Rabi-Ribi

Steamレビュー
95%
圧倒的に好評 · 12,169件
Metacritic
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Steamレビュー
全期間
95%
圧倒的に好評
12,169件
直近30日
77%
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プレイ時間 911時間
おすすめ
トロコン済み、DLC高難易度 (Impossible, X-BUNNY) クリア済みの中くらいやり込みプレイヤーです。
メトロイドヴァニアはそこそこ遊んできましたが、その中でも本作は最高の作品だと思います。2016年リリースながら、いま遊んでも古さを感じさせない完成度で、メトロイドヴァニアの一種の到達点がこのゲームだと思います。私は既に600時間以上遊んでいますが、その気になればこのゲームに骨を埋められるほど無限にやり込み要素があります。
また、続編の制作が匂わされており、まさに追いつくなら今!という熱いタイミングです!セールを狙えばDLC込みで1000円程度で買えてしまう価格崩壊ゲーだ!みんなも買って新作を応援しよう!
良い点は無限にあるのですがかいつまんで書くと:
・リトライ性が最高
ボスに負けた!→オートセーブ読み出し→再戦、ここまで1秒です (スピードランモードの場合。ストーリーモードだとストーリーを飛ばすのに1秒くらいさらにかかる)。ボス戦リトライのたびに面倒な移動を強いるゲームも多いですが、本作ではリトライ性に関するイライラからは解放されます。またボスに負けても失うものはなにもありません。死んでも次は勝つ!と純粋にポジティブな気持ちでボス戦に集中して挑むことができるのは死にゲーの模範であり、最高です。
・可愛らしい見た目に反した超硬派弾幕アクション
2Dアクションですが東方さながらのガチ弾幕が飛んできます。重力があるので上下方向にはジャンプでしか避けられず、その点は弾幕ガチ勢の方でも新鮮で楽しめると思います。また、マジで何種類攻撃パターンあるねんってくらいボスの攻撃パターンが多いです。同種のゲームでは1ボスにつき5パターンとかその程度のものが多い印象ですが、本作は10種類は当然として20, 30種類の攻撃パターンを持つボスもそこそこいます。これらの弾幕は全て完避けが可能なように設計されており、避けゲーとして純粋に楽しいです。また本作のアクション要素として、本作では格ゲーさながらのコンボを決めることができます。ボスをハメ続けて一切攻撃をさせずに倒す、といった芸当も可能であり、アクションとしても楽しめます。
さらに探索面においても奥が深いです。通常プレイでは特にシビアな操作は要求されませんが、本作には様々な移動テクニックが存在し、それらを駆使することで普通入れないエリアに入ったりボス戦を飛ばしたりできます。壁抜けやらなんやらを駆使して本来入れないエリアに侵入して大幅スキップが可能な点は周回時のストレスを大きく軽減してくれます。
最後に、全ての装備に何かしらの使い道がある、というのも面白いポイントです (やり込みプレイヤーでないとおおよそ使わないであろう装備もありますが)。これはそれだけ戦闘や探索のバラエティが豊富で奥深いということです。
・bgmがいい
音ゲー界隈では有名な作曲者さん (?) がbgmを担当されたらしく、素晴らしいクオリティです。bgmが良いゲームは神ゲーとは古事記にも書いてありますが、本作もその例に漏れておりません。PVのメインテーマの時点で神曲ですが本編にはこれに匹敵する神曲がウン十曲もはいっています!さらに公式のオーケストラアレンジや8bitアレンジもあり、神曲がとどまるところを知りません。いずれもyoutubeに公式さんがアップしてくださっているので、聞いてみて気に入った曲があればぜひゲーム本体の購入をオススメします。また、SEについても爽快感あるものとなっており、本作の明るい雰囲気と合わさって遊んでいてとても楽しいです。あとbgmにかかるエフェクトもこだわりがすごいです。本作は10種類近い音楽エフェクトがあり、ボスの発狂時にはbgmが加速、水中にいる時はbgmがこもって聴こえるなど音が楽しいです。
・探索の自由度が高すぎる
1周目はだいたいガイドの通りにプレイすると思いますが、それでもかなり自由に動けます。本領を発揮するのは2周目以降のやり込みの話にります。本作はメトロイドヴァニアの例に漏れずアイテムを獲得することで探索範囲を広げることができるのですが、本作ではなんとアイテムを一切取得せずともゲームのクリアが可能です (0%アイテムクリアの実績もある)。序盤からほぼ全てのエリアに侵入することが可能ですし、なんなら最序盤からDLCラスボスと戦うこともできるくらいルートが自由であり、自分なりの探索ルートを考えるのが楽しいです。
