
Monster Lab Simulator
Steamレビュー
77%
やや好評 · 479件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥1,125
25% OFF
Steamレビュー
全期間
77%
やや好評
479件
直近30日
80%
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プレイ時間 16時間
おすすめしない
全然稼げない!
非常に効率悪くないか??
売ったところで差額は微々たるもの&たまにマイナス。
デイリーチャレンジなるものがあるが役には立たないものがある。
よくもまぁこんなゴミみたいな完成度で製品化したものだ。
追記1
戦闘相手が強すぎて話にならない
追記2
かみんぐすーん
2026/2/143人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
良くも悪くも運ゲーってところですね
通常通りモンスターを売って、アンコモンやレアだ!やったぜ!
そんな感じで喜んで勝負に出ると全く勝てず、
じゃあお菓子やポーション系のアイテムも追加して再戦すると、普通に負けます
~以下ネタバレ兼攻略メモ~
☆気を付けること
・敵との相性
・敵のレア度(コモン→アンコモン→レア→エピック→レジェンダリーで強い)
※レア度に注意する理由は、レア度が上がればモンスターが使える技の種類が増える点と、基礎ステータスが上がっているから
・こちらで使うモンスターのレア度(正直、レジェンダリー以外はカスだと思う)
※敵のレア度で注意することと同じく、こちらも技の種類と基礎ステ
・対戦相手のリセットにお金はマジで使わない方がいい
※こちらのパーティがレジェンダリーで固められて、☆3の最終進化まで進んでるならリセットもOK
・勝ちたいなら最初は数百回負け続けるべし
→現状、バトル敗北で1枚のチケットがもらえます、このチケットでガチャ(ゲーム内ビンゴ)を回す
→ガチャでは合成に必要なタマゴもエッセンスもコハクもお菓子もポーションも出るし、運が良ければ1度に8本のエッセンスや、ゲーム内通貨も100、200、500$が手に入ることがある
※なんだったら、ショップで買えないガチャ限定のポーションとかドーピングアイテムもある
バトルエリアの近くにオーブ化の機材を3個置いて、バトル→負ける→ポッドのモンスターを速攻でオーブにする→すぐセットして戦う→負ける→……をひたすら続ければ、知らないうちにチケットが沢山たまって金もアイテムも余裕が出ます
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今のところこの稼ぎが一番楽で、対戦に勝ってもチケット3枚と少量の経験値と20$?位しかもらえないので、強いパーティ組んで勝利するメリットがあまりないです
→敗北時の取得アイテムは変更せず、勝利時のもらえるチケット枚数が5枚、通貨が50$、経験値100とかまで上方修正されれば勝利することへのメリットは生まれると思うが願望に過ぎないので、期待はしない方がいい
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2026/2/232人が参考になった
プレイ時間 20時間
おすすめ
面白くてよい
稼ぎたいと思わせてくれる
生き物がかわいい
タマゴガチャが楽しい
次のアプデ楽しみにしています
2026/2/142人が参考になった
プレイ時間 20時間
おすすめ
モンスターがかわいいという一点で許せているものの、融合と孵化でレアリティが変わる可能性があるのがどうしようもなくクソです
現在注文が来ているモンスターを注文通りのレアリティで売却することでゲーム内通貨を稼ぐことができるのですが、モンスターを作成している時にレアリティが変動して売ることもできないしバトルでも使い物にならない悲しきモンスターが誕生することがあります
せめて若干値下がってもいいので、モンスターはいつでも売れるようにしてほしい
全体的に収益性が大幅に上方修正&ランダム要素の確率が調整され事故が起こりにくくなりました
更に後からレアリティを上昇させる要素が追加され、ストレス要素が大幅に軽減されました
気になっているのであれば純粋におすすめできます
2026/2/261人が参考になった
価格情報なし
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