Planet Centauri

一人または友達と壮大な冒険に飛び込もう!ダンジョンを探索し、モンスターを捕獲し、村を建設して守ろう。武器を作り、魔法を習得し、異星を新しい文明のゆりかごに変えよう!この画期的なゲームで世界の運命を形作ろう!未知の惑星で新たな文明を築き上げる、壮大な冒険が今始まる!
Permadeath · 2024年12月12日
公式サイトSteamレビュー
77%
やや好評 · 2,360件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,480
定価
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¥740
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Steamレビュー
全期間
77%
やや好評
2,360件
直近30日
85%
|
プレイ時間 62時間
おすすめしない
買うな
5年以上前に購入し、つい最近のバージョン1.1で実績に対応したため再プレイしてのレビューになります。
2016年に発売され、2024年末の正式リリースを経てなおこのクオリティなので絶対におすすめできません。
TerrariaやSTARBOUND等の類似ゲームと比べてあまりにもゲーム性が悪く、不満点が多すぎる。
動線が雑
ストーリー?ねえよそんなもん。
主人公が謎の惑星に墜落するだけのオープニング、都合よく置いてある物資入り(しかもマルチ用に4人分)のチェスト、画面右上のクソ雑チュートリアル、これがこのゲームの全てです。
チュートリアルはきちんと日本語化されてないし、内容も最初の防具一式(錫)を作った少し先の目標が「銅の防具一式を作って装備」で、そのすぐ次が「青銅の防具一式を作って装備」みたいな雑な作り。
ちなみにツルハシの強さ(Terrariaで言うPickaxe power)の概念は基本無いので、上記のチェストにある木のツルハシでこれらの鉱石をすべて採掘できます。
装備を更新して強くなる、そんな当たり前もほとんど実感できません。
戦闘がつまらない
これ戦闘システムいる?
敵を攻撃してもTerrariaのようなノックバックが(敵にだけ)ない。
そのため後ろに下がるか、相手を通り過ぎるかして攻撃を避けながらひたすら剣で切りつけるのがほとんど。
しかも微妙に固く、スポーンも早く、おまけに属性オーラが付いていることもある。
地上でも地下でも面倒なだけの敵がひっきりなしに湧いてくるのでゆっくり探索などできない。
ドロップもレアとそれ以外のゴミで差が激しいためとにかく戦闘が不快。
属性オーラも不快でしかない(一定間隔で壁を伝う電撃を放つ、火の玉を纏って接触ダメージを与えてくる等)
しかもオーラ付きの敵を倒しても特にボーナスなど無い。
回復ポーションはチェストからのみ(敵はドロップしないし、錬金台を作ってもフラスコ以外の素材が見つからなかった)な上、開けるのにソウル(敵が落とす通貨)がいる、しかもリスポーンしない。
食材も栽培、調理の手間がかかるくせ効果がしょぼい。
追記
見つからなかったポーションの材料はそこら辺に咲いてる花でした。
材料になるならDecorationじゃなくてMaterialカテゴリに入れろよ。
ちなみに作りづらいくせに効果はしょぼかったです。
これ戦闘システムいる?
