Acceleration of SUGURI 2

Steamレビュー
78%
やや好評 · 1,244件
Metacritic
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Steamレビュー
全期間
78%
やや好評
1,244件
直近30日
77%
|
プレイ時間 14960時間
おすすめしない
対戦ゲーマーの引退を真に受けるな。
まずは私のプレイ記録時間を見てください。
はいそこドン引きしない。この時間を勉強に使っていればどんな資格が取れたんだろうねって思うけどさ。
発売前のβから遊んでいるプレイヤーのレビューになります。
オンライン対戦のプレイ回数、勝利回数共にグローバルランキング現1位なので、オンラインに関する詳しい話もできると思います。因みに総合勝率は96%です。まぁランクマが存在しない以上、プレマの勝率なのでこれもあんまアテになりませんが……
あとワタクシは全く記憶にございませんが、大きなトーナメントで2回優勝した経験もあるらしいです。あいあむちゃんぴおーん
駄文且つ少々長くなりますが、興味があればお付き合いください。校長先生の話が嫌な人は【要約】のところまで飛ばしてください。
まず、AoS2は対戦型STGです。
遊んだ事がある方なら、画面が広くなって上下の概念の無くなった東方深秘録と言えば伝わるでしょうか。
わかんないならブーストゲージの概念のない1vs1エクバでもいいです。あれを橙汁のキャラで遊べるとイメージしてください。というかもう動画見てください。
断言しますが、スグリやソラなどの原作STGが好きな人は間違いなくハマります。あれが対戦ゲームになっただけですからね。
他所の格ゲーと比較すると、弱や強攻撃、昇竜や波動などのコマンド技が一切無く、使うボタンは『ダッシュ』『射撃A』『射撃B』『シールド』『特殊』の5種類という少なさです。
必殺技も設定によってはワンボタンで出せるので、普段格ゲーを遊んでいない方や、複雑なコマンド操作が苦手という方にも勧めやすく、操作に関しての敷居はかなり低い方だと思います。まぁこれフレンドに言ったら怒られたんですけどね。
他の対戦ゲームと同様に、技のリーチの把握やゲージ管理など考える事はありますが、ダッシュで相手の弾幕を避ける緊張感や懐に潜り込んで攻撃を当てた時の爽快感は何物にも代えがたく非常に癖になります。
少し前の格ゲーにありがちな長いエリアルコンや世紀末ご用達の永パじみたハメなどもなく(一部の組み合わせを除いて)何もできずにハメ殺されるという事は比較的ありません。比較的ね。
更に仮に相手に捕まっても、自分のゲージストックを一つ消費する事で相手のコンボ中でもバーストのように相手を吹き飛ばしてコンボを拒否する事ができます。
そしてほとんどのキャラは技の使用にゲージを使用するので、必ずどこかで攻撃の手が止まり隙ができます。ステージも広く三次元的で自由な移動ができるので、格ゲーのように画面端から出られずにハメ殺されるという事はまずありません。
しかし一方(これはヒート値というこのゲーム独自の被ダメ上昇システムがあるせいなのですが)全キャラを見渡してもゲージ技の無補正最大ダメージが最大HPの3割程度(下準備有り)と、ぶっぱによる大逆転! がやりにくい傾向にあります。まぁ要は見ててあんま盛り上がらねえんだな。
地道にダメージを稼いだり、立ち回りで射撃に事故らせるのが主な展開になるので、ゲームスピードに反してやってる事は足払い合戦みたいなもんなので、地味に受け取られるかもしれません。
お互い高ヒートでダメージ倍率を2倍以上にしていると呆気なく終わる事もありますが、安定して勝とうとすると低ヒートを維持して細かい差し合いや事故で体力を削るのが基本なので、格ゲーのようなワンミスで体力が半分以下になるような展開を想定していると拍子抜けすると思います。やってる方はまぁまぁ緊張感あるんだけどねぇ。
さて、他の方もレビューしていらっしゃいますが、Steam版は同人版と比べて
・解像度がHD対応し自由に選べる(神)
・オンラインにロビーが追加され、部屋を立てて固定プレイヤーと連続して遊べるように(神)
・同人版と比べてラグが減り、接続が非常に安定している(神)
・CPUの頭が多少良くなった(オン行かない人向け)
・勝率の確認や観戦ができるようになっている(神)
・ゲーム内チャット追加(tabキーでオンオフ)
・DLCで使用可能なBGMが追加(ゲーム本体と同じくらい高い)
・バランス調整による 過度な 変更点が幾つか
・ゲーム内マネーで購入できる称号やアバター、背景などのオシャレ要素が追加(アバターはほぼ100%OrangeJuiceの流用)
