
Five Nights at Dream's
PurpleCrit · 2026年1月21日
カジュアルインディーRPGシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
81%
好評 · 43件
Metacritic
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Steamレビュー
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好評
43件
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プレイ時間 8時間
おすすめ
ゴースト達に取り憑かれないように5日間を生き残るFNAF風のドット絵ゲー
アプデで日本語翻訳が追加されたので購入致しました。
全実績解除済。
値段的以上には楽しめますが、説明不足が否めない箇所や痒いところに手が届かない箇所もあるため、まずは体験版を触ってみてからの判断をお勧めします。
注意点としては
・左右の画面でQボタン押下でライトのon/off。
・中央でスペースキー押下でカメラ、左右の画面の場合はドア開閉。
・Escキーがメニュー表示とかではなく、「ゲームが即終了」ということ。(n敗、かなりやらかしました)
・F12でスクショが取れないということ。(前作のサキュバスルーレット同様)
・ゲーム開始時、メニューのオプションで悲鳴音量は下げておくと良いこと。
(ライトを点けた時にゴーストが居たりすると叫ぶ、かなり音が大きいので悲鳴が一番のびっくりポイントな気がする…)
〇Hシーン
ドット絵Hオンリー、前作同様ふたなり要素もあり
ギャラリーに追加されるHシーンは21種類
(各ゴーストに捕まった時のH3種類×5体、各ステージクリア時のHで5種類、エンディングのHで1種類)
ウィロウ以外のゴーストは主人公に憑依してのHなのでゴースト単体のHはありません。
あとギャラリーには追加されませんが「No Signal」の場所にゴーストが居る場合、
アクティブカメラを起動するとゴーストの自慰アニメーションが観れます。
(イエロー・ブルー・レッドは確認、ピンクはカメラには映らず、ウィロウは無し)
〇ステージ数
第5夜まで、5夜をクリアすればエンディングとなります。
ステージ選択はなく、続きは直近でプレイした状態からとなります。
そのため、ゴーストの説明を再度聴きたい場合は初めからやり直しとなります。
またステージクリアのHシーンでEcsキー誤爆した場合、ギャラリーに登録されないので再度1夜目から攻略となります。(1敗)
エンディング後、夜設定が追加され各ゴーストのA.Iレベルを設定してゲームを開始できます。
また夜設定の左右にある矢印ボタンを押すと以下が遊べクリアすると実績解除を行えます。
・BOOBS
・ホワイト
・オレンジ
・バイオレット
・ラッキー!
・6晩
〇ゴーストについて
5種類のゴーストが居ますがゲーム内で詳しい説明は特にありません。
捕まると3種類のHシーンからランダムでシーンが再生しゲームオーバー。
夜が進むにつれゴーストは落ち着きを失い活発になります。
ブルーとイエローについてはオフィスに入られても殺されるまで少し猶予があります。
電力あるのにドアが閉められなくなったらオフィスに入られている状態となります。
・ブルー
夜が進むと頻繁に右廊下に移動する。
ドアより窓を叩く事が多い印象。
後半は割とドア叩きに来たので電力消費の大半はブルーな事が多かった。
たまに右上の部屋からドアに直接飛んでくることがあるので、
右廊下でブルーが見えなくても他の場所を監視者の眼で確認する場合は注意が必要。
(バイオレット攻略でピンク監視しようと右廊下→ピンクの部屋を見た際にブルーに侵入されたりした)
アクティブカメラで観ると手を振る。
・イエロー
夜が進むと頻繁に左廊下に移動する。
左廊下から左の部屋に移動すこともある。
アクティブカメラで観ると緊張して部屋移動が早くなるが電力消費が大きいので使いどころに注意。
なお緊張しているからといってその後ドア叩く根性はある。
・レッド
1夜目から出現する事がある。
笑い声が聞こえだしたら廊下を目指して移動してくる。
廊下に居るときは笑い声をあげるまで廊下から他の場所に移動しない。
電力が切れた時にも侵入してくる。
2夜の説明の通り大抵は右廊下に移動するがたまに左廊下にも移動する(1敗)。
窓を叩いてるからといって油断すると即ドアに移動して殺してくることもあった。
監視者の眼でレッドを見てる間は動きを止めれるが電力消費がきついので悩みどころ。
ストーリーモードだと動く事は少ないが夜設定「オレンジ」攻略時は最大レベルなので脅威と化す。
アクティブカメラで観るとブチギレる。
以下レッドのゲーム内説明(3夜での説明)
「レッドに特に注意して。廊下に響く嘲るような笑い声。
彼女は追いやすいわ。たいてい右の廊下を来るから。監視者の眼で見張って。」
・ピンク
2夜目から出現。
ストーリーだとカーテンから出ないまま6時になることが多い。
左上の部屋がピンクの部屋、監視者の眼の未使用時間の経過で部屋の左にあるカーテンが徐々に開かれていき、中から「・・」→「. '」と2つの目が変化してカーテンが完全に開かれたら左廊下から走ってきます。
なので左上の部屋にピンクがいない事を確認したら左ドアを閉めて左廊下に監視者の眼を映してピンクにドアを叩かせて帰ってもらいます。
夜設定「バイオレット」の場合、何度も廊下に現れる青を監視しながらピンクを監視する必要がある
以下ピンクのゲーム内説明(2夜での説明)
「彼女は個室ステージから始まる。
目を離すと彼女は攻撃的になり、ためらわずに襲ってくる。監視者の眼で必ず追って。」
・ウィロウ
5夜目で現れる。
ランダムで部屋をワープする。
ドアより窓を叩く事が多いが左右の廊下をワープすることもあるので何度もカメラで廊下を監視してた。
ブルーと一緒にドア叩きまくって電力消費してくることも多かった。
ウィロウ本人なのでゲーム内説明はなし
〇ゴーストの救出について
何度かゴーストに捕まるとミニゲームが始まる。
ウィロウを操作して時間内にゴーストに接近すると救出し実績が解除される。
救出したゴーストは次回のミニゲームでも消えていないため、
実績解除目的なら再度救出しない様にすること(1敗中)
〇気になったこと
・Escキーによるゲーム終了
これがわりと厄介で何度かやらかしました。
ポーズだと思ってEscキー押下しないように注意してください。
・ゴーストの対処の説明不足
特にピンク
2夜で説明がありますが2夜ではピンクが動かないことが多いため、人によっては対処が分からないままクリアしそうに感じました。
一応夜設定でピンクだけレベル16にして部屋の挙動とかを確認したりしてなんとなく動きが分かりましたが2夜のピンクの説明はもう少し情報が欲しかったかも…
ただもう一度説明を見ようとしたらステージ選択が無いので第1夜からやり直す必要があるけど…
・ミニゲームの面倒さ
わざと何度か死なないといけないため、実績解除目的だとわりと面倒に感じるところはありました。
・ウィロウ以外のゴーストのH
ウィロウ以外に捕まるHは憑依なのもあって身体自体はリリーなので憑依H以外にも各ゴーストHは欲しかったです。
(レッド・ブルー・イエローはカメラによる自慰はありますが)
・エンディングのブルーのセリフについて
青色フォントなのもあってメッセージウィンドゥと同化しかけて見辛かったのが残念でした
と分かり辛いところや面倒な部分はありますがワンコイン以下で購入出来るので興味のある方にはおすすめです。
あとゴーストのドット絵もかわいいのでストアページで気になったら体験版を触ってみてください。
個人的に好きなのはイエローをアクティブカメラで観た時の両腕をぶんぶんするところ
2026/2/163人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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