探検がつまらない
上記の戦闘のつまらなさに加え、ダンジョン攻略もまったく面白くありません。
小学生が考えたみたいなトラップの数、トラップゾーンを抜けたら強制戦闘、強制戦闘の後はまたトラップゾーン、トラップゾーンを抜けたらまた強制戦闘(部屋内にトラップあり)…
もちろんボスもいます。まあザコをデカくしただけかクソボスのどっちしかいないけど。
このゲームならではの魅力がほとんどない
- モンスターを捕まえろ? 捕獲用のソウルジェムはレアアイテム、滅多に入手できません。 アメジストの欠片を集めるとクラフトできる?レアすぎてドロップしねーんだけど? 捕まえても敵の時と同じ動きなのでほとんどゴミです。
- 強くなるために食べる? 初めて食べた時に永続ボーナスが貰えるだけです。しかもほんのちょっとだけ。 結果的に回復アイテムが無駄に分かれているだけになってる。 ちなみにそこら辺の草をクワで殴るだけでタネが出てきますし、 栽培には水やりすら必要ありません。 ニワトリは殺しても鶏肉のドロップはやけに低確率、 ゴリラがハムを落とす等色々おかしい。
- 独自の回路設計システムで制限なく創造? その他の要素がことごとくつまらないのに? ぶっちゃけそういうのが好きな人はマイクラとかでやると思います。
2025/11/927人が参考になった
プレイ時間 36時間
おすすめ
ストアページだと日本語非対応ですが、LANGUAGEから日本語選択すれば普通に翻訳されるので
「英語だと…」って方も安心。
銃についてはエイリアンが出てくる裏ステージ?的なところに行くと拾った素材と交換できます。
2019/7/322人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめしない
テラリアクローンのオフラインゲーとしては遊べる(ソロゲーならレビュー書いてる当時の私なら間に合ってるのでやらないが)
マルチゲーとして購入したが、どうもUDPで通信してるらしく同期周りが全くダメ。
農業をすれば、作物の生育状況がホストとクライアントで同期されてないし、雨降ったら成長促進するのに当然の権利のようにクライアントで雨降っててもホストでは全く雨降ってないとかザラ。
ダンジョンに潜れば、ホストしかボス戦のBGMが流れない。ボスが特定の行動を取ったら攻撃しなくなり突っ立っているだけになる(もちろんペットにしても同じ)
挙句の果てに同期ズレが激しくなったのか10時間ほどプレイして資源が整ってきた頃にはエラー落ち続出。
他のレビューを見てる感じだと、自動化とかを進めればもっとコレは深刻になるとのこともあり投了。
また、ダンジョンでクライアントが死ぬとサーバーが維持できなくなる(つまり絶対死なないように慎重にプレイする必要がある)とか、レシピなどの導線が見られるチュートリアル画面がマルチ環境だとおかしいなど、目立ったバグも多い。
あと、ストーリーに縛られないとはよく言ったものでチュートリアルでアイテムの導線を示すことを放棄されていて、そして明確なクリア目標がない(知れ渡ってない)のもマルチ向けではない。(全部暗中模索でやるのも楽しくないわけではないが人を選ぶかなと)
(詰まった例)
パンの小麦粉と水とあとこの暗くなってる素材なんだろう?酵母かな?→塩(なおプレイした範囲だと量産する方法はない)
金床の進化ができます!→進化素材は名前と見た目だけで直感で取ってきてください。確率はそんなに渋くないはずですがレアドロです
武器の進化ができます!→進化素材はどうやったら手に入るのか12時間近くプレイしたのに全くわかりません
魔法やペットのために宝石がほしい!→どのモンスターがどの宝石を落とすのかわからないし、なんだったらこれも10%とか数%のレアドロだし、各属性のクリスタルを破壊するためにまず各属性の攻撃が要る。宝石の鉱床とかも目当てのものが見つかるとは限らないし、アメジストとかペット関連に大量に使うので全く足りない。
やっていて不便だな、不親切だな、同期ズレ面倒だなという感想の方が強いので不満な点ばかりを書き連ねたが、ゲームの内容としてはペットがあったり、自分好みの動作をする魔法が作れたりと面白い要素が多いので、マルチの同期周りやバグ周りが治ることを信じて塩漬けしておく。 現状は1.0というバージョンは詐欺でしかないのでおすすめしません。
