
HoloSeeker
Steamレビュー
90%
非常に好評 · 63件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
--
過去最安値
¥360
25% OFF
Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
63件
直近30日
90%
|
プレイ時間 8時間
おすすめしない
カード緻密なゲーム性を求めるボリュームではないが、リリース直後は違法なパワーを持つカードが多くダイナミックな体験ができるStSライクゲームとして価値を感じていたが、アップデート内容がいわゆる「無限」に対して厳しく、気持ち良くなれる瞬間が訪れなくなってしまった。
この手のゲームを少しでも遊んだことがあれば0MP2ドローや0MPから1MP増やすカードがぶっ壊れているのは明らかなので、当然これらを使ったプレイをするものとしてお出しされたゲームだと考えていたが、この速度でそれらをナーフしていくのはリリース時に想定していたプレイ体験通りにカードパワーを設定できておらず、開発にゲームバランスをコントロールする機能がないと言っているに等しいので今後の展開に期待することができない。
ゲーム内通貨で解禁可能なカードはほとんどが解禁する価値がない弱いカードばかりで、解禁機能自体がカードプールに弱いカードを追加するデメリット機能になってしまっている。解禁可能カードには重く派手な効果を持つカードも多く含まれているが、前述のナーフによってリソースを稼ぐことが難しく、実際の使用には到底耐えないものとなってしまっている。
2025/11/2014人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめしない
11月14日までは値段相応で面白かったです。
強く低コストのカードが多いことからビルド傾向がかなり偏る状態ではあるものの
各アイドル毎に0コスカードのドロー回しで、リーサルできる状態にしていく楽しさがありました。
そこで出るダメージや相手のロックによる楽しさがありました。
デッキ圧縮した上でドローループをすると進行不能になるバグはあったものの、
そこでライブラリアウトやタイムアウトと考えて次のターンへと回すタイミングだと考えれば楽しかったです。
11月15日のアップデートで強い低コストカードが軒並みナーフされました。
その結果かぺこちゃんがかなり弱体化を食らっている印象です。
ぺこちゃんの戦術としてはドローで「にんじんストック」を貯めて、
「にんじんストック」を消費してダメージやシールドを張っていくのですが、
11月15日のアップデートでぺこちゃんの初期デッキにあるドローカードが枚数は増えたもののコストが付いてしまい。
敵の攻撃を受けるにはシールドを増やすカードにMPを使い「にんじんストック」を諦め
「にんじんストック」を貯めるには、シールドを増やせないことも多くダメージを覚悟する必要があります。
どちらの選択肢を取るかは面白みではあるのは理解しつつも、回復カードがバトル中の使い切りが多くバランスが悪くなった(大幅な弱体)としか捉えられません。
また、全体的にナーフを受けたぺこちゃんでは
敵の火力がそのままなので、3つ目のステージでは1エリア目のボスがクリアできないレベルで難しくなりました。
ビルドによっては数ターン目にはほぼゲームオーバーになるレベルです。
ダメージを2倍にする状態異常が付与され、2ターン連続で2~30近いダメージを受ける状況です。
状態異常を付与する敵を倒せばよいと考えますが、体力もあり25%回避持ち、シールド8持ちというのため、
倒すには高火力カードが必要ですが、高火力カードはコストが重いため、シールドを確保や固有状態異常を増やしつつ火力を出す事が難しいです。
そもそもぺこちゃんの初期デッキには火力カードが1枚しかないので、火力で倒すのはビルドをそっちに向けないと難しいです。
状態異常を消す方法はあるものの、敵から付与された後に使用するため、二桁ダメージは避けられない上に
状態異常を消すとぺこちゃんの固有状態異常も消えます。
低コストで強いカードが主流になるのは、
確かに良くはありませんが、全部が一気にナーフされたという対応は少し残念というか
そもそものカードプールが少ないなかではかなりバランスが悪く爽快感もないという印象に変わりました。
やりこみ要素もあまりないのもあり、ナーフ前にアチーブメント全部埋めておけばよかったと思いました。
2025/11/179人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
現在実装されている4キャラ(ぺこら、おかゆ、キアラ、フワモコ)でholoXアジトをクリアしました。
ちょくちょく細かく調整入れてくれていますが、基本的にはサーチとドローでソリティアや無限を目指すのが最も丸いゲーム性。
というか、StSのようなちゃんとしたデッキだとholoXアジトの道中をまず越えられないので、無限を前提に設計されているゲームに感じます。
(キアラだけはやけど+「キッケリキック」の火力+残機効果が極めて強く、ごり押しで攻略可能です)
主な無限ルート
ぺこら→ひたすら「くせえのら(強化)」をぶん回してカウンターを無限に稼ぐことで実質無限シールドor爆破。「白上のパイナップル」や「ラジコン」+「日本語教室」などで無限アタックも可能
おかゆ→「くせえのら(強化)」+「クセのある動き」を連打し、超回避で火力を上げ「白上のパイナップル」等でワンパン
フワモコ→「悪だくみ(強化)」+「採集」or「日本語教室(強化)」を2セット用意し、それらのコストを0にしながらひたすらループする間に0コストになったアタックで無限攻撃
追記:アプデにより「日本語教室」が弱体化され、無限MPコンボは多くが消滅しました。他方、「やる気はなくてもやれ(強化)」が2ドローに強化されたことで、フワモコではデッキを引ききってから「悪だくみ(強化)」2枚と組み合わせることで3枚で無限アタックループになり、全キャラで最も手軽なループになりました
「くせえのら」、「名探偵」、「エゴサーチ」、「解説」と0コストでコンボパーツを集める手段もプールにそろっており、また圧縮も安く、回数が稼ぎやすいため、比較的達成は容易です
ゲーム全体の改善要望としては購入カードのオンオフ機能(上記コンボパーツの出現率が下がるため)が欲しいところです
追記:「エディット」機能が追加され、登場するカードが選べるようになりました
また、状態異常の種類が割と豊富ですが、やけどが火力に直結するキアラ以外はいわゆる特化ビルドが貧弱で汎用性の高い強カード寄せ集めのグッドスタッフか無限ループにしかデッキが向かっていかない点は改善いただきたいと思います
総評としては比較的安価なデッキ構築ローグライトで、ホロライブファンの方には十分おすすめできると思います。
2025/12/166人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
こういったカードゲームはアナログでもデジタルでもプレイ経験があまりありませんが
ルールはポチポチいじっていれば分かるし、カードの効果はひとつひとつ読みながら試して理解できました。
操作が直感的で、タイム制限もなく(いまのところ私がやったステージでは)急かされないので、私のような初心者や隙間時間にちょこちょこ遊びたい人に優しいゲームだと思いました。
2025/12/115人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
--