・トレーニングモードが格ゲーのトレモに近くなった(いらない)
・一部のキャラに別衣装によるカラバリ追加。STGやった人なら分かるかもしれませんが、基本的に自機を見る必要が無いので、衣装変えようが素っ裸だろうがぶっちゃけ印象は変わりません。選んだ時にテンションがちょっと上がるかもくらい。好事家向け。
等の修正がされています。
バランス調整以外は順当な調整がされており、正当進化と差し支えないと思います
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そして、率直に述べるとこのゲームはオススメできません。金と時間をドブに捨てるだけです。
理由は以下の通りです。
・プレイヤーが少なすぎる。
外部ツール(Discord)で募集を呼びかけるのが推奨されるほど人口が少なく、(私が確認できる範囲でどれだけ多く見積もっても10人行かない)募集しても米(US)などの海外プレイヤーの活動時間帯に合わないと 数日 は余裕で干されます。更にその少ない現行プレイヤーの大部分がUS(米)であり、常時119~139msのラグが発生します。酷い時は150や170以上もあります。(重いだけならまだしも、必殺技など一部の比較的処理の重い技を使うとラグアーマーで回避された上にゲームが巻き戻って自キャラが棒立ちで殴られてる事もあります。これはあくまでも私の推察ですが、このゲームはPCスペックや回線が低い側に同期を合わせようとするので、相手が低スペやクソ回線だと高スペ側がガックガク描写になるのだと思われます。開発輝け)
・ロールバック方式を採用しているのですが、どちらかの回線が安定してない場合は途中で切断されたりロールバックが多発します。
酷いとゲーム開始前のNowLoding中に無間地獄に囚われてゲームを落とすしか解決手段が無くなります。30秒待ってもゲームが開始されない場合は右上の☓を押す事を推奨します。
・人が少ないので対戦にも新鮮味がない。
プレイヤーの少ない界隈の事を実際の村の人口の少なさに習って村、と表現するスラングがありますが、このゲームはそんなだいそれたものではないです。2階とか3階建てのマンションとかアパートが適切な表現です。
・新規のプレイヤーが滅多に入って来ず、また居着く事もほぼない。
一人で始めた場合は同じ実力のプレイヤー同士で切磋琢磨するというのがほぼ不可能です。お前も大人しく双六振ってろってこと?
・アプデにやる気と予算を感じられない。
現在開発担当者が一人しかいないらしく(関係者談)お隣の100%OrangeJuiceに比べてアップデートが非ッッッ常に遅いです。
もしあなたが何かの因果でこのゲームを買ってしまい、運悪く対人に目覚めたとしても、環境の変わらない空を延々と私と共に飛ぶ事になります。よろしくな。
・バランス調整担当が……
前回のアプデで上方修正した技を即下方修正するのを十数回繰り返したり、キャラコンセプトを全く理解していないバランス調整をしたり、FBF関係者の使用キャラを優遇して強化したりと、毎回行き当たりばったりで全く信用できません。これが原因でやめた知り合いが何人もいますし、見れば分かる通り私も愛想を尽かしています。
雑に説明すると、近接コンボが主なダメージソースでコンボに必ずその技を使うキャラに使う度に自身の被ダメが1.6倍弱上昇するペナルティを付けて、ダメージを与える事に関して著しく弱体化させたのに撃ち合いは弱いままだったり、設置物やゲージを使って自身を守らないと何もできないキャラなのに肝心の設置物の耐久値や出現時間を大幅に下げた上でゲージ上昇量を使い物にならなくしたりと、下方修正にばかり躍起になっていてプレイヤーを楽しませる気概が感じられません。ごく一部のキャラはアッパーされたり下方されずに守護られているので、そのキャラを使用している人は幸せかもしれませんね。ぺっ
オープンβを2年以上やってようやく出てきたのが下方修正祭りだった、という事だけ覚えて帰ってください。因みに、βの議論に参加したら開発担当に『あいつの発言は気持ち悪い』と公式ディスコードでディスられていたので、真面目に対応しない方がいいです。
・キャラ相性が非常に強く、強キャラ~中堅は相性が不利な相手でもある程度戦えるものの、弱キャラは本当に何やっても勝てないほどゲームバランスが悪い。
ゲームシステムの関係上、格ゲーのように現住居が画面端になったりはしませんが、勝ちたいのならシャムだけは絶対に使わない方がいいと思います。
・対戦中にゲームが落ちても何のペナルティーもない。
ブラックリストやキックも無いので野良は切断大正義です。悪用する人を滅多に見かけないのはそもそもプレイヤーがいないからです。