古いレビューを見てると本来実装しようとしていたものをオミットしてる雰囲気はあるので、もう10年近く開発をしていて風呂敷閉じられなくなったからオミットして売り捨ててるのではと邪推しているのでそれが杞憂であることを期待している。
2024/12/2220人が参考になった
プレイ時間 539時間
おすすめ
TerrariaやStarBoundと似ている様に見えたので購入しました
-2021/03/18-
現在であるプレイコンテンツとしては
・アクション系戦闘
・農業と料理
・装備とトレジャーハント
・魔法の制作
・モンスターの捕獲・交配・変身
・歯車関連
・マジテック関連
今の所は通貨や取引のようなものはありませんでした
各コンテンツを説明していくと
-アクション系戦闘-
操作感はTerrariaよりもStarboundのほうが近い
武器種は剣がメインとして存在、サブ武器としては弓・ブーメラン・杖・魔法・そして銃
剣:伐採用の斧や採掘用のつるはしでもつかえるが基本は剣で攻撃技などを使うことになる
弓:割と使いにくく攻撃補助的な存在になっている、特殊矢があるが選んで使う方法が不明
ブーメラン:矢を消費しないぶん弓より使いやすい
杖:SPを大きく消費して遠距離でダメージを稼ぎやすい
魔法:自作した魔法で杖のように使用
銃:ハンドガン・マシンガン・ライフル・ショットガン・ランチャー・レーザー銃などを確認
(銃はマルチプレイでは攻撃が一切見えないなど製作中感がまだ強くある)
剣と盾・杖・銃を持った際に両手に武器を持ったりはしますが一種ずつしかつかえないようです
敵を倒すとソウルという経験値のようなものを落としますが
方向キー+攻撃などで発動する攻撃技を強化したりすることが可能で
属性剣を装備してその属性の技をアンロックすることで魔法剣のような攻撃も可能
モンスターには最大7種まで特殊効果がついており、7段階レア種が存在し
7段階目のモンスターとかはもはや桁違いに強く、一瞬でやられたりもする
死亡時は一部ソウルをその場に落とし、アイテムなどは一切ドロップしません
敵はちょっと強めに感じることもあるがデスペナルティはほぼ無いと言っていいでしょう
追記
(ボスモンスターはワープするのが好き)
-農業と料理-
農業に関してはかなり簡素
土ブロックの上にある邪魔なものを全部壊して生えてくる前に種をばらまく
あとはひたすら放置して取れそうな気がしたら収穫といった感じ
割と待ち時間が長いため広めに農地を取りたくなる
このゲームでは能力の強化系のアイテムが食料になっており
その食料を初めて使う1回目にだけキャラクターが強化されます
そのためいろんな種から作物をとにかく作り、料理を全種目指していくことが
キャラクターの強化コンテンツとなっています
-装備とトレジャーハント-
このゲームのアイテムはレア度があり、同じ装備でも最大7段階まで存在する
製造したアイテムはアップグレードがあり、素材とソウルを使うことで段階を上げることができる
段階によってアイテムアイコンと文字色が変化する [白→緑→青→紫→黄→橙→赤]
ドロップアイテムにはレア度に依存した(?)強化効果がランダムで付与される
付与された強化効果にもLvが7段階あり、強さと効果説明の文字色が変化する
気に入った装備の「レア度が高く、なおかつ効果が良い物」をひたすら狙っていくことが
このゲームのトレハン要素となります
時折ルーンというアイテムを入手することがあり
武器・防具には種類によって決まったスロット数がありその数だけ装着できる
ルーンは複数集めることで最大7段階まで強化でき、装備の段階以下のルーンのみ装着可能
-魔法の制作-
武器としては杖より一回りSP効率が劣るが、低消費魔法や大技魔法みたいなものまでつくれる
2Dゲームではあるがゴッドイーターシリーズのカスタムバレットに近い作りをしており
同時ヒットの際はわずかに無敵があるようで考えて構築する必要がある
・モンスターの捕獲・交配・変身
上記したようにモンスターにも違いやレア度段階が存在するが、それを捕まえることが可能
