
『ダンジョンに生息だ!』はマウスとキーボードを使用してダンジョンの生態系を自分好みに構築し、クリスタルの破壊を目論む冒険者を撃退する2Dダンジョン・マネージメントゲームです。 あなたは大地の精霊ラスタによって召喚された自然神です。あなたの持つ「ダンジョンをお手入れする力」を使ってダンジョンの地形を組み換え、生物を生み出し、捕食と繁殖に満ちた理想的なダンジョンを築き上げましょう。
90
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Steamレビュー
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非常に好評
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直近30日
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プレイ時間 6時間
おすすめ
本家とちょっと違うシステムがおもろいし良く思いついたなって感じ
キャラもかわいいし良いゲーム
改善してほしい点
ステージ攻略後ではなく、新モンスターを生み出した時点で図鑑更新してほしい
これは攻略に行き詰まり他のモンスターを使って攻略しようにもモンスターのステとかバフが分からないと活かしようがないため
本家同様トレーニングが欲しい
攻略するうえでダンジョンの地形やモンスター、冒険者の挙動がかなり重要なため
冒険者が来るのがあまりにも早い
ラストステージなんかが特にそうだが早すぎて攻略自由度がない、早い分醍醐味の突然変異もさせづらいしタイムボーナスもないようなものだからお手入れポイントを強化に回せない
本家が結構中毒性あったからじっくりボリューム増やしていけば神げーになると思う
2025/12/288人が参考になった
プレイ時間 41時間
おすすめ
箱庭モード的なのがほしい
2026/1/67人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめしない
基本的には面白いゲーム性だが、とにかく説明不足が過ぎる。
あえて多くを語らないスタイルなのは構わないが、模索しクリアした後の答え合わせが無いのが非常に好ましくない。
私は知らないが、何かのオマージュらしいのでそれに胡坐をかいて説明を放棄してしまっているのかな。
また、全ステージに時間制限を設けてしまっており、ゲーム性との親和性が非常に悪いと感じる。上手くいかないまま中途半端にクリアしてしまう。
むげんだいどうくつとチャレンジ全クリアまでやったが、終始イライラしながらプレイしていたのでオススメしません。
あとは全体的に作者のノリが寒く、イライラに拍車をかける。
2026/1/175人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
元ネタ未経験ですが、面白かったです。
色々な生き物が出てきますが、どの生き物も使い道があり、戦略の幅が広いです。
ただ、終盤は相手がどんどん強くなるので、安定する戦法が限られてくるかも。
エンドコンテンツ?の図鑑埋めが若干同じことの繰り返し感があり、飽きるほどではないけどちょっとしんどかったです。
2026/1/303人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/10/11(64-bit)
プロセッサー
Intel Core i3 第2世代以上
メモリー
2048 MB RAM
グラフィック
Intel HD Graphics 3000 以上
DirectX
Version 10
ストレージ
300 MB の空き容量