
トプヒロ
Rivergame HK Limited · 2025年11月24日
Steamレビュー
50%
賛否両論 · 68件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
50%
賛否両論
68件
直近30日
50%
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プレイ時間 321時間
おすすめ
スマホの広告から何気なく始めてしまった・・・
ちょっと【キャットクエスト】に近い雰囲気
「おすすめする」にしてますが、現状は可もなく不可もない感じ
似たようなゲームでもっとストレスフリーで楽しめるフリーゲームも買い切りのゲームもあるので、とりあえず完全非課金なら「おすすめ」しない
【どんなゲームか】
よくある、敵を倒して素材を集めて街を発展させよう的なゲームです。
拠点LV11のところでは侵略される要素はありません(笑)
→拠点LV12にしたら妨害要素が有りそうですね
【課金要素】
この手のゲームではこんなモンかと思える量で、無くても多少は進めそうだけれど、微課金アリなら出撃キャラ+1に出来る初回課金290円くらいはした方が楽・・・というより、+1しないと余程ガチャ運が無いと序盤から進まないと思います。
可能なら+290円で時々ある宝箱が2段階目も取れるようにすると良いかも
(もしかしたらステージ進むと似たような追加の課金要素があるかも知れませんが・・・)
【やるなら覚悟がいる事】
・多少の微課金はしないと、始めて速攻で進まなくなる。
・たいしたコトをやってなくても時間が溶ける。
・こまめに色々やらないと発展、強くならない、先に進まない。
「フィールドのバトル」
・操作性はマウスだけなので特別問題難しくはありませんが、クリックして動いている間は移動しかできず、攻撃受け放題。
・あっても無くても良いような障害物が邪魔で進め無くなったり、100%避けられるハズの攻撃が避けられなかったり、仲間が来れなくて負けたりする事が多々ある。
・意味ありげで全く何の意味も無い建築物がそれなりに有ってややこしい。
・こちらの索敵範囲より敵からの認識範囲の方が広いので援軍がすぐ来るし、一方的に遠距離攻撃を浴びせられるエリアが多くある。
・基本の行動範囲が狭くて細かくキャラを動かさないと素材の回収をしてくれない
※逆に敵がいるのに回収しに行く時がある(笑)
(まぁ回収したところで雀の涙ですが・・・)
・LV強化素材、資材は不足します。
課金要素なので仕方ないのですが、LV60程度のエリアでもLV10エリアと然程変わらないから回収し甲斐はない。(塵積ですね)
・2-1にワープするとバグる。→左のマップボタンか上に表示されている次のクエストをクリックすると戻れる
【気をつけた方が良さそうなコト】
・求人で施設に配置したら、一括配置での変更はできるけど、手動で簡単には付け替えできない(?)
・研究の戦闘特化でLVを上げるとステータスの基礎値が上がるけど、素材がごっそり減るので計画的にやらないと拠点のLV上げが止まる
・キャラのスキルは必要素材が限られるので厳選した方が良い
【(フィールドバトルでの)安心要素】
・自動回復
・何度負けてもペナルティー、減るもの無いからとりあえず挑戦できる
→帰還もイツしても良い
・使わなくなるキャラを育てても無駄にはならない(スキルと星上げ素材は減るので除く)
【ザックリ初期攻略(拠点LV11まで)】 ※+1チーム前提です。(フレイムウィッチの獲得)
まず、日本時間で午前11時に日付変更されるっぽいので、始める時間によってはデイリークエストが完了できないで損する。かも
※コンテンツによっては切り替え時間が違うものもある
最初は手に入った順で一旦育成
次にレア度の高いキャラが手に入ったら順次変更(LV50くらいまで)
無料ガチャチケットは惜しまずバンバン使って、キャラの星上げをする
「施設強化」
まず本拠地LV上限=キャラLV上限なので、どんどん上げる(最初の目標はスキルを使えるキャラLV20)
その内に他施設LVで制限が出てくるので、その都度制限を解除する
その過程で、100%不足する素材の木材と石を拠点と並行してLVを上げる
病院はLV60辺りでも使い道無いから最初から放置
本拠地LVが10になったら他は放置しても12まで上げる
→ 出撃キャラ数+1、キャラLV70でスキル追加、その他諸々解放される
「キャラ選定」
レア度よりはスキルレベルの上がる限界突破度も重要なので、どちらかというとガチャ運で星の上がり具合で人によって違うかと思いますが、私の現状は↓
開始3日目
ダイヤ:1度も未使用で15000
チーム戦力:136k(最大LV60)
拠点LV:10→12にするところ
放置報酬LV:66 『ヤドカリを30体倒す』手前の6-2で詰んでる(戦力差133k) ←LV65にしたら倒せた
・UR ★4 フレイムウィッチ (アタッカー、範囲攻撃)
・UR ★4 シークレットキーパー (タンク)
・SSR ★5.2 ナイト(タンク)
・SSR ★4.8 聖職者(ヒーラー)
・SR ★6.2 ウィザード
基本は範囲攻撃とヒーラーが居れば良さそう
フィールドバトルは多分タンク無くても良い
倒すと攻略エリアが広がるボスは前衛と後衛が分かれるからタンクあっても良いかも
SSRの★6単体攻撃アタッカー居るけど、レア度も★も低い範囲攻撃ウィザードの方が敗北率が低かった
「その他」
肉の減り方はLV55辺りから増える。けど、一応は敵倒せば得られるので「牧場」の優先度は高くはない。
バックグラウンドで放置できるならギリギリ敗北のしないエリアで、敵の多い位置で放ったらかしにして稼ぐがよろしい。
フィールドボスとの戦力差はあんまり気にしないで突っ込んだ方が良い
案外倒せて進める(どちらかというと倒してエリア解放した時にコモノが復活して数で負ける時がある)
宝箱の出る中ボスは、確率で取得上限のある(エリアに対して)レア度高めの宝が出るので、エリアボスで詰んだら戻って回収すると進める要素が増えるかも
↑は1日同系のボス共通で100回までなので、スタミナが許す限り倒した方が良い
↑のボスは基本的に余計な事を考えずに特攻してパワーで押し切る方が楽
↑の灼炎巨竜は初回は三角エリア攻撃のあと円形攻撃をするので、一旦その攻撃が終わるまでグルグル回る
ブレス攻撃は全員食らう位置を避ける
仲間が死んだ時は離れすぎずに逃げ回る(攻撃していない時間はドラゴンも回復する)
あとは押し切るのみ
・・・6-2以降はほぼ進んでないから分かりませんが、不満点も含めて得心した上でやる分には暇つぶしには丁度いいと思いました。
2026/2/11人が参考になった
プレイ時間 140時間
おすすめ
商店の価格は桁間違えてないかい
初回購入¥29,000 ってなんだろ ペセタとか通貨ちがうんじゃない
2025/11/261人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
無課金でもサクサクできます。でも ある程度に行くと行き詰まって行くので 課金になってしまう、
2026/3/240人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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