敵HPを低くしてモンスターボールの様にソウルジェムを投げ当てる
上手く行けば、僕と契約して仲間になってくれます
基本的にはつかまえた際にはレベルが低くなり、いくつかの能力も失われるが
レベル上げをすることで敵のときにもっていたスキル能力を習得していく
つかまえたモンスターはレア度が高いからと言って強いわけではなく
HPボーナスと攻撃ボーナスに7段階があり強さによって文字色が変わる
ソウルジェムを使用すると強さ依存のSPを消費してから投げ、着弾地点で召喚されます
もう一度使用することでどこにいても回収でき、ソウルジェムに戻っている間はHPを回復していく
もし敵にやられてしまった場合でもHP最大になるまで出現できないだけで消滅はしない
ペットハウスを設置することで中にソウルジェムを2つまで入れることが可能
入れている間はゆっくりと経験値を取得していき、レベルが上がる
この際に同種のオスとメスを入れ、モンスターの種類にペットハウスの種類を合わせることで
長時間待つことでモンスターのたまごがうまれます
たまごを孵化機で孵化させることで、両親の能力をランダムに受け継いだ子孫を生み出す事が可能
ソウルジェムから変身の封印に移植することで、自身がモンスターとなって操作することも可能
飛行したり地面にもぐったり割と自由自在だが、一部モンスターは移植できないようだ
-歯車関連-
上手く噛み合わせて人力で回したり風車とつなげて回したりと回っている姿が見ていて面白い
歯車が必要な加工機も一部存在しており、それらを使うために必要となる
壁ブロックを跨いでもベルトをつなげることでつなげたりできるが
歯車の材質によって摩擦が起こりエネルギーが失われていく
・チェストにアイテムをいれてパイプからアイテムを抜き出して歯車でそれを動かす
・丸鋸をうごかして自動伐採やトラップを作ったりも可能
・仕掛けドアなども可能
色々できるが少しコンテンツ不足を感じる、要素の追加に期待
-マジテック関連-
私はある程度慣れてきたところ、洞窟に潜り込んでいた
洞窟のモンスターをいくつも倒しソウルが溜まってきて攻撃技を強化するはずだった
地下で謎のハイテク機がある部屋を見つけ、私は好奇心で侵入した
この一瞬で私のソウルが全て奪われてしまった。一体何が起こったんだ
私は怒りに身を任せ装置を破壊しまくった、僅かにソウルが返ってきたが殆どは消えてしまった
入手したアイテムの中に結晶化したソウルがあった、なんだクリスタライズドって、わからない
ホームに戻り頭を冷やして冷静になったところ、先程の装置を色々試行錯誤してみたが
ソウルが吸い込まれ結晶化するだけで、なにもわからなかった
諦めて地下の探索を続けるとあの忌まわしい種類の装置がまた並んでいる
私はソウルを吸い込まれないように破壊をした、新しいパーツを発見したのでホームに戻り
新しい装置を色々さわってみた。その結果なんと吸い込まれたソウルを吐き出す事に成功したのだ
しかし、私の結晶化したソウルはどうにもならなかった
拾った装置の一部が加工機のようで一連の装置をつくることができた
なんと結晶化したソウルから少量ずつ無限にソウルを生成できるようになったのだ
私はより巨大な結晶を作る研究を進めた、気づけばテレポーターなども扱えるようになった
より多くのソウルが集まった、ソウルが集まった
私はTerrariaやStarBoundのようなゲームをやっていたはずだった
敵をクリックして攻撃していた、ソウルが集まった、ソウルが奪われた、怒りを覚えた。
今はクリックしなくてもソウルが自動で増えていく、ソウルが集まった
そうか、ソウルクリッカーだったのか
ついに最大の結晶が出来上がった、これでソウルが集まった、いける。
そう、ソウルがより集まった、赤い武器、集まったのだ
飛び回る歯車、ああ、パソコンのスペックがたらないか。
ソウルの効率がすこしおちた、しかしソウルは着実に集まっている
私のソウルは
2021/3/1813人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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