
Beguile
coeda · 2025年10月29日
Steamレビュー
100%
好評 · 12件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
100%
好評
12件
直近30日
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プレイ時間 5時間
おすすめ
恋愛弱者vs恋愛弱者のタイマンバトルを3.5時間行いました。2人でも意外と白熱して楽しめました!
要望:
・デートと占いの行動順をカスタムで変更
・各行動の選択の制限時間を変更
・誘惑→成功告白と予め選んでいた告白先が同じかつ失敗だった場合に二回目の告白を演出スキップ
・↑のようなケースの場合、翌日の占い先に選んでも好感度が既に割れているのでこれもスキップしたいです(特定の状況下における行動そのもののスキップ機能)
・行動ログをプレイヤー(攻守それぞれ別)などで絞り込む機能
あとはアプリ版があったら新しく友人を誘いやすいので、検討していただきたいです!
2025/11/303人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
フルスクリーン→ウインドウ化、サイズ変更方法
steamのbeguileの設定(歯車)→プロパティ
起動オプションに
-screen-width 1366 -screen-height 768(いい感じの数字いれる)
起動後、ALT+Enterでフルスクリーン→ウィンドウ化
2025/11/222人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
・このゲームについて
人狼と銘打ってはありますが、このゲームは仲間の中から敵を見つけるタイプのゲームではありません。
明確に陣営を分けた上で、相手からの自分への好感度(1~4)や、相手のタイプ(情熱、穏やか、自由の3種類)を特定して退場させることを目的とした心理ゲームです。
PVだけではよく分からないと思う(少なくとも私はどういうゲームかさっぱりでした)ので、長文になりますが少し説明させていただこうと思います。
・大まかな流れ
どちらかの陣営が全滅するまで、昼ターン→夜ターン→村娘陣営と狼陣営を入れ替える→昼ターン→夜ターン→陣営入れ替え……を繰り返します。
狼陣営の行動
・昼
狼陣営の全員がそれぞれ一回だけ、村娘陣営の一人を指名してデートを行うことで好感度を変化させるか、村娘陣営の一人を指名して想いを馳せることで自分から相手への好感度を4にすることができます。
・夜
狼陣営の全員がそれぞれ一回だけ、村娘陣営の中で自分から相手への好感度が3以上の一人を指名して告白をすることができます。
村娘陣営の行動
・昼
村娘陣営の中で先着一人だけが、狼陣営の一人を指名して占いを行い、相手から自分への好感度1か4かそれ以外かを知ることができます。
・夜
村娘陣営の全員がそれぞれ一回だけ、狼陣営の一人を指名して誘い、相手から自分への好感度に関係なく自分に告白する権利を与えることができます。
・退場させる方法
夜、狼が村娘に告白した際、村娘→狼の好感度が4だった際、その村娘は退場となります。
夜、狼が村娘に告白した際、村娘→狼の好感度が1だった際、その狼は退場となります。
夜、狼が村娘に誘われて告白した際、村娘→狼の好感度が3以上だった際、その村娘は退場となります。
夜、狼が村娘に誘われて告白した際、村娘→狼の好感度が1だった際、その狼は退場となります。
・好感度の特定例
昼、狼が村娘に想いを馳せた瞬間、その狼からその村娘への好感度が4と確定します。
昼、村娘が狼に占いを行うことで、その狼からその村娘への好感度が1か4かそれ以外か判明します。
夜、狼が村娘に告白できた段階で、その狼からその村娘への好感度が3以上と確定します。
夜、狼が村娘に告白して保留になった際、その村娘からその狼への好感度は2or3のどちらかです。
夜、狼が村娘に誘われて告白して保留になった際、その村娘からその狼への好感度は2と確定します。
・tips
画面左上の[→|]をクリックするとその試合の全てのログが確認できます。
味方がやられた際は落ち着いてデートなどのログを確認し、仕留めた相手のタイプを絞り込みましょう。
基本的には自分から相手への好感度をなるべく上げず、相手から自分への好感度を上げることが大切です。
自分のタイプに合ったデートは自分から相手への好感度も上がってしまうので気を付けましょう。
村娘陣営の時の占いは、ノーリスクでとても強力なカードですのでなるべく無駄遣いしないようにしましょう。
もし当てずっぽう占いで偶然好感度が4と特定されて次ターンにキルされても泣かない。
狼陣営になった際、自分に対して好感度4が確定している相手には、昼に想いを馳せて確実に仕留めに行きましょう。
想いを馳せるのは相手から自分への好感度が4と確定した時だけにしましょう。もしその夜にその相手を仕留められなければ次のターンにやられてしまいます。
誘うコマンドはハイリスクですが、「誘うを使ったということは俺への好感度が1で仕留めに来たのか?」「少なくとも2以下じゃないと自殺行為だよな?」と相手に揺さ振りをかけることができます。
・感想
身内で集まってやる分にはとても楽しくて良いゲームでした。
あまり深く考えず「告白させて振るとか酷い!」とか「一日で3人とデートしてるー!」とかギャーギャー言い合ってカジュアルに遊んでも良いと思いますし、
ルールを理解した上でしっかりと考えて、チーム一丸となって勝利を目指して心理戦を楽しむのも良いと思います。
好感度の変化とデートのログから論理立てて相手のタイプを特定できた時とかはすごく達成感があります。
ただ知らない人と遊ぶ際は占いコマンドの取り合いとかで喧嘩にならないか心配かも……。
2025/11/172人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
シンプルなルールだけど、考えることが多くて奥が深くてとても楽しいです!!
2025/11/271人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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