・プレイヤーの熱意が無い。
上達へのやる気がなく完全に惰性だけで続けているプレイヤー、トーナメントの配信で初心者が経験者にボコられているのを見て大笑いするプレイヤー、何もしていない人に対して罵声を浴びせ続けるプレイヤー、既にゲームを遊んでいないのに初心者へのアドバイスだけは無駄に自信満々にするプレイヤー、公式Discordの雑談チャンネルで個人への誹謗中傷を繰り返すプレイヤー、それを見ても注意すらせず挙句の果てには話に乗るようなプレイヤーが現在のコミュニティの大部分であり、民度がオワ……非常に悪い印象を受けます。
手加減したら怒られるし、普通にやっても怒られるから娯楽やってんのか仕事やってんのか分からなくなるわ。
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【要約】
後半少し感情的になりましたが、まぁ要するにゲームがアップデートされないので環境変化が起こらない。バランス調整は下方修正ばかり。更にプレイヤーが少なすぎるせいでそもそも対戦できない。
その対戦相手も海外プレイヤーばかりなので快適な通信環境で対戦するのはほぼ不可能。残っている人もほとんどやる気がなく惰性で続けている癖に初心者をボコるには問題ない。プレイヤーとしても人間としてもクズが多く、どいつもこいつも対戦相手としてまるで歯ごたえがない、という事です。俺を含めて界隈が歪み切っています。
以上です。現在このゲームには『スグリ2であるソラの後日談が見れる』&『100%OrangeJuiceでボーナスキャラのスグリVer2が使える』以上の価値はありません。いや大マジ。
橙汁のキャラで対戦したいだけなら100%OrangeJuiceの方を買いましょう。
あちらもあちらで運ゲーでDLCゲーですが、こっちよりは長く遊べる上に安いのでフレンドにもギフトしやすいです。まぁ俺はあの運ゲーが嫌になったからこれ遊んでるんだけどさ。
どうしても遊びたいならせっかく対応してる事ですし、フレンドを誘って遊べばいいと思います。セール時なら500円くらいですしね。ストーリーが気になるならYouTubeやニコニコに転がってる動画で補完するのも有りです。
このゲームにあなたの人生の貴重な時間とお金を浪費する必要はありません。これは6年弱ほど遊んでる馬鹿からの忠告だぞ☆
正直に言えば買って俺と対戦してほしいけど、逆の立場だったら絶対嫌だからね……
え? こんなに酷評するのになんで続けてるのかって? ぐうの音も出ない正論だな!
このゲームはたとえクソ開発でクソプレイヤーしかいないクソみてーな環境でも他のゲームじゃ絶対に替えがきかないんです。分かっていても俺みたいなこのゲームとスグリソラに魂を縛られた人間は一生この泥水を飲み続けるしかない。正直に言えば俺だって成仏したいよ。あー鯖爆発しねえかなー!
長々と駄文にお付き合いありがとうございました。
あと私に中国人の友人はいません。
2018/5/2389人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
SUGURI2──────
それは格闘ゲームと
STGをくみあわせた
まったくあたらしい旋光の輪舞・・・
そしてこの少女の名はスグリ
かれこれ一万年の時を生きる改造人間だ
今、最強の敵に挑む!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
2018/3/1224人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
面白いには面白いんだけど経験者には逆立ちしても勝てない。
勝てるように勉強しようとしても情報があまりネットにないのでとにかく手探りでやるしかないのが辛い。
steam版から初めて強くなろうとしたら相当な努力が必要そう。
2018/3/912人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
既にやったことがあった人用。
スチーム版になったことでオンライン対戦がストレスなくできるようになりました。
これだけで感動ものではないでしょうか。
やったことがない人用。
STG スグリ、ソラのキャラクターで対戦できるゲーム。
100%オレンジジュースや上のstgが好きな人にはぜひお勧めしたい。
同士の友人がいるならもっとお勧めしたい。
キャラクター相性があるのが難点だがそこはぜひキャラ愛でがんばってほしい。
2018/3/88人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,000
最安値 ¥375(63% OFF)