原作ではそれほどなかったはずのスタンが2回に1回は出ています。(私の運が悪いだけかもですが)
スタン>3~5ターンかけて復帰>スタン>また3ターンまつ>強制排出>パイロットが生身でリンチされて終了。よくあるハメです。
また味方のNPCが勝手に強制排出された機体(敵味方問わず)に乗り込みだし勝手に死にに行きます。
2:敵の火力がおかしい。 序盤から開幕敵の攻撃が5~9割入ります。
中盤辺りに入れば装甲の属性が改造でき、自分の戦闘スタイルの合わせたチューンができますが、それでも各属性15%カットがせいぜいです。(ですがかなり重要)
3:バンツァー(メカ)のカスタマイズが殆どできない。
フロントミッションといえば、自分の好きなパーツ 体、腕、足、バックパック、各武器を好きに装備できるカスタマイズが楽しいのですが、今回は殆どできません。なぜならショップや、街に立ち寄るイベントが5ステージに1度くらいしかなく、ほとんど初期装備で戦う羽目になります。
スキルも機体のパーツで習得するため、どうしても強いスキルや、使い勝手の良いスキルがついてるパーツから変更しなくなります。
4移動の遅さ。歩行モ-ションが遅い。でもかっこいいからみたい。移動モーションをカットしてワープはできるのですが、早送りモードみたいのがあればよかった。敵がローラーダッシュせずとことこ歩いてくるのをじっと診てるとカップラーメンが作れちゃいます。
でも、映像のきれいさや、戦闘時のモーションなどはだいぶ良くなっていますのでメカが好きな人にはおすすめできるのですが、やはりリズムが悪い、せっかくの機体カスタムが機能してないしできない。
とにかく味方が気絶をひたすらして、更に攻撃を外す。ここが大きなストレス源ですかね。
2026/2/332人が参考になった
プレイ時間 55時間
おすすめ
原作未プレイ(体験版をたしか聖剣伝説Lomか何かに同梱されてたのを大昔にやった記憶)
まだ序盤ですが起動エラーや強制終了はありませんでした。
(過去シリーズのリメイクは火が出ない、会話が巻き戻る、進行不能バグなどあったので
今作はそれがないことを祈ってます)
設定で気になったのは、
・スローモーション(ONだとスローというより処理落ちのように感じる)
・高速移動(ONにしないと鈍足だが、ONだとワープ移動する。間の素早く移動するが欲しい)
・クイックコンバット(ONにしてもHP減少度合いは表示して欲しい)
原作準拠か分かりませんが、修正希望
・会話の文字とウィンドウを大きくして欲しい →HUDスケールで変更できました
・コンフィグのONOFFが黒と灰色なのでどっち選択しているかの視認性が悪い
新旧比較は原作プレイヤーにお任せします。
ミッション21のシンチェイ(ダム破壊なし、通報無し)に進むとセーブ時にフリーズする
輸送車を気絶させて撃破すると再現。MAPクリア後(インターミッションで)セーブできた。
ミッション35過ぎて追記。
・アイテム上限
→急に「パーツストックに空きがありません」となる。
スキル覚えさせるために装備を保持しないといけないが、上限の表示もなく。。
・UIの粗さ
→ソート機能(近中遠、スキル開発有無、名前順)がないのと、強化前のHP表記が欲しい
→一斉改造機能
→新商品が少なすぎる
・戦闘系
→初期配置選択が微妙に反応しない
→スキル開発がだるい(Armブレイク以降は閃き探すのがだるい。Lv解放でよかった。)
→グレ強すぎる
→4人しかいないので、1人攻撃ミスで1ターン25%戦力DOWN、
スタン、強制排出は2ターン以上25%戦力DOWNとなるのでストレス。
2026/1/3117人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
PC用に最適化されていない?というかPCでもコントローラー前提なのかな
マウス&キーボードでは操作性が最悪
キーのカスタイマイズは出来るけど決定キャンセルは変更不可
あと当たり前だけど原作発売当時はWeb1.0の時代だったから違和感なかったが現代では"ネットワーク"で入れるサイトがさすがに古すぎる...映像が綺麗になった関係で皮肉にも違和感を際立たせてるがフォントや表現の問題でもあるのかな
操作性に関してのみ改善されないとキーマウ派の人にはオススメできない
2026/2/112人が参考になった
