
CRABS MUST DIE!
Roman Kharlamov · 2025年11月6日
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
83%
非常に好評 · 66件
Metacritic
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プレイ時間
...
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定価
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Steamレビュー
全期間
83%
非常に好評
66件
直近30日
83%
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プレイ時間 10時間
おすすめしない
プレイ状況:10時間でひとまずクリア。ノーデスが厳しすぎるためすべおめは諦めた。
要約:ソロ開発のカニ道楽版Bethout
色々あってRostok社の移住プログラムに参加したらカニだらけの惑星に降り立ったという話だが、ストーリーや設定は総じてギャグ寄り。
Bethesda製FalloutみたいなノリのFPS+RPG。狭めのオープンワールドマップを駆け巡ってクエストをこなしていくことになる。メインクエストの数は非常に少なく、サイドクエストも数えるほど。
SASAL(Strength, Agility, Stamina, Awareness, Luck)と言うステータスを振って、レベルアップで解放されるPerk(ブン殴ってハッキングを完了させる、被ダメで雄たけびを上げて反撃、ピストルの最後の一発を超強化、屋外でヘルス再生など種類が多い)を取得していくところもかなり近い。
ドローンのような謎のホログラムを見つけることでアビリティが解放され、2つまで装備可能。「ロボット召喚」、「目の前の敵を燃やす」、「透明化」、「移動能力強化+移動中ヘルス再生」などがあり、使い続けるとレベルアップして性能が上がる。
武器はピストル・マシンガン・ショットガン・スナイパー・近接の5カテゴリで存在する。固有の名前と見た目を持つレジェンダリー武器は沢山あるが取得時点のレベルをそのまま参照するためすぐに型落ちになってしまい、結局はクラフト品頼りになる。
クラフトは色素材を使って武器、消耗品、弾薬を作る基本的なシステムが用意されている。武器は黄色素材でランダムな効果をつけられるが、「リロードは必要だが弾を消費しない」、「落下ダメージ無効」、「敵を倒すと永久的に最大ヘルス+1」みたいなぶっ壊れ効果もある。
アイテムの種類は異常に多いというか、食料品とガラクタ(全部通貨扱い)は無駄と言うレベルで多岐にわたっている。
資金(ガラクタ)の価値はどれも同じなのがアレだし、スロットで当てたら何を買っても金が余るレベルで大量のチップ(ガラクタ=金)が手に入るというトンデモバランス。しかも、ガラクタを使ってアイテムを買える自販機には「スキルポイント+2」の酒まで売っているし、個数制限もされていない。
敵のAIも結構原始的でステルスはできなくはない(ストアページでもテストしてないと書いてある)が、基本的に友好的でない奴は皆殺しにしても構わない。
カニ、スワーランナー(ミュータントみたいなの)、ロボット、ヒャッハーが主な敵の種類となり、その中でも亜種がいくつかいる程度。数体だがボスも存在する。
申し訳程度のコンパニオンはいるがちょっと誤射するだけで敵対してしまう(とはいえ相当距離を取って再出現させると敵対状態が解除される)し、あまりにも好戦的すぎるのが問題。
BGMはラジオを流せる点がBethoutっぽさを感じる。サウンドについて評価点は特になく、キャラボイスで生成AIが使われているとか。
グラフィックはUE5なら普通か。フラッシュライトが無いくせに暗い場所が多かったり、夜間は見づらかったり、一部クエストで超小さなオブジェクトを探すハメになったりと面倒なところがあった。
良い点
・価格の安さ
・大量のカニ
・一人で開発したという努力(と環境)
・ねこ(カニ)
問題点
・一部クエストのアイテム探しが大変
・ライトが無いのに暗所が多い
・理不尽な敵の沸きに殺される時がある
・トリガーハッピーなコンパニオン
・水場が多いわりに泳げない(ロード時のヒントに「泳ぎは面倒で実装してないから水場は危険」と書いてある。ヘルスが極端に増える終盤なら気にならなくなるが、序盤は死に直結する)
・マップが不便
・日本語はない
QoLが足りず、ギリギリでお勧めしづらいという所。私のような現BethesdaアンチでくだらないノリのFPS+RPGを安価で楽しみたい人ならなくはないが、そうでなければ他の選択肢はあるかもしれない。
2026/1/247人が参考になった
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