2025年8月25日
フロントライン・ロジスティクス:イサラ戦争 体験版
インディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

戦場での様々な突発的な出来事によって展開する、戦術的サバイバルと前線拠点経営シミュレーションゲームです。 戦闘だけでなく、兵士たちの日常生活にも焦点を当てています。資源が乏しい最前線で後方支援を維持し、使えるものは何でも活用し、兵士たちの過酷な日常を少しでも改善しようとします。
86
Steamレビュー
非常に好評
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Steamレビュー
全期間
86%
非常に好評
210件
直近30日
83%
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プレイ時間 1時間
おすすめ
前線基地を設営して設備や装備を充実させ、敵地に侵攻していく箱庭系SLG。
現状ではかなりバグ(というかエラーメッセージ)が頻発し、操作量が多すぎてまだまだこなれていないものの、この手のコンセプトのゲームは少ないのでとても期待したいです。
タイトルに「ロジスティクス」とあったり説明文でも後方支援を強調してたりしますが、物資の輸送については指定した個数のアイテムを戦闘ユニットで運ばせる程度の要素しかなく、求めていた兵站の楽しさとはやや異なりました。あくまで前線基地を拡張し、現地でアイテムを収集し、バリバリ戦わせるゲームです。
2025/8/314人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
ミリタリー系のこのようなゲームは数が少ないので今後が楽しみな一作。
開発者の発信や更新頻度が高いのもポイント。
開発中でなお且つ体験版なので今後変わると思うけど気になる点は多め。
特に気になるのはロジスティクスというには物足りないUIと操作の不便さ。
物資の上下限設定や入出力の設定操作が煩わしい。
FOBが増えてきてそれぞれをつなげ始めると煩わしさが格段に増える。
小さい画面でスクロールしながら矢印キーで数を決めるのではなく、倉庫画面を大きくして数値を直接入力できるようにしてくれるとだいぶ良くなりそう。
2026/1/180人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/10/11 64bit
プロセッサー
Intel Core i5-10400 or Better
グラフィック
GeForce GTX 970 or Better
DirectX
Version 11
ストレージ
1 GB の空き容量