
Sweet Tank
Steamレビュー
100%
3 user reviews · 3件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
--
過去最安値
¥199
15% OFF
Steamレビュー
全期間
100%
3 user reviews
3件
直近30日
100%
|
プレイ時間 3時間
おすすめ
~追記~
今作でも、このパブリッシャーさん固有スキルの
「知らない間にセーブデータがリセットされてる」は健在でした。要注意
リセットされたので改めて初めからやってみたのですが
新型車両のアンロックは自軍も敵軍も同時に行われる仕様のようです
レベル3を高コスト機無しであきれた物量で競り勝つのもアリっぽい
戦車を使って拠点を割りあうタワーディフェンス的ゲーム
1秒ごとにコストが回復し、コストを消費して戦車を出撃させていく。コストの上限は20
対戦相手も同じ条件で戦車を出してくる模様。
デッキ状に4種類の戦車カードが置かれており、出したい戦車を選ぶ
っても、このゲームにおいて、戦車は消耗品!
じゃんじゃん投入し続ける感じになります
プレイヤーにできることはどのタイミングでどの戦車を出すかの選択のみ
出された戦車は自動で索敵→射撃を繰り返します
難易度は3段階。それぞれクリアごとに5枚のイラストがアンロックされます。
難易度レベルは固定砲台の配置個所です
難易度1では二基が自軍に、難易度2では両軍に一基づつ、難易度3では敵軍に二基配置されてます
難易度1をクリアするとコスト5の機動寄りの戦車を、難易度2をクリアするとコスト6とコスト7の戦車をもらえます
(難易度3をクリアすればそのキャラの全画像がアンロックされます)
とは言え、カードが配られるのはランダムなので出ないときは出ない
カードを捨てる、という操作(コストを使わずに次のカードを引く)はないので
カードの引きが悪いときはあきらめましょう(そこは運ゲー)
ちまちま1台ずつ出すと、すぐ各個撃破されてしまいがちなので
多少押し込まれても、コスト上限の20近くまで貯めて、一気に高コスト機を出すと勝てやすい感じです
低コスト機は紙装甲、低火力、短射程、高機動
高コスト機は重装甲、高火力、長射程、中機動
な感じなのですが、戦闘AIのルーティンとして「一番近い目標を狙う」
があるので、短射程・高機動の低コスト機を出すと高コスト機の前に陣取って弾除けにはなってくれるので
運用次第で何とでもなったりしますね
ここのパブリッシャーさんとしてはいつものことですが
キャラの個性がないんよね。ステージごとにギミックがあるとか
低コスト機ばかり出してくるキャラ、高コスト機ばかり出してくるキャラ、って性格付けもない
キャラ攻略ごとにもらえる戦車の種類を増やして、デッキ構築して試合に臨む、みたいなゲームだったら
もう少し遊べたかも?
2025年7月4日の作品以降、AI絵に「断面図」を取り入れてるのは
素直にすごいと思ってます(私的に高評価ポイント)
2025/12/121人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
--