プレイ時間 34時間
おすすめ
※原作プレイ済み
本作のスタンや強制排出システムによる機体奪取自体は戦略や金策として良いシステムなのだが如何せん起き過ぎである、スタンやパイロットダメージ、イジェクトなどのスキルが有るにも関わらずただの通常攻撃で頻繁に状態異常が起きる。
特にスタンの発生頻度がひどく序盤でスタンしたらほぼ詰むのでさっさとロードし直したほうが早い、実際序盤はスタンお祈り運ゲー感が強い+敵の方が多いので手数=スタン発生率なので割と簡単に詰む。
一応スイッチ版が半年前に発売しておりスタン発生率自体はアップデートで下げられているはずなのだがそれでもスタンや強制排出が高確率で発生してリセットの流れが目に付く。
そしてこのスタンゲーを加速させる要因の一つとして原作と違い敵AIの挙動が変わっており大体のステージで敵全員が一斉に動いてこちらを殴ってくる挙動になっている。
原作ではプレイヤー側が4人固定のため一部の敵はこちらから接敵しない限り行動を起こさないAIになっているはずだがリメイクは戦闘開始時から問答無用で動いてこちらを殴ってくるので手前の敵から速攻で処理していかないと物量に押されて敗北コース+途中でスタンでもしよう物ならリセットほぼ確実。
できることなら全員にオートパイロット装着してスタン対策しておきたいところ。
ちなみに敵も相応にスタンしまくるので集中砲火が鉄則の大型兵器は速攻でスタンや強制排出してただの置物になるのも日常茶飯事である。
シナリオに関しては原作そのままなので特に言うことはないが、ムービー含めグラフィックは5以下エフェクトも手抜き感がすごい、モーションもかなりぎこちなかったりスライドしていて挙動の不安定さがすごい。
戦闘モーションももっさり感がすごくそれに更に海外ゲー特有のスローモーションキルカメが用意されておりもっさり感に拍車をかけている(ON/OFFは可能)
戦闘カットなどもあるがフロントミッションの醍醐味は戦闘モーションの重厚さにあると思っている人が多いと思うので丸々戦闘シーンをカットする方式ではなくフィフスの早送りのような戦闘シーンの高速化などが良かったと思う人が大半なのではないだろうか。
まだ中盤のため後半の難易度がどうなっているかはわからないがしっかり改造などをしてスキル連鎖が起きるような構成にしておけばスタン運ゲー以外で詰むということはないかなと感じる、むしろ多少メンツが弱くても敵にスタン頻発すればカカシを殴るだけのゲームと化すのでむしろ難易度的には簡単かもしれない。
総じてシリーズ経験者には懐かしさも含めておすすめできるが、新規の人にはスタンが理不尽運ゲーに感じると思うしグラフィック周りが令和のゲームとは思えない質の低さなのでそちらにはあまりおすすめできない。
個人的な感想を言わせてもらうと1~3のリメイク全てに言えることだがリマスターではなくリメイクと銘打つのであればシナリオは原作準拠にしつつグラフィックや戦闘システムの快適化などは4~5準拠にしてほしいと感じた。
※クリアしたので追記
結局最後までスタンゲーでした、おそらく胴体命中率が全体的に高め?なせいか貫通のマシンガンや炎熱のミサイルですらポンポンスタンしまくってました。
ただ調整不足かグレネードが距離減衰しない+空中に浮いてるヘリすら叩き落とす超兵器になっているため2~3機でグレ持って範囲殲滅するだけで敵が消し飛んでいくゲームになっていたためスタンとか関係なかった…
スキル連打の爽快感はそのままありましたがそんなことよりグレ連発、WPも大型機動兵器もグレで消し飛ばす、そもそも戦闘しなければスタンは起きないこれですべてが解決してしまう大味調整になっていた。
クリアまでは特に問題なくプレイできましたが正直リメイクシリーズで一番出来が良かったのがファーストでセカンド、サードとシリーズを重ねるごとに劣化してるんじゃないかと感じますね。
一応リメイクが確約されていた3までは完走したのでやるべきことはやってくれたという感じでしょうか、今の時代にこのシリーズをPCで気兼ねなくプレイできるというのはやはり良いことですからね。
2026/2/2211人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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