・難易度調整の幅が大きく初心者からマゾさんまで楽しめる
本作は公式の難易度としてなんと6段階もの難易度があり、主人公がほぼ無敵のカジュアルプレイヤー向け難易度からマゾ向けとしか思えない最高難易度「BUNNY EXTINCTION」(ウサギ絶滅。主人公がウサギであるのにつき。難易度名にこれを持ってくるセンス好き) まであります。さらに (なぜか) 「BUNNY EXTINCTION」でも満足できない狂人向けのDLC難易度も3種類用意されており、自分のレベルに合わせて一歩ずつステップアップしていける点がとても素晴らしいです。難易度normalまではどうしてもクリアできないプレイヤー向けの救済をもらうことができる (当然もらわないこともできる) ので、初心者でも楽しめると思います。難易度normal以上の難易度ではクリアするごとに実績も獲得できるので、ステップアップすると共に確実な達成感を得られる点も嬉しいですね。
ちなみにこのゲームはなんと高難易度方向は青天井であり、一部強化ボスをさらに強化できるextremeモードや、ボスの移動スピードが超高速になるbunny hellモード、「(敵が) 強くてニューゲーム」などのオプションを上記の難易度とは別に設定することもできます。
・やり込み要素が無限にある
まず尋常でない量の実績があります。その数なんと220。最高難易度をクリアするといった実績も存在するためトロコンは容易ではないです。200時間は少なくともかかると思います。トロコンを目指す場合、それ相応の覚悟が必要ですが、ゲームをやり込みたいあなたの期待には必ず答えてくれるでしょう。
だがしかし。本作の真のやり込み要素はトロコンの先にあるのだ!私は約250時間でトロコン達成しましたが、それから400時間近く追加で遊んでいます。それなのにやり込み要素が半分も終わっていない!?どういうことだ!
・作者のウサギ愛がひしひしと感じられる
このゲームの作者は多分ウサギが大好きなのですが、本作ではそのウサギ愛がひしひしと伝わってきます。まず主人公がウサギです。また、随所にあしらわれたウサギマークやニンジン要素がとても可愛いらしいです。雑魚敵もほとんどがウサギ類です。さらに本作では「キャラクターがウサギである」ことがゲームシステム上有利にも不利にも働いたりします。とにかくウサギ尽くしです。私はこのゲームきっかけでウサギ大好きになってしまい、XのTLにウサギが頻繁に流れてくるようになってしまいました。いつかはウサギさんを飼いたいと思うほど、ウサギが大好きになってしまいました。🐰🐇
悪い点はこんなかんじ:
・初期キーコンが悪い
これは多くのレビューに書かれていることですが、初期のキーコンが不自由です。rabi-ribi初心者の方はゲームを購入したら即「ハンマーボタンと魔法チャージボタンを同時に押し・離ししやすいキーコンに変更」を忘れずに!私のように300時間遊んでからキーコンを変えようとすると地獄を見ます。
・ストーリーがわかりづらい
初見1週目ではなんのことやら意味不明だと思います。ストーリーの特性上「Is the order a DLC?」の追加ストーリーまで読まないとなんかよくわからんままストーリーが進みます。皆通る道なので安心してください。まあこのゲームのメインはストーリー部分ではないので、問題ないと言えば問題ないのですが......
・ 記憶回廊深層のマップが嫌い
私怨です。初見は楽しかったのですが、何度も周回していると面倒臭いよ......。そこのエッグ取りに行くのめんどくさい......
2025/9/1813人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめしない
ボスが硬すぎる。
攻撃パターンが多彩でトライ&エラーをするのは良いのですが、限られた攻撃チャンスで5%ぐらいしか減らない。結果倒すのに10分ぐらいかかったりするのでダレます。謎にダメージが入らない時があったり、攻撃中にのけぞりながら弾幕射出してきたりするので少ないチャンスを中断させられストレスを感じる。
キャラは可愛くて操作性自体は悪くないのにテンポの悪さが致命的。
2025/10/213人が参考になった
プレイ時間 37時間
おすすめしない
本編で張られた大き目の伏線が本編で回収されないのはすきじゃないです
2026/3/102人が参考になった
プレイ時間 124時間
おすすめ
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2026/2/82人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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